Repository navigation
pl Transforms
English · Deutsch · Español · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Polski · Português (Brasil) · Русский · Türkçe · 简体中文 · 繁體中文 · Български · Magyar · Norsk · Українська · Tiếng Việt · العربية · فارسی · ไทย
Wspólne zrzuty ekranu przedstawiają interfejs w języku angielskim.
Transformacje zmieniają kształt skalowanej siatki. To one zamieniają zwykły rząd lub prostokąt w coś z przerwami, zmianami wysokości, przesunięciami lub łukami.

Otwórz K → Skalowanie → Rozmieszczanie, aby bezpośrednio wprowadzać Odstęp (m), Stopnie (m), Przesunięcie (m) i Przesunięcie Z (m) w Panelu Smart. Użyj wiersza Obrót poniżej, aby ustawić kąt dla każdej kopii i jej selektor progresji X/Y. Panel zachowuje osie X/Y/Z siatki nawet przy włączonym sterowaniu względem gracza.
Alternatywnie, użyj klawiszy modyfikujących z kółkiem myszy lub klawiaturą numeryczną opisanymi poniżej. Aktywne HUD w czasie rzeczywistym wyświetla aktywną transformację, docelową oś i wartość podczas jej dostosowywania; nie jest to osobny panel wprowadzania wartości. Przy wyłączonym Zastosuj rozmieszczanie natychmiast, edycje geometrii w Panelu czekają na Zastosuj. Zastosowanie aktualizuje podgląd; strzał z Materializatora FICSIT buduje obiekt.
Odstęp dodaje dodatkową odległość między każdą kopią.
Używaj go do:
- Rzędy maszyn wymagające miejsca na taśmociągi.
- Fundamenty z celowymi przerwami.
- Czytelniejsze układy produkcyjne.
Sterowanie:
- Przytrzymaj
;. - Użyj
Num 8,Num 5lub kółka myszy. - Naciśnij
Num 0, aby przełączać między odstępem X, Y i Z.
Stopnie podnoszą lub obniżają każdy rząd lub kolumnę.
Używaj ich do:
- Układy fundamentów w formie schodów.
- Fabryki tarasowe.
- Prace z rampami i strukturami dekoracyjnymi.
Sterowanie:
- Przytrzymaj
I. - Użyj
Num 8,Num 5lub kółka myszy. - Naciśnij
Num 0, aby przełączać między stopniowaniem X i Y.
Przesunięcie przesuwa wiersze lub warstwy.
Używaj go do:
- Wzory wyglądające na ukośne.
- Przesunięte rzędy maszyn.
- Pochylone lub kątowe układy wielowarstwowe.
Sterowanie:
- Przytrzymaj
Y. - Użyj
Num 8,Num 5lub kółka myszy. - Naciśnij
Num 0, aby przełączyć między rodzinami przesunięć Stos i Płasko; ponownie naciśnijY, aby zmienić kierunek w obrębie rodziny (Num 9/Num 3bezpośrednio przełączają na Stos lub Płasko).
Obrót umieszcza kopie wokół poziomego łuku — każda kolejna kopia jest obracana o nieco większy kąt niż poprzednia.
Używaj go do:
- Zakrzywione ściany.
- Okrągłe wzory fundamentów.
- Dekoracyjne łuki.
Sterowanie:
- Przytrzymaj
,. - Użyj
Num 8,Num 5lub kółka myszy, aby ustawić kąt dla każdej kopii. - Naciśnij
Num 0(lub użyj selektora X/Y w wierszu Obrót panelu Smart!), aby wybrać oś siatki, wzdłuż której następuje rotacja:- X (domyślnie) — rotacja kumuluje się wzdłuż kolumn, więc trasa zakrzywia się podczas rozszerzania.
- Y — rotacja kumuluje się wzdłuż wierszy, więc wiersze rozchodzą się wachlarzowo wokół osi pionowej.
Obrót siatki tworzy poziomy łuk odchylenia (yaw); nie dodaje narzędzia do łuku pionowego. Obrót ściany dla podpór ściennych rurociągów/hipertub to osobna natywna kontrola 45°, która obraca samą podporę, w tym biegi pionowe. Natywne pochylone filary również zachowują wybraną układ odniesienia obiektu nadrzędnego podczas powtarzania.
Ostatnia aktualizacja: 2026-10-20 · Smart! v35.0.0 / Smart Camera v2.0.0
Smart!
Strona główna · Szybki start · Filmy i poradniki · Sterowanie · Kontroler i Steam Deck · Panel Smart i HUD · FAQ · Galeria funkcji · Galeria budynków
Funkcje
Pomoc Smart · Skalowanie siatki · Transformacje · Auto-Connect · Auto-Connect z podnośnikiem · Siatki podnośników taśmowych · Pompy wodne · Schematy · Rozszerzenie · Chodzenie Smart · Przywracanie Smart · Ulepszanie Smart · Demontaż Smart · Smart Camera · Integracja kamery dla twórców modów
Referencje
Słownik · Obsługiwane budynki · Referencja ustawień · Kompatybilność i tryb wieloosobowy · FAQ · Historia i podziękowania · Wspomóż rozwój · Rozwiązywanie problemów · Lista kontrolna zrzutów ekranu
- Smart Assistance
- Grid Scaling
- Transforms
- Auto-Connect
- Lift-assisted Auto-Connect
- Conveyor Lift Grids
- Water Extractors
- Blueprints
- Extend
- Smart Walking
- Smart Restore
- Smart Upgrade
- Smart Dismantle
- Smart Camera
- Camera Integration for Mod Authors