Skip to content

fa Transforms

Finalomega edited this page Nov 3, 2026 · 3 revisions

English · Deutsch · Español · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Polski · Português (Brasil) · Русский · Türkçe · 简体中文 · 繁體中文 · Български · Magyar · Norsk · Українська · Tiếng Việt · العربية · فارسی · ไทย

تصاویر مشترک، رابط کاربری انگلیسی را نشان می‌دهند.

تبدیل‌ها

تبدیل شکل شبکه تکراری را عوض می‌کند؛ ردیف یا مستطیل ساده را به فاصله، ارتفاع، جابجایی یا قوس تبدیل می‌کند.

مقادیر فاصله، ارتفاع پله‌ای و جابجایی کنار شبکه تبدیل‌شده

انتخاب روش تنظیم تبدیل

K → تکرار → جانمایی برای ورود مستقیم فاصله (m)، ارتفاع پله‌ای (m)، جابجایی (m) و جابجایی Z (m) در پنل Smart است. ردیف چرخش پایین زاویه هر نسخه و پیشروی X/Y را دارد. با نسبی به بازیکن هم پنل X/Y/Z شبکه می‌ماند.

یا از تعدیل‌گر چرخ/اعداد زیر استفاده کنید. HUD تبدیل فعال، محور و مقدار را می‌گوید؛ پنل ورود مقدار جدا نیست. با اعمال فوری جانمایی خاموش، تغییر هندسه منتظر اعمال است؛ اعمال پیش‌نمایش را تازه و شلیک آن را می‌سازد.

فاصله

فاصله میان هر نسخه مسافت اضافه می‌کند.

برای این‌ها استفاده کنید:

  • ردیف دستگاه نیازمند فضای تسمه.
  • فوندانسیون با شکاف عمدی.
  • تولید مرتب‌تر.

کنترل‌ها:

  • ; را نگه دارید.
  • Num 8، Num 5 یا چرخ.
  • Num 0 فاصله X، Y و Z را عوض می‌کند.

ارتفاع پله‌ای

ارتفاع پله‌ای هر ردیف یا ستون را بالا یا پایین می‌برد.

برای این‌ها استفاده کنید:

  • فوندانسیون پلکانی.
  • کارخانه تراس‌دار.
  • رمپ و سازه تزئینی.

کنترل‌ها:

  • I را نگه دارید.
  • Num 8، Num 5 یا چرخ.
  • Num 0 ارتفاع X و Y را عوض می‌کند.

جابجایی

جابجایی ردیف یا لایه را آفست می‌کند.

برای این‌ها استفاده کنید:

  • الگوی مورب.
  • ردیف دستگاه جابجا.
  • چیدمان چندلایه کج یا زاویه‌دار.

کنترل‌ها:

  • Y را نگه دارید.
  • Num 8، Num 5 یا چرخ.
  • Num 0 خانواده پشته و تخت را عوض می‌کند؛ ضربه مجدد Y جهت خانواده را (Num 9 / Num 3 مستقیم پشته یا تخت می‌روند).

چرخش

چرخش نسخه‌ها را روی قوس افقی می‌گذارد؛ هر نسخه کمی بیشتر از قبلی می‌چرخد.

برای این‌ها استفاده کنید:

  • دیوار خمیده.
  • فوندانسیون دایره‌ای.
  • قوس تزئینی.

کنترل‌ها:

  • , را نگه دارید.
  • با Num 8، Num 5 یا چرخ زاویه هر نسخه را تعیین کنید.
  • Num 0 یا انتخابگر X/Y ردیف چرخش پنل Smart! محور انباشت را تعیین می‌کند:
    • X پیش‌فرض: انباشت در ستون و خم شدن طول.
    • Y: انباشت در ردیف و بازشدن ردیف‌ها دور محور عمودی.

چرخش شبکه قوس افقی می‌سازد نه ابزار قوس عمودی. چرخش دیوار لوله/هایپرتیوپ کنترل جداگانه پایه 45° برای خود پایه، شامل خط عمودی است. ستون کج پایه چارچوب والد انتخابی را در تکرار حفظ می‌کند.


آخرین به‌روزرسانی: 2026-10-20 · Smart! v35.0.0 / Smart Camera v2.0.0


Smart!

خانه · شروع سریع · ویدیوها و آموزش‌ها · کنترل‌ها · دسته و Steam Deck · پنل Smart و HUD · پرسش‌های رایج · گالری قابلیت‌ها · گالری سازه‌ها

قابلیت‌ها

دستیار Smart · تکرار شبکه‌ای · تبدیل‌ها · اتصال خودکار · اتصال خودکار با بالابر نقاله · شبکه‌های بالابر نقاله · استخراجگرهای آب · نقشه‌ها · گسترش · راه رفتن Smart · بازیابی Smart · ارتقای Smart · برچیدن Smart · Smart Camera · یکپارچه‌سازی دوربین برای سازندگان مود

مرجع

واژه‌نامه · سازه‌های پشتیبانی‌شده · مرجع تنظیمات · سازگاری و چندنفره · پرسش‌های رایج · تاریخچه و قدردانی · حمایت از توسعه · عیب‌یابی · فهرست عکس‌ها

Clone this wiki locally