- Telefus Ilya (Product Owner)
- Zgurovskiy Yaroslav (ScrumMaster)
- Svynarchuk Maksim (Team Lead)
- Scherbina Vadim (QA)
- Horzhyi Igor
- Poyda Andrian
- Schupacovskyi Yehor
Рік випуску: 2017
Версія: 1.0.0
Розробник: BLACK-BUG
Платформа: Ubuntu
2) Драйвер для мотора (L298N);
3) Лазер (Redline);
4) Плата (Arduino UNO);
5) Веб-камера (Logitech C270);
6) ДВП для корпусу(детальні креслення на зображенні нижче);
Для підключення Степер мотора необхідно:
- Синій провід мотора з'єднати з гніздом (OUT 1) на драйвері;
- Червоний провід мотора з'єднати з гніздом (OUT 2) на драйвері;
- Чорний провід мотора з'єднати з гніздом (OUT 3) на драйвері;
- Зелений провід мотора з'єднати з гніздом (OUT 3) на драйвері;
(При інших кольорах потрібно підлючити дроти до відповідних виходів зі збереженням полярності. За неправильного підключення мотор просто не зможе правильно рухатися)
Для підключення драйвера до плати Arduino UNO потрібно:
- Пін (IN1) на драйвері з піном (8)(Digital) на платі Arduino UNO;
- Пін (IN2) на драйвері з піном (9)(Digital) на платі Arduino UNO;
- Пін (IN3) на драйвері з піном (10)(Digital) на платі Arduino UNO;
- Пін (IN4) на драйвері з піном (11)(Digital) на платі Arduino UNO;
- Гніздо (+5V) на драйвері з піном (5V)(Power) на платі Arduino UNO;
- Гніздо (+12V) на драйвері з піном (Vin)(Power) на платі Arduino UNO;
- Гніздо (GND) на драйвері з піном (GND)(Digital) на платі Arduino UNO;

- З'єднати червоний провід лазера з піном (A4)(Analog) на платі Arduino UNO;
- З'єднати чорний провід лазера з піном (GND)(Power) на платі Arduino UNO;
2) Потрібно скачати програму Rufus, щоб записати образ системи на флешку або будь-який інший носій, або запустити операційну систему на віртуальній машині;
3) Підключити камеру і Arduino Uno до комп'ютера;
4) Після встановлення потрібно запустити програму Fabscan;
5) У Fabscan натиснути (Camera) і обрати веб-камеру, потім - (SerialPort) і обрати порт;
6) У налаштуваннях обрати Detect laser (перед цим впевнитися, що лазер проходить по центру платформи) і вибрати Fetch frame, налаштувати камеру так, щоб центр платформи проходив по вертикальній жовтій лінії, горизонтальна жовта лінія збігалася з нижнім краєм платформи, а синя - з верхнім краєм;
1) Натискаємо Start Scan;
2) Чекаємо доки закінчиться сканування;
3) Зберігаємо 3D зображення (для редагування в MeshLab зберігати в форматі .ply);
4) Можемо редагувати його в MeshLab;
При виникненні непередбачуваних труднощів, будь ласка, напишіть scrum-майстеру команди BLACK BUG:








