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HUD Fix for Luanti (Minetest)

English Documentation (README_en.md)

Luanti(旧Minetest)において、複数のModが画面左下の同じ位置にHUD(情報表示)を配置して重なってしまう現象を解消・調停するModです。 3つの主要な領域保護系Modのテキストを画面左下に美しく集約し、縦一列に整列させます。

✨ 主な機能

  • 3大Modのレイアウト完全調停: デフォルトではバラバラだった表示位置を左下に統一し、下から以下の順番で綺麗に積み重ねて表示します。
    1. Protector Redo(最下段 / 1行表示)
    2. Chunk Protection(中段 / 2行表示)
    3. Areas(上段 / 行数可変。一番上に配置することで、エリア数が増えても下の表示を潰しません)
  • ゲーム内設定に対応: Luantiのメニューから、各Modごとにピクセル単位での表示位置の微調整や、テキストの表示色を自由に変更可能です。
  • セーフティ設計: 各Modの本体コードを直接書き換えない(パッチを当てない)仕組みのため、対象Modがアップデートされても設定がリセットされる心配がありません。

⚙️ 設定方法

Luantiのメインメニューから 「設定 (Settings)」「コンテンツ:MOD (Content: Mods)」hud_fix を選択することで、以下の項目をカスタマイズできます。

設定項目 内容 初期値
Protector X Offset Protectorの左右位置(ピクセル単位) 8
Protector Y Offset Protectorの上下位置(ピクセル単位) -20
Protector HUD Color Protectorのテキスト色 #FFFF22
Chunk Protect X Offset Chunk Protectionの左右位置(ピクセル単位) 8
Chunk Protect Y Offset Chunk Protectionの上下位置(ピクセル単位) -40
Chunk Protect HUD Color Chunk Protectionのテキスト色 #FFFFFF
Areas X Offset Areasの左右位置(ピクセル単位) 5
Areas Y Offset Areasの上下位置(ピクセル単位) -85
Areas HUD Color Areasのテキスト色 #FFFFFF

※設定を変更した後は、一度ワールドに入り直すか、ゲームを再起動すると反映されます。

📦 導入方法

  1. このリポジトリからソースコードをダウンロードします。
  2. フォルダ名を hud_fix に変更します。
  3. Luantiの mods フォルダ(またはワールドの worldmods フォルダ)に配置します。
  4. ゲーム起動時にModを 有効 (Enable) に設定してください。

依存関係 (Dependencies)

  • 必須: なし (Optional Depends 経由で動作するため、対象Modが揃っていなくてもエラーになりません)
  • 対応Mod: Areas, Protector (Protector Redo), chunk_protect (Chunk Protection)

📄 ライセンス (License)

このプロジェクトは MIT License のもとで公開されています。

AI生成:このパッケージにはAI生成のアセットまたはコードが含まれています

About

Fixes HUD overlap between Areas and Protector Redo in Luanti.

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