English Documentation (README_en.md)
Luanti(旧Minetest)において、複数のModが画面左下の同じ位置にHUD(情報表示)を配置して重なってしまう現象を解消・調停するModです。 3つの主要な領域保護系Modのテキストを画面左下に美しく集約し、縦一列に整列させます。
- 3大Modのレイアウト完全調停:
デフォルトではバラバラだった表示位置を左下に統一し、下から以下の順番で綺麗に積み重ねて表示します。
- Protector Redo(最下段 / 1行表示)
- Chunk Protection(中段 / 2行表示)
- Areas(上段 / 行数可変。一番上に配置することで、エリア数が増えても下の表示を潰しません)
- ゲーム内設定に対応: Luantiのメニューから、各Modごとにピクセル単位での表示位置の微調整や、テキストの表示色を自由に変更可能です。
- セーフティ設計: 各Modの本体コードを直接書き換えない(パッチを当てない)仕組みのため、対象Modがアップデートされても設定がリセットされる心配がありません。
Luantiのメインメニューから 「設定 (Settings)」 > 「コンテンツ:MOD (Content: Mods)」 > hud_fix を選択することで、以下の項目をカスタマイズできます。
| 設定項目 | 内容 | 初期値 |
|---|---|---|
| Protector X Offset | Protectorの左右位置(ピクセル単位) | 8 |
| Protector Y Offset | Protectorの上下位置(ピクセル単位) | -20 |
| Protector HUD Color | Protectorのテキスト色 | #FFFF22 |
| Chunk Protect X Offset | Chunk Protectionの左右位置(ピクセル単位) | 8 |
| Chunk Protect Y Offset | Chunk Protectionの上下位置(ピクセル単位) | -40 |
| Chunk Protect HUD Color | Chunk Protectionのテキスト色 | #FFFFFF |
| Areas X Offset | Areasの左右位置(ピクセル単位) | 5 |
| Areas Y Offset | Areasの上下位置(ピクセル単位) | -85 |
| Areas HUD Color | Areasのテキスト色 | #FFFFFF |
※設定を変更した後は、一度ワールドに入り直すか、ゲームを再起動すると反映されます。
- このリポジトリからソースコードをダウンロードします。
- フォルダ名を
hud_fixに変更します。 - Luantiの
modsフォルダ(またはワールドのworldmodsフォルダ)に配置します。 - ゲーム起動時にModを 有効 (Enable) に設定してください。
- 必須: なし (Optional Depends 経由で動作するため、対象Modが揃っていなくてもエラーになりません)
- 対応Mod:
Areas,Protector(Protector Redo),chunk_protect(Chunk Protection)
このプロジェクトは MIT License のもとで公開されています。
AI生成:このパッケージにはAI生成のアセットまたはコードが含まれています
