日本語 / English
Maya 用の MEL / Python スクリプト管理ツールです。スクリプトを JSON に記録し、
UI 上での実行・シェルフへの追加・チーム間での共有ができます。
UI は日本語 / 英語に対応しています(自動判定、.env で切替可)。
- 登録時に MEL / Python を指定 → 実行・シェルフ追加時に自動選択
- ダブルクリックスクリプト対応(小タブで切替。シェルフボタンのダブルクリックで実行)
- アイコン+名前の枠付きリスト表示
- ウィンドウのリサイズに追従するレスポンシブ UI(タブ構成)
- スクリプトリスト(JSON)の書き出し/読み込みによる共有
- UTF-8 エンコーディング対応
| 日本語 (Japanese) | English |
|---|---|
登録 / 編集![]() |
Register / Edit![]() |
スクリプトリスト![]() |
Script List![]() |
- 配布フォルダ(例:
X:\MayaScriptsManager。X: は各自の共有ドライブ)を チームでアクセスできる場所に配置します。 DragAndDrop_Install.pyを Maya のビューポートへドラッグ&ドロップします。
これだけで、以下が自動で行われます。
- インストーラのある場所を基準に
.envを生成/更新(SCRIPT_REPO_PATH = <配置先>\repo) - 現在のシェルフに、本体を配置先から読み込んで起動するボタンを追加
(アイコンは
repo/icons/mayascriptsmanager.png)
シェルフボタンは「現在表示しているシェルフタブ」に追加されます。追加したいタブを選んでからドラッグしてください。
X:\MayaScriptsManager\
├─ DragAndDrop_Install.py ← Maya へドラッグしてインストール
├─ mayascriptsmanager.py ← 本体
├─ .env ← 設定(インストーラが自動生成 / 手動編集も可)
└─ repo\
├─ *.json ← スクリプトリスト(共有データ)
└─ icons\
└─ mayascriptsmanager.png ← シェルフ用アイコン
.env は mayascriptsmanager.py と同じ場所に置きます。ドラッグ&ドロップ
インストール時に自動生成されますが、手動で作成/変更することもできます。
.env.example をコピーして .env を作成し、パスを環境に合わせて書き換えてください。
# JSON(スクリプトリスト)の書き出し/読み込みダイアログで最初に開くパス
SCRIPT_REPO_PATH=X:\path\to\MayaScriptsManager\repo
# UI 言語: "ja" または "en"(未指定なら Maya の UI 言語から自動判定)
LANG=en
# 旧名で作成済みのシェルフボタンも掃除したい場合のみ指定(カンマ区切り、任意)
LEGACY_SHELF_NAMES=
SCRIPT_REPO_PATH… 書き出し/読み込みダイアログの初期フォルダになります。- 未設定・フォルダが存在しない場合は、通常の初期フォルダで開きます(動作には影響しません)。
LANG… UI 言語(ja/en)。未指定なら Maya の UI 言語で自動判定(日本語以外は英語)。LEGACY_SHELF_NAMES… 過去に別名で配布していた場合の旧ボタン名(カンマ区切り)。 インストーラが重複ボタンを掃除する際の対象に加えます。環境ごとの値なので リポジトリには持たせず、.envにだけ書きます。未指定なら現行名のみ掃除します。
以下を Maya のシェルフに Python として追加します。script_path は
配置した mayascriptsmanager.py の実際のパスに書き換えてください。
# script_path は各自の環境に合わせて書き換える
script_path = 'X:/path/to/MayaScriptsManager/mayascriptsmanager.py'
# UTF-8を明示、__file__ を渡してアイコン/.env の相対解決を有効化
with open(script_path, encoding='utf-8') as f:
exec(f.read(), {'__file__': script_path})- 登録 / 編集 タブ … スクリプト名・詳細説明・タイプ(MEL/Python)・本文を入力して「スクリプトを登録」。 「ダブルクリック(任意)」タブに入力すると、シェルフボタンのダブルクリック時に実行されます。
- スクリプトリスト タブ … 登録済みスクリプトをアイコン+名前で一覧表示。
- クリック … 内容を編集フォームに表示
- ダブルクリック … 現在のシェルフにボタンとして追加
- 「選択したスクリプトを実行」/「選択したスクリプトを削除」
- 「リストの書き出し」/「リストの読み込み」… JSON でエクスポート/インポート(共有用)
- スクリプトリストの実データ(
repo/*.json)とランタイム用アイコンはこのリポジトリには含まれません。 実体は配布先(repo/)で管理し、UI の「読み込み」で取り込みます。 - ダブルクリックスクリプトは、Maya のシェルフボタン仕様上、メインスクリプトと同じ タイプ(MEL / Python)で実行されます。
A MEL / Python script manager for Maya. It stores scripts as JSON, and lets you
run them, add them to the shelf, and share them across a team. The UI is
available in Japanese and English (auto-detected, switchable via .env).
Features
- Choose MEL / Python at registration — auto-selected on run / shelf add
- Double-click script support (switch via inner tab; runs on shelf-button double-click)
- Icon + name list with per-item frames
- Responsive UI (tabbed, follows window resize)
- Export / Import the script list (JSON) for sharing
- UTF-8 support
Install (drag & drop)
- Place the distribution folder somewhere your team can access.
- Drag
DragAndDrop_Install.pyonto the Maya viewport.
This creates/updates .env (relative to the installer), and adds a shelf button
that loads the tool from that location (icon: repo/icons/mayascriptsmanager.png).
Old / duplicate buttons are cleaned up automatically.
Manual install — add this to a Maya shelf as Python (edit the path):
script_path = 'X:/path/to/MayaScriptsManager/mayascriptsmanager.py'
with open(script_path, encoding='utf-8') as f:
exec(f.read(), {'__file__': script_path})Configuration (.env, next to mayascriptsmanager.py)
SCRIPT_REPO_PATH=X:\path\to\MayaScriptsManager\repo # start folder for export/import
LANG=en # "ja" / "en" (auto if omitted)
LEGACY_SHELF_NAMES= # optional, comma-separated
LEGACY_SHELF_NAMES lists shelf-button names from an older, differently named
build, so the installer also cleans those up. It is environment-specific, so it
lives only in .env, never in the repository.
Usage
- Register / Edit tab: enter name, description, type (MEL/Python) and body, then Register. The Double-click (optional) tab sets the shelf button's double-click command.
- Script List tab: click to load into the form, double-click to add to the current shelf, plus Run / Delete Selected and Export / Import List.
Note: repo/*.json (script data) and runtime icons are not tracked in this repo;
they live in the distribution repo/ folder and are brought in via Import.
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