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ステージの追加を行いました#70

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gckazu wants to merge 5 commits into
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56-stage_issue
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ステージの追加を行いました#70
gckazu wants to merge 5 commits into
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Conversation

@gckazu
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@gckazu gckazu commented Apr 17, 2026

No description provided.

@gckazu gckazu linked an issue Apr 17, 2026 that may be closed by this pull request
@gckazu gckazu requested a review from hinemosu1415 April 17, 2026 11:16
@gckazu gckazu self-assigned this Apr 17, 2026
@omot-atihsamay
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Collaborator

AI曰く、
「_Recovery フォルダの自動生成ファイルで add/add コンフリクトが発生している。
_Recovery フォルダ
→ Unity がクラッシュしたときに自動生成する “復旧用シーン” の可能性が高い。
つまり:
main 側にも復旧ファイルがある
PR 側にも復旧ファイルがある

どちらも本来は不要な可能性が高い
なので、最適解は どちらも採用せず、ファイルごと削除する ことが多い。」
だそうです。ローカルで_Recoveryフォルダをrm -r Assets/_Recoveryで削除してみてはどうですか?

@gckazu
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Collaborator Author

gckazu commented Apr 25, 2026

了解しました。削除してみます。

@gckazu
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Collaborator Author

gckazu commented Apr 25, 2026

削除完了しました。確認よろしくお願いします。

@omot-atihsamay
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あと、できればNewStageの1~5をScene listに登録しといた方がいいと思う。これに登録しとかないと、ボタンとかでそのSceneに遷移できないから。やり方はUnity画面の左上の方にあるFileからBuild Profilesから画面を開いて、そこのOpen Scene Listから、今開いてるSceneを追加できる。

@hinemosu1415 hinemosu1415 marked this pull request as draft April 28, 2026 08:37
@omot-atihsamay
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Collaborator

追加でできればやってほしいことに、StageSelectのSceneにScreenManegerっていうオブジェクトがあって、それにScreen ManegerっていうスクリプトがくっついているのがInspector Viewからわかると思うのですが、このスクリプトの中のenum SceneTypeに新たに追加したSceneの名前を追加してください。そうすると、StageSelectのCanvusのButtonsのそれぞれのボタンにくっついてるSceneSwitchButtonスクリプトのInspector上のSceneTypeっていうところからそのボタンの遷移先Sceneを設定できるので各ButtonにNewStageの1~3を設定しておいてください。

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色々なステージを作る

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