GameDevTrace 是一套跨游戏项目复用的开发过程留痕工作流。它维护通用规则、项目适配器、Markdown 模板和 AI Skill;每个游戏的真实文字、截图和 GIF 仍保存在该游戏自己的仓库中。
sh scripts/init-project.sh /absolute/path/to/game --adapter maker初始化只创建:
<game>/dev/development-trace/
README.md
project-context.md
日期目录只在发生第一条事件时创建。初始化器不会修改目标项目的 AGENTS.md,运行结束会输出建议加入的入口规则。
workflows/ 通用留痕规则
adapters/ Maker、H5 等流程触发点
templates/ 日期索引、事件和改进提案模板
skills/development-trace/ 可安装的 Codex Skill
scripts/init-project.sh 新游戏接入脚本
feedback/ 各游戏反哺通用规则的轻量提案
tests/ 初始化器和包一致性检查
游戏项目只记录自身事实。发现两个以上项目都会遇到的模式、合同缺口或工具缺口时,在本仓库 feedback/ 新建提案;通过后更新通用规则或适配器、升级 VERSION,并在 CHANGELOG.md 记录。提案只保留脱敏结论和事件 ID,不复制游戏截图、源码、日志或绝对路径。
当前版本见 VERSION,权威规则见 workflows/development-trace.md。