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GameDevTrace

GameDevTrace 是一套跨游戏项目复用的开发过程留痕工作流。它维护通用规则、项目适配器、Markdown 模板和 AI Skill;每个游戏的真实文字、截图和 GIF 仍保存在该游戏自己的仓库中。

快速开始

sh scripts/init-project.sh /absolute/path/to/game --adapter maker

初始化只创建:

<game>/dev/development-trace/
  README.md
  project-context.md

日期目录只在发生第一条事件时创建。初始化器不会修改目标项目的 AGENTS.md,运行结束会输出建议加入的入口规则。

项目结构

workflows/                       通用留痕规则
adapters/                        Maker、H5 等流程触发点
templates/                       日期索引、事件和改进提案模板
skills/development-trace/        可安装的 Codex Skill
scripts/init-project.sh          新游戏接入脚本
feedback/                        各游戏反哺通用规则的轻量提案
tests/                           初始化器和包一致性检查

多项目迭代

游戏项目只记录自身事实。发现两个以上项目都会遇到的模式、合同缺口或工具缺口时,在本仓库 feedback/ 新建提案;通过后更新通用规则或适配器、升级 VERSION,并在 CHANGELOG.md 记录。提案只保留脱敏结论和事件 ID,不复制游戏截图、源码、日志或绝对路径。

当前版本见 VERSION,权威规则见 workflows/development-trace.md

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No description, website, or topics provided.

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