这是一个单文件 GitHub Pages 页面,用于模拟和展示《Slay the Spire 2》反编译源码里的 StandardActMap 地图生成流程。
页面包含:
- 章节预设:Overgrowth、Underdocks、Hive、Glory
- 地图种子和随机计数器
- 多人模式房间数调整
- 倒数第 7 层宝箱替换为精英
- 第二 Boss 节点
- 剪枝修复开关
- 节点类型统计和坐标显示
主要逻辑来自本地反编译源码:
StandardActMap.csMapPathPruning.csMapPostProcessing.csMapPoint.csMapPointTypeCounts.cs
说明:页面种子对应地图 RNG 的直接 seed。如果要和游戏内某一局 run seed 做完全对照,还需要接入游戏里 RunState.Rng.Seed + "act_x_map" 的命名派生逻辑。