Skip to content

Repository files navigation

Albedolizer-Blender

Generate production-ready PBR maps from Albedo textures — right inside Blender.

Генерация готовых PBR-карт из Albedo-текстур — прямо внутри Blender.

Free & open-source (GPL-3.0).

Бесплатно и с открытым исходным кодом (GPL-3.0).


Panel

🇬🇧 English

Features

  • 🎨 7 PBR maps from a single Albedo texture: Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, Edge, ORM
  • ✨ AI color correction — Autolevels or LUTwithBGrid
  • 🧮 Math fallback — CLAHE + soft-clip (no AI required)
  • 🎯 50 material presets — metal, rust, wood, brick, concrete, fabric, fauna, and more
  • 🤖 Auto-detect preset from filename — brick_wall.png → preset brick
  • 🔲 Seamless generation — GIMP tile-seamless algorithm with optional hi-pass
  • 🔗 Auto-wired nodes — maps connect to Principled BSDF automatically
  • 🗂 Batch mode — generate for all selected objects at once
  • 🎮 Engine packing — Unity HDRP, Unity URP, Unreal, Godot
  • 💾 Per-map bit depth — 8-bit or 16-bit per map
  • 🌐 RU / EN interface
  • ⚡ Works offline — CLI is bundled inside the add-on

Installation

  1. Blender 4.2 LTS or newer (tested on 5.2 LTS)
  2. Edit → Preferences → Add-ons → Install from Disk
  3. Pick Albedolizer-Blender_v1.0.0_full.zip
  4. Enable Albedolizer-Blender
  5. Done — the CLI is bundled and the path is set automatically.

Usage

  1. Open the N-Panel in the 3D Viewport (press N)
  2. Go to the Albedolizer tab
  3. Pick your Albedo texture
  4. Choose:
    • Material preset — or let auto-detect guess from the filename
    • Correction — AI (recommended) / Math / None
    • AI model — Autolevels / LUTwithBGrid (if AI is selected)
    • Seamless — optional, for tiling textures
    • Maps — tick what you need
    • Engine packing — if you're exporting to a game engine
  5. Hit 🎨 Generate PBR

The maps are saved to a _pbr subfolder next to your texture, and wired into the active material.

Batch mode

  1. Select multiple mesh objects in the viewport
  2. Pick an Albedo texture
  3. Hit 🗂 Batch (all selected)

One CLI run, all selected materials get their PBR nodes. Fast.

Requirements

  • Blender 4.2 LTS or newer
  • Windows 10/11 (64-bit)
  • No Python, no pip, no external dependencies — everything is bundled

💛 Support

This add-on is free. If it saves your time — drop some smokes:

  • BTC: bc1q2ka70s4vtmrskandqj8l4d6n3kdxyxa7kf3wf7
  • USDT (TRC-20): TUjY9p6oxKmeCQwNZwMfHqHdXuabaHpgT7
  • GRAM: UQDWumGNNlnITx48WBzyI7Clb5wrpFRlJ3Se7xhfVKY5E2ad

About Albedolizer

This add-on is the Blender bridge for Albedolizer — a free desktop tool for 3D artists that checks Albedo textures, corrects color with AI, generates PBR maps and packs them for game engines.

The full desktop app is free and open-source (MIT). It adds a 3D preview, batch processing, texture compression, and a full GUI:

The add-on uses the same core engine — identical results, just inside Blender.

Support & Feedback

Found a bug? Have an idea? Open an issue: github.com/invisiblelevel/Albedolizer-Blender/issues

License

  • Add-on code: GPL-3.0-or-later
  • Bundled CLI binaries (cli/): proprietary, distributed as part of this product.

See LICENSE for details.


🇷🇺 Русский

Возможности

  • 🎨 7 PBR-карт из одной Albedo-текстуры: Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, Edge, ORM
  • ✨ AI-коррекция цвета — Autolevels или LUTwithBGrid
  • 🧮 Математический fallback — CLAHE + soft-clip (без AI)
  • 🎯 50 пресетов материалов — металл, ржавчина, дерево, кирпич, бетон, ткань, фауна и т.д.
  • 🤖 Автоопределение пресета из имени файла — brick_wall.png → пресет brick
  • 🔲 Бесшовность — алгоритм GIMP tile-seamless с опциональным hi-pass
  • 🔗 Автосборка нод — карты подключаются к Principled BSDF автоматически
  • 🗂 Batch-режим — генерация для всех выделенных объектов сразу
  • 🎮 Упаковка под движки — Unity HDRP, Unity URP, Unreal, Godot
  • 💾 Битность на карту — 8-бит или 16-бит для каждой отдельно
  • 🌐 Русский / English интерфейс
  • ⚡ Работает офлайн — CLI встроен в аддон

Установка

  1. Blender 4.2 LTS или новее (тестировано на 5.2 LTS)
  2. Edit → Preferences → Add-ons → Install from Disk
  3. Выбери Albedolizer-Blender_v1.0.0_full.zip
  4. Включи Albedolizer-Blender
  5. Готово — CLI уже внутри, путь прописан автоматически.

Как пользоваться

  1. Открой N-панель в 3D Viewport (клавиша N)
  2. Перейди на вкладку Albedolizer
  3. Выбери Albedo-текстуру
  4. Настрой:
    • Пресет материала — или оставь автоопределение из имени файла
    • Коррекция — AI (рекомендуется) / Math / None
    • AI-модель — Autolevels / LUTwithBGrid (если выбрана AI)
    • Бесшовность — опционально, для тайлящихся текстур
    • Карты — отметь нужные
    • Упаковка под движок — если экспортируешь в игровой движок
  5. Жми 🎨 Сгенерировать PBR

Карты сохраняются в подпапку _pbr рядом с текстурой и подключаются к активному материалу.

Batch-режим

  1. Выдели несколько mesh-объектов во вьюпорте
  2. Выбери Albedo-текстуру
  3. Жми 🗂 Batch (все выделенные)

Один прогон CLI — все выделенные материалы получают PBR-ноды. Быстро.

Требования

  • Blender 4.2 LTS или новее
  • Windows 10/11 (64-bit)
  • Никакого Python, pip и внешних зависимостей — всё внутри

💛 Поддержать

Аддон бесплатный. Если экономит время — закинь на папиросы:

  • BTC: bc1q2ka70s4vtmrskandqj8l4d6n3kdxyxa7kf3wf7
  • USDT (TRC-20): TUjY9p6oxKmeCQwNZwMfHqHdXuabaHpgT7
  • GRAM: UQDWumGNNlnITx48WBzyI7Clb5wrpFRlJ3Se7xhfVKY5E2ad

Про Albedolizer

Этот аддон — мост в Blender для Albedolizer — бесплатной десктопной утилиты для 3D-художников. Проверяет Albedo-текстуры, корректирует цвет через AI, генерирует PBR-карты и упаковывает их под игровые движки.

Полная десктопная версия бесплатна и с открытым исходным кодом (MIT). В ней есть 3D-превью, пакетная обработка, сжатие текстур и полноценный GUI:

Аддон использует то же ядро — результат идентичный, просто внутри Blender.

Баги и идеи

Нашёл баг? Есть идея? Открой issue: github.com/invisiblelevel/Albedolizer-Blender/issues

Лицензия

  • Код аддона: GPL-3.0-or-later
  • Встроенные CLI-бинарники (cli/): проприетарные, распространяются как часть продукта.

Подробности в LICENSE.


License / Лицензия

  • Add-on code: GPL-3.0-or-later

  • Bundled CLI binaries (cli/): proprietary, distributed as part of this product.

  • Код аддона: GPL-3.0-or-later

  • Встроенные CLI-бинарники (cli/): проприетарные, часть продукта.

See LICENSE for details. / Подробности в LICENSE.

Releases

Packages

Contributors

Languages