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gavilanbe/nima

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🦊 LÁGRIMAS DE SOL — estilo GBA

Un action-adventure cenital tipo Zelda: Minish Cap con autenticidad GBA de verdad: resolución nativa 240×160 escalada con píxel perfecto, sprites dibujados píxel a píxel en el código y fuente bitmap 3×5 propia. Sin dependencias, sin imágenes.

Jugar: 👉 https://gavilanbe.github.io/nima/

Cómo se juega

Tecla Acción
Flechas / WASD mover a Nima
Z espada · hablar · abrir cofres
M música on/off · R reiniciar

La misión

El Rey Limo ha robado la luz del valle. Habla con el búho, encuentra las 3 Lágrimas de Sol en cofres custodiados, abre el santuario del norte y recupera la luz.

Qué tiene

  • ~30 frames de animación artesanal: ciclo de andar de 4 frames con rebote, giro en el sitio estilo Zelda GBA, barrido de espada con estela, parpadeo y cola que se menea en idle.
  • Limos que avanzan a saltitos con squash & stretch, murciélagos con 3 frames de ala y un jefe que telegrafía sus saltos.
  • Mapa de 48×34 tiles: aldea, bosque, lago con agua animada por frames, arbustos cortables y camino al santuario.
  • Título con atardecer en bandas con dithering, como pedía el hardware.
  • Música de ondas cuadradas con eco grave + percusión de ruido (pista de mundo y de jefe), todo WebAudio.

About

🦊 LÁGRIMAS DE SOL — action-adventure estilo GBA: 240×160 nativo, sprites píxel a píxel y fuente bitmap propia (0 assets)

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