1.可以优化下双持左轮的动作吗,把右手的持枪动作渲染copy给左手,刽子手的狂热射击观感会好些(目前左手持的枪是下垂)。 2.手铐能否添加一个被拷住的动作,以更加明显的看出谁正在被拷住,以及能更准确地反应隐身被拷住的玩家的位置(枪击被拷住的幽灵已经miss了一万遍了qwq)。 我已针对上述两点完成了动作优化的源码实现,并经过本地测试,可能coding的质量不是很好(大部分还是vibe coding,对mc的api也不是很了解,自己也就调了调动作的参数还有debug而已)。如果项目方向认可这一改动,我愿以 PR 形式提交以供审阅。 期待反馈,非常感谢,希望残月列车能越做越好awa
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catmoon233 commentedon Sep 3, 2026
你可以pr一下,我看一眼
wifi-left commentedon Sep 3, 2026
可以,发个pr看看
maxnailao commentedon Sep 3, 2026
收到,但是因为在学校晚上会断电,应该会在周末给答复