OhMyStyle 是一个面向生图用户的视觉风格预设库。你可以从艺术家、摄影师、艺术流派、工艺、游戏美术和原创预设中选择一个独立风格包,再把它用于自己的主题。
美术风格包按 范围与意图 → 视觉规则 → 参考与反例 → 制作与执行 → 跨题材评审 组织,让同一组视觉决定可以用于你自己的主体。
完整的文件分工、规则示例、编译流程、ASCII 制作约束及评审方式见 美术风格包架构详解。
新架构继续在 main 迭代。406 个正式包现已全部登记 art-direction.yaml,方向格式为 2.1.0;旧版文件和编译路径仍保留,需用 --direction package 显式选择新方向。全库结构已通过包校验,但方向仍标记为实验状态,跨题材生图对照评审尚未完成。方向格式、编译流程与兼容边界见 架构详解 和 v2 说明。旧版基线保留在 codex/style-v1-preserved 分支和 style-v1-snapshot-2026-10-18 标签。
按来源浏览七类独立美术包:
艺术家 · 摄影师 · 设计学校 · 艺术流派与历史时期 · 原创预设 · 游戏美术 · 工艺与媒介
按画面特征查找,请使用 视觉特征索引。继承的 110 个轻量预设与交叉风格功能也保留在下方。
主画廊只展示独立风格包。所有卡片统一使用横版 16:9 代表图,点击图片或名称进入风格包 README。
![]() 加州艺术学院 打开 README | ![]() 丹麦皇家艺术学院 打开 README | ![]() 芝加哥艺术学院 打开 README |
![]() 视觉艺术学院 打开 README | ![]() 包豪斯 打开 README | ![]() 黑山学院 打开 README |
![]() 加州艺术学院 打开 README | ![]() 克兰布鲁克艺术学院 打开 README | ![]() 格拉斯哥艺术学院 打开 README |
![]() 新包豪斯 打开 README | ![]() 巴黎美术学院 打开 README | ![]() 帕森斯设计学院 打开 README |
![]() 罗德岛设计学院 打开 README | ![]() 皇家艺术学院 打开 README | ![]() 斯莱德美术学院 打开 README |
![]() 乌尔姆设计学院 打开 README | ![]() 耶鲁艺术学院 打开 README | ![]() 中央圣马丁艺术与设计学院 打开 README |
![]() 洛桑艺术设计学院 打开 README | ![]() 艺术中心设计学院 打开 README | ![]() 埃因霍温设计学院 打开 README |
![]() 维也纳美术学院 打开 README | ![]() 皇家美术学院学校 打开 README | ![]() 朱利安学院 打开 README |
![]() 酸黄钴蓝 打开 README | ![]() 琥珀窗光室内 打开 README | ![]() 冷灰混凝土极简 打开 README |
![]() 深影剧场光 打开 README | ![]() 灰粉影棚静物 打开 README | ![]() 森林绿自然主义 打开 README |
![]() 磨砂日光 打开 README | ![]() 硬光色块摄影 打开 README | ![]() 高纯度撞色 打开 README |
![]() 银盐黑白纪实 打开 README | ![]() 低饱和纪实色彩 打开 README | ![]() 自然窗光 打开 README |
![]() 夜色蓝调 打开 README | ![]() 粉彩胶片人像 打开 README | ![]() 安静直闪纪实 打开 README |
![]() 柔和阴天编辑摄影 打开 README | ![]() 暖纸色静物 打开 README |
![]() 肯塔基零号公路舞台化游戏美术 打开 README | ![]() 低多边形冒险游戏美术 打开 README | ![]() 俯视角16位冒险美术 打开 README |
属性受限像素美术 打开 README | 横版平台跳跃像素美术 打开 README | 电影化像素冒险美术 打开 README |
等距像素策略美术 打开 README | ![]() 卡通渲染自然冒险游戏美术 打开 README | ![]() 手绘墨线动画游戏美术 打开 README |
![]() 水彩绘本冒险游戏美术 打开 README | ![]() 纸艺立体书游戏美术 打开 README | ![]() 体素世界游戏美术 打开 README |
![]() 风格化低多边形世界游戏美术 打开 README | ![]() 等距幻觉建筑游戏美术 打开 README | ![]() 漫画网点叙事游戏美术 打开 README |
![]() 手绘质感三维幻想游戏美术 打开 README | ![]() 风格化物理渲染科幻游戏美术 打开 README | ![]() 平面设计解谜游戏美术 打开 README |
![]() 微缩模型场景游戏美术 打开 README | ![]() 剪影光影平台游戏美术 打开 README | ![]() 霓虹黑色三维游戏美术 打开 README |
![]() 黏土定格游戏美术 打开 README | ![]() 旷野自然开放世界游戏美术 打开 README | ![]() 霓虹未来都市游戏美术 打开 README |
![]() 电影化荒原连接游戏美术 打开 README | ![]() 超现实机关建筑游戏美术 打开 README | ![]() 神话高对比插画游戏美术 打开 README |
![]() 节奏漫画卡通渲染游戏美术 打开 README | ![]() 厚涂侦探绘本游戏美术 打开 README | ![]() 暗黑神话幻想游戏美术 打开 README |
![]() 霓虹废墟城市游戏美术 打开 README | ![]() 荧光森林手绘游戏美术 打开 README | 角色扮演游戏像素美术 打开 README |
![]() 空洞骑士墨线哥特游戏美术 打开 README | ![]() 风之旅人极简沙漠游戏美术 打开 README | ![]() 最终幻想九绘本幻想游戏美术 打开 README |
![]() 水墨冒险游戏美术 打开 README | ![]() 复古三维主机美术 打开 README | ![]() 三十年代橡皮管动画游戏美术 打开 README |
![]() 早期三维生存恐怖游戏美术 打开 README | ![]() 手绘点击式冒险游戏美术 打开 README | ![]() 纸片木偶式二维游戏美术 打开 README |
![]() 单色一位推理游戏美术 打开 README | ![]() 日式赛璐珞动作游戏美术 打开 README | ![]() 等距手绘策略游戏美术 打开 README |
![]() 灵魂旅人手绘游戏美术 打开 README | ![]() 潘提曼中世纪手稿游戏美术 打开 README | ![]() 纪念碑谷不可能几何游戏美术 打开 README |
![]() 灰烬水彩游戏美术 打开 README | ![]() 大神水墨游戏美术 打开 README | ![]() 巨像之影荒原三维游戏美术 打开 README |
![]() 海岛卡通渲染游戏美术 打开 README | ![]() 美丽衰败生存游戏美术 打开 README | ![]() 内在世界极简剪影游戏美术 打开 README |
![]() 手绘谜题游戏美术 打开 README | ![]() 女神异闻录3重制版游戏美术 打开 README | ![]() 女神异闻录4黄金版游戏美术 打开 README |
![]() 女神异闻录5皇家版游戏美术 打开 README | HD-2D 像素与三维融合游戏美术 打开 README | ![]() ASCII 字符游戏美术 打开 README |
![]() 青绿山水画卷游戏美术 打开 README | ![]() 毛线与毡布游戏美术 打开 README | ![]() 武侠江湖游戏美术 打开 README |
![]() 转描动作游戏美术 打开 README | ![]() 蜡笔粉彩与彩铅游戏美术 打开 README | ![]() 折纸与折叠纸景游戏美术 打开 README |
![]() 彩玻拼片游戏美术 打开 README | ![]() 宇宙恐怖与生物机械游戏美术 打开 README | ![]() 太阳朋克生态未来游戏美术 打开 README |
![]() 蒸汽朋克工业游戏美术 打开 README | ![]() 柴油朋克工业游戏美术 打开 README | ![]() 原子时代复古未来游戏美术 打开 README |
![]() 木刻版画游戏美术 打开 README | ![]() 欧美动画式夸张三维游戏美术 打开 README | ![]() Q版超变形三维游戏美术 打开 README |
![]() 2000年代初亮面三维游戏美术 打开 README | ![]() 暗黑童话与怪诞游戏美术 打开 README | ![]() 黑白明暗构成三维游戏美术 打开 README |
![]() 二维角色与三维场景混合游戏美术 打开 README | ![]() 拼贴与混合媒材游戏美术 打开 README | ![]() 铅笔排线与蚀刻感三维游戏美术 打开 README |
高密度现代像素游戏美术 打开 README | ![]() 抽象几何霓虹游戏美术 打开 README | ![]() 手绘线描游戏美术 打开 README |
![]() 绘画型逐帧动画游戏美术 打开 README | ![]() 自然主义写实游戏美术 打开 README | ![]() 预渲染等距环境游戏美术 打开 README |
![]() 分层视差绘本游戏美术 打开 README | ![]() 手绘低多边形游戏美术 打开 README | ![]() 实时笔触三维游戏美术 打开 README |
![]() 剪纸式 2.5D 舞台游戏美术 打开 README |
![]() 日本水性木版画 打开 README | ![]() 蜡染防染工艺 打开 README | ![]() 墨流 打开 README |
![]() 光聚合物凹版印刷 打开 README | ![]() 拼贴版画 打开 README | ![]() 丝网印刷 打开 README |
![]() 干刻版画 打开 README | ![]() 木刻版画 打开 README | ![]() 氰版印相 打开 README |
![]() 水彩画 打开 README | ![]() 油画 打开 README | ![]() 重铬酸盐胶印 打开 README |
![]() 蜡画 打开 README | ![]() 湿壁画 打开 README | ![]() 油毡版画 打开 README |
![]() 美柔汀版画 打开 README | ![]() 拼贴综合材料 打开 README | ![]() 金银丝细工 打开 README |
![]() 莨苕叶装饰 打开 README | ![]() 概念草图 打开 README | ![]() 奢华排版 打开 README |
![]() 3×3 网格设计 打开 README | ![]() 便当盒网格 打开 README | ![]() 孔版印刷 打开 README |
![]() 拼贴蒙太奇 打开 README | ![]() 擦拓画法 打开 README | ![]() 石版画 打开 README |
![]() 单版画 打开 README | ![]() 铂钯印相 打开 README | ![]() 水面浮彩纸张纹样 打开 README |
![]() 蛋白印相 打开 README | ![]() 盐纸印相 打开 README | ![]() 凹版照相制版 打开 README |
![]() 彩绘玻璃 打开 README | ![]() 明胶银盐印相 打开 README | ![]() 湿版火棉胶摄影 打开 README |
![]() 立体摄影 打开 README | ![]() 厚涂绘画 打开 README |
原始 110 个 style.json 预设保留在 styles/ 中,下面直接展示全部预设。
![]() Acid Lime 3D Streetwear Type Poster Style 打开 README | ![]() Analog Sticker Diary Portrait Poster Style 打开 README | ![]() Backseat Transit Doodle Letter Poster Style 打开 README |
![]() Black Cutout Food Card Ad 打开 README | ![]() Blue Bubble Fisheye Action Poster Style 打开 README | ![]() Blue Chinese Perspective Type Canyon Style 打开 README |
![]() Blue Halftone Ransom Zine Poster Style 打开 README | ![]() Blue HUD Macro Creator Tech Poster 打开 README | ![]() Blue Lime Kinetic Comic Type Poster Style 打开 README |
Bold Anime Reaction Thumbnail Style 打开 README | ![]() Bold Block Mascot Poster Style 打开 README | ![]() Chromatic Fisheye Orbit Pop Poster Style 打开 README |
Clean Triptych Travel Vlog Thumbnail Style 打开 README | ![]() Cobalt Megatype Roadside Travel Editorial 打开 README | ![]() Cobalt Torn Didone Portrait Editorial 打开 README |
![]() Cobalt Xerox Script Editorial Poster 打开 README | ![]() Coral Window Megatype Motion Poster 打开 README | ![]() Cozy Bedroom Doodle Companion Snapshot Style 打开 README |
![]() Crayon Catalog Doodle Poster Style 打开 README | ![]() Cream Smoke City Manga Poster Style 打开 README | ![]() Crimson Ink Manga Dossier 打开 README |
![]() Cyan Grain Macro Megatype Poster 打开 README | ![]() Cyan Red Shockwave Type Poster Style 打开 README | ![]() Dusk Cyan Layered Type Poster Style 打开 README |
![]() Electric Blue Cutout Manga Poster Style 打开 README | ![]() Electric Blue Silhouette Product Launch Style 打开 README | ![]() Fantasy Scribble Mascot Poster Style 打开 README |
![]() Folded Diamond Perspective Type Poster Style 打开 README | ![]() Folded Newspaper Product Ad Style 打开 README | ![]() Foreshortened Gradient Impact Ad Style 打开 README |
![]() Gothic Cat Doodle Photo Collage Style 打开 README | ![]() Halftone Assemblage Metaphor PSA Poster Style 打开 README | ![]() Hot Ink Comic Poster 打开 README |
![]() Ice Cyan Megatype Action Poster Style 打开 README | ![]() Impact Burst Halftone Comic Poster Style 打开 README | ![]() Jade Glyph Grocer Collage Poster Style 打开 README |
![]() Jagged Red Street Photo Event Poster Style 打开 README | ![]() K-Pop Apocalypse Ransom Zine Style 打开 README | ![]() Kinetic Editorial Photo Collage 打开 README |
![]() Kinetic Geometric Doodle Cutouts 打开 README | ![]() Kinetic Luxury Street Fashion Cover Style 打开 README | ![]() Lime Loop Megatype Action Poster 打开 README |
![]() Liquid Chrome Clearance Poster Style 打开 README | ![]() Loose Scribble Riso Print Style 打开 README | ![]() Luxury Perspective Checkerboard Editorial 打开 README |
![]() Manga Dossier Blueprint Poster 打开 README | ![]() Market Brush Produce Poster Style 打开 README | ![]() Metro Doodle Snapshot Diary 打开 README |
![]() Mono Noir Type Portrait Poster Style 打开 README | ![]() Monochrome Grid Sneaker Tech Spec 打开 README | ![]() Monochrome Xerox Sports Dossier 打开 README |
![]() Mountain Trail Monster Doodle Poster Style 打开 README | ![]() Multi-Color Beverage Splash Ad System Style 打开 README | ![]() Naive Marker PSA Poster Style 打开 README |
![]() Naive Marker Quote Card Style 打开 README | ![]() Neon Doodle Gallery Snapshot 打开 README | ![]() Neon Kinetic Typographic Poster 打开 README |
![]() Neon Outdoor Diary Longform Collage Style 打开 README | ![]() Neon Plush Gadget Pop 3D Style 打开 README | ![]() Neon Stadium 3D Hero Type Poster Style 打开 README |
![]() Neon Type Photo Scribble Poster 打开 README | ![]() Olive Scribble Sports Poster Style 打开 README | ![]() Orange Brush Mascot Action Poster Style 打开 README |
![]() Photo Illustration Overlay Poster 打开 README | ![]() Pink Anime Motorcycle Spec Poster Style 打开 README | ![]() Playful Marker Grounding Poster Style 打开 README |
![]() Playful Mascot Doodle Snapshot Style 打开 README | ![]() Plush City Festival Mobile Poster 打开 README | ![]() Plush Comic Toy Product Poster Style 打开 README |
![]() Pop Bubble Letter Photo Poster Style 打开 README | ![]() Prismatic Glass Animal Weekend Editorial 打开 README | ![]() Quiet Luxury Furniture Nameplate Poster Style 打开 README |
![]() Red Black Manga Tabloid Poster Style 打开 README | ![]() Red Yellow Grunge Skate Cover Style 打开 README | ![]() Red Yellow Product Trophy Collage Style 打开 README |
![]() Retro Future Chrome Portrait Dossier 打开 README | ![]() Rough Animation Pet Sketch Storyboard Style 打开 README | ![]() Rough Ink Music Doodle Poster Style 打开 README |
![]() Rough Marker Monster Poster Style 打开 README | ![]() Scarlet Block Cutout Doodle Book Cover Style 打开 README | ![]() Scarlet Court Photo Type Poster 打开 README |
![]() Scarlet Megatype Action Collage Style 打开 README | ![]() School Grid Paper Cutout Poster 打开 README | ![]() Sky Blue Home Life Doodle Poster Style 打开 README |
![]() Sky Blue Lucky Tag Doodle Poster Style 打开 README | ![]() Soft Analog Future Editorial Poster 打开 README | ![]() Subway Doodle Photo Hybrid 打开 README |
![]() Sun-Faded Scenic Editorial Poster 打开 README | ![]() Sunburst Fisheye Bubble Type Poster Style 打开 README | ![]() Sunlit Architectural Fashion Editorial 打开 README |
![]() Sunlit Coastal Product Blitz 打开 README | ![]() Sunlit Kinetic Block Type Photo Poster 打开 README | ![]() Sunlit Supermodel Nameplate Editorial 打开 README |
Sunny 3D Avatar Campaign Style 打开 README | ![]() Surreal Fish Doodle Landmark Photo Collage Style 打开 README | ![]() Surreal Megatype Dossier Collage 打开 README |
![]() Teenage Skate Scribble Screenprint Poster Style 打开 README | ![]() Tokyo Kawaii Travel Collage Poster 打开 README | ![]() Tri Color Hardcut Portrait Poster Style 打开 README |
![]() Turquoise Red Techno Manga Poster Style 打开 README | ![]() Urban Photo Ink Beast Collage Style 打开 README | ![]() Urban Transit Doodle Diary Style 打开 README |
![]() Vermilion Photocopy Tension Editorial 打开 README | ![]() Warm Fisheye Product Impact Ad Style 打开 README | ![]() Xerox Neon Editorial Collage 打开 README |
![]() Y2K Grunge Hip-Hop Cutout Poster Style 打开 README | ![]() Y2K Mirror UI Scribble Collage Style 打开 README | ![]() Y2K Streetwear Sticker Collage Style 打开 README |
![]() Yellow Black Manga Food Zine Ad Style 打开 README | ![]() Yellow Graffiti Fisheye Manga Street Poster Style 打开 README |
交叉风格不作为独立风格加入上面的主画廊。它是一种可选组合机制,可以把不同风格包分别分配给媒介、光线、色彩、前景或背景等职责。
可用模式:stack(分工叠加)、blend(加权融合)、contrast(区域对比)。详细规则和示例见 交叉风格功能。
![]() 像素前景 + 高更背景 |
![]() 日系 RPG 像素 + 透纳天空 |
![]() 维米尔光线 + 莫奈色彩 |
先从画廊打开包内 README,了解媒介、视觉规则和排除项,再提供自己的主体、构图、画幅与用途。把基础提示和负面约束交给具备生图能力的 Agent 或模型;需要任务文件时可直接编译:
python -m pip install -r requirements-dev.txt
python tools/compile-style.py style-packages/artists/joaquin-sorolla --subject "午后日光下,一把木椅放在无装饰的院子里,无人物、无水面" --output runs/sorolla-job.json这条命令使用正式包的旧版编译路径,只生成任务文件。实际生图服务由你配置;完整包内容与编译输入的区别见架构详解。
三种入口共用同一套确认流程:内容确认 → 细节确认 → 风格匹配 → 用户确认风格 → 编译任务 → 调用生图模型。没有完成风格确认时,接口不会进入生图阶段。
把仓库根目录的 SKILL.md 和你的需求交给具备生图能力的 Agent。Agent 会读取风格包、提出多轮确认问题,展示候选风格,等你确认后再编译任务。
请使用 OhMyStyle Skill:
1. 先确认我的主体、用途和限制;
2. 再确认画幅、构图、光线、材质和色彩;
3. 展示三个候选风格包及代表图;
4. 等我确认风格后再编译和生图。
这种方式适合 ChatGPT、Claude Code 或其他能够读取本地文件并调用生图工具的 Agent。
CLI 使用 JSON 文件保存会话,适合脚本、本地模型和 ComfyUI 前置编译:
python tools/ohmystyle.py init --brief "做一张安静的临海建筑杂志封面" --output session.json
python tools/ohmystyle.py turn --session session.json --json '{"content":{"subject":"一座临海建筑","purpose":"杂志封面"},"confirmed":true}'
python tools/ohmystyle.py turn --session session.json --json '{"details":{"aspect_ratio":"16:9","lighting":"阴天自然光"},"confirmed":true}'
python tools/ohmystyle.py match --session session.json --limit 5
python tools/ohmystyle.py turn --session session.json --json '{"style_selection":{"package":"jmw-turner"},"confirmed":true}'
python tools/ohmystyle.py compile --session session.json --output job.json默认只输出模型无关的 job.json。需要实际生成时,再通过本地命令 Provider 或 HTTP JSON Provider 接入你自己的模型服务。
HTTP 服务适合本地应用或其他 Agent 调用;MCP 服务适合支持 MCP 的客户端。两者都调用同一个会话核心:
python tools/ohmystyle_http.py --host 127.0.0.1 --port 8765
python tools/ohmystyle_mcp.pyHTTP 核心路由:
POST /sessions 创建会话
GET /sessions/{id} 查看阶段和待确认问题
POST /sessions/{id}/turn 提交一轮确认
POST /sessions/{id}/match 获取风格候选
POST /sessions/{id}/compile 编译模型无关任务
POST /sessions/{id}/generate 调用启动时配置的 Provider
MCP 提供 ohmystyle_start_session、ohmystyle_turn、ohmystyle_match_styles、ohmystyle_compile 和 ohmystyle_generate 工具。HTTP 和 MCP 默认不保存 API Key,也不允许客户端提交任意命令;实际 Provider 需要由使用者自行配置。完整协议见 skill/README.md。
如果你手里已经有照片,想把它转成杂志版式、抽象编辑或纸面作品,请先看创作工作流。工作流负责输入素材的观察、提炼和编排;风格包负责视觉语言,两者可以串联,但工作流不会替你固定地点、人物、物件或故事。
目前登记了两个外部创作项目的兼容关系:摄影抽象编辑和场景聚合杂志。它们只以链接和许可证信息的形式登记,外部 Skill、Prompt、示例图和品牌素材不包含在 OhMyStyle 中。
通过 tools/compile-style.py --direction package 显式选择包内新版方向。索罗亚需要声明 daylight,纸材方法需要声明 paper-study;ASCII 需要先创作字符源,再用等宽字体逐格渲染。
406 个正式包均登记了新版方向;通过 tools/compile-style.py --direction package 显式选择。完整命令、输入限制和旧版独立工作区操作见 新版方向说明。目前 HTTP/MCP 会话和组合编译仍使用旧版路径。
想要新增风格包?请从中文贡献指南或英文贡献指南开始;模板位于 templates/style-package,创建命令会生成完整目录、双语说明、来源清单、Prompt 和评估骨架。
后续扩充按批次执行,数量以实际规划为准:先研究原作品和权利边界,再逐包完成风格规则、原生 16:9 代表图、生成样例、双语 README 和校验;一个包一个 commit,批次完成后再更新总画廊。完整流程见风格包扩充工作流,批次清单模板见 templates/expansion-batch.yaml。
请先阅读 NOTICE、LICENSE、LICENSE-OHMYSTYLE.md 和具体风格包的 provenance.yaml。参考作品用于研究和风格拆解,不代表复制具体作品获得授权。




























































































































































































































































































































































































































































































































