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Esse projeto é a implementação de um jogo UNO, que visa aplicar apreendizados quanto a estruturas de dados.

Estruturas utilizadas no projeto:

  • Arrays: Os arrays foram usados para representar a mão dos jogadores.
  • Pilhas: As pilhas foram usadas para representar os baralhos, no jogo temos a implentação de 2, o baralho e o monte de descarte, ambos utilizando a pilha.
  • Listas Encadiadas: Essa foi utiliza na ordem dos jogadores, sendo listas encadiadas simples, com metodos para inverter a ordem dos jogadores (carta reverso) e outros.

Também fizemos a implementação de todas as demais regras do uno, assim como suas cartas caracteristicas e seus efeitos.

Para executar o projeto:

  • Utilize o java 17
  • Execute a classe Run, que fica no pacote usjt.uno.src

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Implementação de um jogo de uno

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