Toymoil 是一款正在从零设计的 cute-tech 2.5D 动作游戏。
它希望把真实立体的 3D 世界,与具有明确像素轮廓的 2D Sprite 角色、武器、 敌人和特效结合起来。地图可以混合使用 GridMap、Mesh、Decal 与 Sprite;角色 可以在具有高度、楼梯、高台、坑洞和遮挡的空间中行动。
这个仓库的 main 分支目前只有产品文档、制作方法和空目录骨架,没有 Godot 项目、代码、场景、资产或可运行内容。实现将在本地开发学习分支中,从最小原型 开始逐步建立。
- docs/00_VISION.md
- docs/01_GDD.md
- docs/02_REQUIREMENTS.md
- docs/03_TECH_DIRECTION.md
- docs/04_ART_BIBLE.md
- docs/05_SCENE_AUTHORING.md
- docs/06_ROADMAP.md
- docs/07_ACCEPTANCE.md
- docs/08_ASSET_POLICY.md
代码采用 GPL-3.0。项目美术优先采用 CC0-1.0 或公有领域内容,详细规则见 docs/08_ASSET_POLICY.md。