Skip to content

Какова политика обратной совместимости? #3

Description

@stepa2
  • CoP без дополнительной gamedat'ы не запустится, судя по наличию gamedata в репозитории, так что правки скриптов и конфигурации разрешены.
    • Можно ли будет встроить ресурсы CoP в репозиторий целиком и не поддерживать установку поверх .db-файлов?
  • Нужно ли вообще думать про максимизацию совместимости со сторонними модами?
  • Нужно ли в случае нарушения обратной совместимости делать средства миграции? (Обновитель уровней и all.spawn, например)
  • Нужно ли поддерживать CS и SoC? Можно ли удалить код для них?

Ответы на эти вопросы стоит добавить в документацию.

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions