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BetterGI macOS

BetterGI 的非官方 macOS 移植

Release 平台 架构 macOS Core Extraction

BetterGI macOS 将 BetterGI 的 C# Core、识别资源、任务、脚本与调度能力接入 SwiftUI/AppKit 前端,并使用 ScreenCaptureKit、Wine Bridge、Core Graphics 和 macOS 原生窗口系统完成截图、 输入与 HUD。默认 Wine Bridge 可在原神位于后台时继续投递键鼠输入,同时不移动 用户正在操作的 macOS 光标。

本仓库不是 BetterGI 官方发布,也不由 BetterGI 上游维护者提供支持。Windows 版本请前往上游项目

下载

从本仓库的 GitHub Releases 下载最新的 Apple Silicon 安装文件:

  • BetterGI-mac-v<版本>-arm64.dmg:推荐的安装镜像。
  • BetterGI-mac-v<版本>-arm64.zip:应用压缩包。
  • 文件名包含 -unsigned:ad-hoc 签名、未经 Apple 公证的临时发布。
  • SHA256SUMS.txt:安装文件校验值。

拥有 Developer ID 后,正式 Release 会使用 Developer ID 签名并经过 Apple 公证。 在此之前,本仓库会明确发布文件名带 -unsigned 的 ad-hoc 构建。请勿从第三方 来源下载。ad-hoc 构建始终标记为 GitHub Prerelease,不作为正式 Latest 发布。

系统要求

  • Apple Silicon Mac。
  • macOS 14 或更高版本。
  • 能够正常运行原神的 macOS/Wine 环境;当前主要适配和验证 YAAgl OS
  • 推荐使用 16:9 游戏分辨率,并保持游戏亮度为默认值。
  • 不建议启用 HDR、画面滤镜或会改变截图颜色的后处理。

Release 已内置自包含的 BetterGI Core,普通用户无需另外安装 .NET。

安装

  1. 下载并打开 DMG。
  2. BetterGI.app 拖入 Applications
  3. 从“应用程序”目录启动 BetterGI。
  4. 首次运行时按“启动”页面提示授予“屏幕录制”和“辅助功能(无障碍)”权限。
  5. 完成屏幕录制授权后,完全退出 BetterGI,再从“应用程序”目录重新打开。

如果下载文件名包含 -unsigned,首次打开时 macOS 会提示无法验证开发者。请在 “系统设置 → 隐私与安全性”中确认该应用来自本仓库 Release 后选择“仍要打开”。 ad-hoc 版本升级后可能需要重新授予屏幕录制和辅助功能权限。

请始终运行已安装到“应用程序”目录的版本,不要直接运行 SwiftPM .build 目录 中的可执行文件。

使用方法

  1. 通过 YAAgl OS 启动原神,进入游戏并保持游戏窗口可见。
  2. 打开 BetterGI,在“启动”页面确认两项 macOS 权限均显示“已授权”。
  3. 点击“启动”开启 BetterGI Core 和 ScreenCaptureKit 截图器。
  4. 如果自动识别不到游戏,展开“手动选择窗口”,选择真实、可见的原神窗口。
  5. 默认“输入后端”为 Wine Bridge,适用于 YAAgl/Wine 原神;云原神、远程客户端 或其他非 Wine 场景请选择“macOS CGEvent”。
  6. 截图器进入运行状态后,再按需启用实时任务、独立任务、调度器、脚本或 HUD。
  7. 退出游戏后,BetterGI 会自动停止截图器。

Wine 后台操控

Wine Bridge 是默认和推荐输入后端。它在原神所在的 Wine prefix 内启动原生 Win32 helper,通过 SendInput 投递按键、点击、滚轮和相对鼠标移动。切换到浏览器、终端 或 IDE 后,任务仍可继续控制后台原神,真实 macOS 光标不会被 BetterGI 移动,输入 也不会回退并泄漏到当前前台应用。

原神窗口每次从 macOS 前台切到后台后,Wine Bridge 会发送一次中键点击来恢复 Wine 输入上下文。

“macOS CGEvent”保留为兼容后端,适用于云原神、远程控制另一台电脑或其他不使用 本机 Wine prefix 的客户端。CGEvent 后端仍要求游戏位于 macOS 前台,失焦时会暂停 或拒绝输入,避免操作泄漏到当前应用。

各功能的任务语义和脚本格式以 BetterGI 文档及上游实现为准,但页面位置、 快捷键和部分平台能力可能与 Windows 版不同。

macOS 权限

权限 用途
屏幕录制 通过 ScreenCaptureKit 读取原神窗口画面,用于识别、定位和任务执行
辅助功能(无障碍) 使用 CGEvent 兼容后端、全局快捷键和相关 macOS 输入能力

BetterGI 不会在启动截图器时反复请求权限。若本次启动已经发出屏幕录制请求,请在 系统设置中完成授权,然后退出并重新打开应用。

已知限制

  • 小地图标点继承上游 BetterGI 的定位数据与算法覆盖范围,部分较新的地图区域可能 不显示标点;大地图标点不受此限制。
  • Wine 后台操控当前针对 YAAgl OS 的 Wine 11.0-1 CrossOver 引擎完成验证;其他 Wine/CrossOver 版本可能需要重新验证输入上下文恢复行为。
  • Wine Bridge 在窗口失焦后会发送一次客户区中心中键预热,可能使游戏视角居中; 无法确认 Wine 光标已安全到达中心时会拒绝后台输入。
  • Wine Bridge 无法确认后台 inputText 是否被游戏文本框消费。默认会在遇到文字输入时 暂停脚本,等待原神保持前台 200ms 后再继续;可在启动页关闭该设置,改为明确跳过 本次后台文字输入并继续脚本。两种策略都不会回退到 CGEvent。
  • Wine、YAAgl、游戏版本和 macOS 更新都可能影响截图、窗口识别或模拟输入行为。
  • macOS 移植持续跟进上游,但新功能可能不会与 Windows 版同时可用。

FAQ

为什么需要“屏幕录制”和“辅助功能(无障碍)”权限?

macOS 将窗口画面读取和模拟键鼠输入分别置于两个隐私权限下。屏幕录制权限用于 图像识别,辅助功能权限用于实际操作游戏;缺少任意一项时运行时都不会启动。

已经授权,为什么仍显示未授权?

屏幕录制权限变更后通常需要重新启动应用。请完全退出 BetterGI,并确认重新打开的 是 /Applications/BetterGI.app。开发构建、不同签名或不同 Bundle ID 会被 macOS 视为另一个应用。ad-hoc 版本升级后也可能需要重新授权。

为什么找不到原神窗口?

确认游戏窗口真实可见且未退出,然后在“启动”页面使用“手动选择窗口”。登录界面、 启动器窗口或不可见的合成窗口不能作为运行时目标。

为什么切到其他应用后任务不再输入?

确认“启动”页面的输入后端为 Wine Bridge,并且游戏通过本机 YAAgl/Wine 运行。 CGEvent 后端、云原神和远程客户端仍受 macOS 前台输入安全策略约束;失焦时暂停是 为了避免 BetterGI 将按键或点击发送到浏览器、终端等当前前台应用。

会不会封号?

任何第三方自动化工具都存在违反游戏用户协议或被检测的风险。本项目不承诺账号 安全,也无法代表游戏运营方给出保证。请自行评估并承担使用风险。

在部分地区看不到小地图标点怎么办?

这是上游 Windows 实现同样存在的地图定位覆盖限制,不是 macOS HUD 单独出现的 渲染故障。可改用大地图确认标点,或等待上游补充对应区域支持。

免责声明

本项目是社区维护的非官方 BetterGI macOS 移植,与 BetterGI 上游维护者、 米哈游/HoYoverse、YAAgl 及其维护者不存在隶属、授权、背书或合作关系。

本软件按现状提供,不附带任何明示或暗示保证。使用者应自行确认当地法律、游戏用户 协议和账号风险,并对安装、运行、自动化操作以及由此产生的账号、数据或设备损失 承担全部责任。请不要向 BetterGI 上游或游戏官方提交本移植版本特有的问题。

“原神”、相关图像及商标归其各自权利人所有。

问题反馈

macOS 移植问题请提交到本仓库 Issues,不要提交到 BetterGI 上游。反馈时请附上 macOS 版本、Mac 型号、YAAgl/Wine 版本、游戏分辨率、 BetterGI Release 版本和相关日志。

开发

源码构建、验证和发布说明见 BetterGenshinImpact/README.md

致谢

  • BetterGI:本项目所移植并持续同步的上游原项目。

许可证

本项目沿用上游 BetterGI 的 GPL-3.0 许可证。详见 LICENSE

About

非官方 BGI MacOS 移植。让 BetterGI 可以在 MacOS (with M1 or later) 上运行,支持yaagl。

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