把 PRD、功能描述和页面需求,转化为有业务依据、用户取舍与优先级的产品设计策略。
design-strategy-general 是一个面向产品设计师、UX/UI 设计师和产品经理的通用设计策略 Skill。
它不会直接套用行业模板,也不会只给出「保持简洁」「提升体验」这类泛化建议。第一次使用时,它会先帮助使用者建立专属行业画像;之后再结合目标用户、设备端口、业务阶段和现实约束,分析具体需求,并输出可直接指导信息架构、交互优先级、页面布局和视觉取舍的设计策略。
设计工作中的输入经常是业务语言:
- 「做一个课后练习页面」
- 「提高注册转化」
- 「后台增加批量审批」
- 「把 AI 能力放进现有工作流」
这些描述说明了要做什么,却不一定说明:
- 这个需求真正服务哪类用户
- 业务目标和用户目标是否冲突
- 行业、设备与合规约束会放大哪些风险
- 哪些问题必须本期解决,哪些可以后续迭代
- 后续界面决策应当用什么标准判断
这个 Skill 的作用,就是补上从「需求」到「设计决策」之间的策略层。
首次使用时,Skill 会收集并记录:
- 行业与业务类型
- 产品类型和设备端口
- 核心用户与次要用户
- 业务阶段和核心场景
- 品牌、合规、安全、成本、性能等设计约束
如果使用者只提供行业,Skill 会先推荐真实业务语境中的典型用户人群,帮助完成选择,而不是要求使用者凭空定义。
Skill 会主动识别设计判断中常被忽略的冲突,例如:
- 业务转化与用户信任
- 新手易懂与专家效率
- 数据密度与信息可读性
- 核心用户与次要用户的不同期待
- 产品体验与合规、安全或研发成本
它会将抽象需求整理成 2–4 条可衡量的设计目标,让后续方案评审不再只依赖主观偏好。
每条方向都包含:
- 方向:具体要做什么
- 依据:为什么这样做
- 关键决策点:方案中最重要的设计取舍
优先级定义:
- 🔴 P0:不解决会导致任务无法完成、重大误解或风险
- 🟡 P1:显著提升核心体验,建议本期完成
- 🟢 P2:增强体验或差异化表达,可后续迭代
首次使用
↓
建立行业画像
↓
确认并保存配置
↓
输入 PRD / 功能描述 / 页面任务
↓
解读业务目标、用户诉求与潜在张力
↓
形成可衡量的设计目标
↓
输出 P0 / P1 / P2 设计方向
↓
给出 UI / 原型阶段提示
行业画像一旦配置完成,后续分析会直接复用,不需要每次重新说明背景。
将 design-strategy-general 文件夹复制到你的 AI 编程工具 Skill 目录。
git clone https://github.com/Iris-lover/Design-strategy.git
cp -R Design-strategy/design-strategy-general ~/.claude/skills/git clone https://github.com/Iris-lover/Design-strategy.git
cp -R Design-strategy/design-strategy-general ~/.agents/skills/也可以直接下载仓库 ZIP,只复制其中的 design-strategy-general 文件夹。
安装后,在对话中直接描述你的产品背景或设计需求。
我要做教育行业的产品,主要是 App。
Skill 会先推荐典型用户人群,并继续确认产品端口、业务阶段、核心场景和设计约束。确认后,这些信息会保存到 SKILL.md 的「用户专属配置」区域。
需要设计一个课后练习页面,展示题目、错题反馈和学习进度。
你也可以直接提供:
- 完整 PRD
- 功能需求或用户故事
- 页面改版目标
- 产品设计方向
- 现有方案与待解决问题
### 产品目标解读
- 核心业务目标:提升学生完成课后练习的比例,并让练习结果沉淀为后续学习建议
- 用户核心诉求:学生想快速完成题目,并知道自己错在哪里、下一步怎么改
- 潜在张力:平台希望展示进度和错题价值,但过早呈现复杂数据会干扰学生的答题节奏
### 设计目标
设计目标 1:让学生专注完成当前题目
衡量标准:首屏只呈现题干、关键操作和必要进度
### 设计方向
🔴 P0 — 区分答题状态和反馈状态
- 方向:答题时保持界面聚焦,提交后再展示解释、订正和下一题入口
- 依据:学生的核心任务是完成当前题目,移动端空间不足以同时承载题目、反馈、统计和推荐
- 关键决策点:反馈是在题目下方展开,还是进入独立的错题解析状态?完整输出会依次包含:
- 产品目标解读
- 2–4 条可衡量的设计目标
- P0 / P1 / P2 设计方向
- 可直接指导 UI 和原型设计的提示
- 新功能设计前的策略梳理
- PRD 评审与需求挑战
- 页面改版的目标对齐
- 复杂后台或工作流设计
- AI、金融、医疗、教育等高信任或高约束产品
- 设计方案评审前建立判断标准
Design-strategy/
├── README.md
└── design-strategy-general/
└── SKILL.md
- 先理解业务目标,再提出界面建议
- 先识别核心用户,再处理次要用户诉求
- 每个方向都必须有具体依据和优先级
- 主动指出需求中的矛盾、假设与风险
- 让策略能够直接影响后续设计决策
- 首次配置会写入
design-strategy-general/SKILL.md。如果你准备把 Skill 分享给其他人,请保留一份未配置的原始版本。 - Skill 输出的是设计策略和决策依据,不替代用户研究、数据分析、可用性测试或行业合规审查。
- 对安全、金融、医疗等高风险场景,应结合专业人员意见验证最终方案。
欢迎通过 Issues 提交使用反馈、行业案例或改进建议。
如果这个 Skill 对你的设计工作有帮助,也欢迎给仓库一个 Star。