一个给网易版 Minecraft 基岩玩家使用的资源包替换工具(Windows 桌面版)。
目标:把“替换云材质内容”的繁琐手动流程,变成可视化、可回滚、可追踪日志的简单操作。
在 EC 等服务器场景中,玩家通常需要先有一个已下载到本地的云材质,然后手动替换其中内容,才能加载自己的资源包。
本工具就是把这套流程做成图形界面:
- 扫描本地
packcache资源包 - 选择目标包
- 导入你的
.zip/.mcpack - 自动校验、备份、替换
- 失败自动回滚
- 支持一键回滚到最近一次替换前状态
- 系统:Windows
- 仅本地文件操作
- 不联网、不下载资源、不联动启动器
- 自动扫描:
%AppData%\MinecraftPE_Netease\packcache - 显示资源包名称与图标
- 拖拽或选择
.zip/.mcpack导入 - Bedrock 资源包基础合法性校验(含外层目录结构)
- 替换时保留目标资源包原
manifest.json - 替换前自动备份
- 替换失败自动回滚
- 成功后支持“打开目标目录”“回滚到替换前”
- 日志记录与日志目录查看
如果你下载的是发布版压缩包:
- 解压整个发布包到任意目录
- 双击
NeteaseResourcepackManager.exe - 在主界面双击一个资源包进入导入界面
- 拖入或选择你的
.zip/.mcpack - 校验通过后点击“执行替换”
- 成功后按提示重进服务器生效
- 先在游戏/服务器里确保目标云材质已经下载到本地
- 打开本工具,确认列表里能看到目标资源包
- 双击目标资源包
- 导入你的资源包文件(
.zip或.mcpack) - 看到“校验通过”后执行替换
- 若替换失败,工具会自动回滚;可点击“查看日志”排查
程序运行数据会写到:
%AppData%\NeteaseResourcepackManager\backups%AppData%\NeteaseResourcepackManager\logs%AppData%\NeteaseResourcepackManager\temp
资源包扫描目录:
%AppData%\MinecraftPE_Netease\packcache
通常是游戏或启动器仍在占用文件。
请先关闭 Minecraft / 启动器后重试。
仅支持 .zip / .mcpack,并且压缩包内应包含可解析的 manifest.json。
外层多一层文件夹是支持的。
请按提示重新进入服务器;必要时确认目标是否是你当前使用的云材质位。
替换成功后,在结果区域点击“回滚到替换前”。
- 工具不会联网上传你的文件
- 工具不会修改目标资源包原
manifest.json - 所有关键步骤都有日志,便于排查
本工具为玩家自用辅助工具,仅处理本地文件。
请自行承担使用风险,并遵守相关游戏与平台规则。
仅当你要从源码运行时需要:
pip install -r requirements.txt
python -m app.main项目已提供单目录绿色版构建脚本:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\build_release.ps1发布目录:release\NeteaseResourcepackManager\
请不要运行 build\... 下的中间产物 exe。