Proyek ini bertujuan untuk memodelkan hubungan antar provinsi dalam permainan Europa Universalis IV (EU4) menggunakan teori graf. Graf ini digunakan untuk menentukan jalur terpendek antar provinsi dan memvisualisasikan peta dunia berdasarkan hubungan antar provinsi.
- Pembuatan Daftar Kedekatan: Membangun graf yang menggambarkan hubungan antar provinsi.
- Perhitungan Jalur Terpendek: Menggunakan algoritma Dijkstra untuk menemukan jalur terpendek antara dua provinsi.
- Visualisasi: Menampilkan graf dengan menggunakan
matplotlibdannetworkx.
- Python 3.x
- Library yang dibutuhkan:
PIL(Python Imaging Library)networkxmatplotlibcsvre
Fungsi utama proyek ini terdapat pada file map.py yang bertanggung jawab untuk pembuatan graf hubungan antar provinsi.