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Projeto GamerZone

Descrição geral

Este trabalho prático apresenta um site estático chamado GamerZone. O projeto foi desenvolvido com HTML, CSS e JavaScript e simula um catalogo de jogos eletrônicos, com páginas de listagem de jogos, destaques de lançamentos e uma página de detalhes dos títulos.

Arquivos e estrutura

  • index.html - página principal com navegação, banner rotativo, seções de jogos mais populares, jogos novos, destaques e informações do aluno.
  • detalhes.html - página de detalhes do jogo selecionado, exibindo imagem, descrição, preço, plataformas e personagens.
  • assets/css/style.css - estilos principais da página inicial.
  • assets/css/style_detalhes.css - estilos específicos da página de detalhes.
  • assets/css/style_media.css - regras de responsividade para adaptar o layout a dispositivos menores.
  • assets/js/index.js - script que carrega e exibe os cards de jogos populares, jogos novos e banners de destaque na página inicial.
  • assets/js/detalhes.js - script que exibe os detalhes do jogo selecionado e os personagens relacionados.
  • assets/img/ - imagens utilizadas no site, incluindo jogos, banners, ícones e logos.

Funcionalidades implementadas

  • Lista dinâmica de jogos populares e jogos novos na página principal.
  • Banner rotativo usando componentes do Bootstrap.
  • Página de visualização de detalhes do jogo com dados carregados via JavaScript.
  • Seção de desenvolvedoras e informações do autor na página inicial.
  • Busca visual no topo (campo de pesquisa) para compor o layout, mesmo que ainda não esteja funcional como pesquisa real.
  • Navegação entre index.html e detalhes.html por meio dos botões "Visualizar" dos cards.

Tecnologias usadas

  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • Bootstrap 5

Sobre o autor

About

Projeto final da disciplina de Desenvolvimento de Interfaces Web do 1º período do curso de Engenharia de Software da PUC Minas. Aplicação web desenvolvida com HTML, CSS, JavaScript e Bootstrap.

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