Este trabalho prático apresenta um site estático chamado GamerZone. O projeto foi desenvolvido com HTML, CSS e JavaScript e simula um catalogo de jogos eletrônicos, com páginas de listagem de jogos, destaques de lançamentos e uma página de detalhes dos títulos.
index.html- página principal com navegação, banner rotativo, seções de jogos mais populares, jogos novos, destaques e informações do aluno.detalhes.html- página de detalhes do jogo selecionado, exibindo imagem, descrição, preço, plataformas e personagens.assets/css/style.css- estilos principais da página inicial.assets/css/style_detalhes.css- estilos específicos da página de detalhes.assets/css/style_media.css- regras de responsividade para adaptar o layout a dispositivos menores.assets/js/index.js- script que carrega e exibe os cards de jogos populares, jogos novos e banners de destaque na página inicial.assets/js/detalhes.js- script que exibe os detalhes do jogo selecionado e os personagens relacionados.assets/img/- imagens utilizadas no site, incluindo jogos, banners, ícones e logos.
- Lista dinâmica de jogos populares e jogos novos na página principal.
- Banner rotativo usando componentes do Bootstrap.
- Página de visualização de detalhes do jogo com dados carregados via JavaScript.
- Seção de desenvolvedoras e informações do autor na página inicial.
- Busca visual no topo (campo de pesquisa) para compor o layout, mesmo que ainda não esteja funcional como pesquisa real.
- Navegação entre
index.htmledetalhes.htmlpor meio dos botões "Visualizar" dos cards.
- HTML5
- CSS3
- JavaScript
- Bootstrap 5
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Nome: Matheus Henrique Castilho Ricoy Guerra
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Curso: Engenharia de Software
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Turma: Manhã
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Perfil LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/matheushenrique1226
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GitHub: https://github.com/Cirker1226