面向 2D 游戏开发的集成引擎:C++ 运行时、可视化编辑器(HimiiEditor)与 C# 脚本系统(.NET 8 + CoreCLR)。
完整文档:Docs/docs/index.md(快速开始、用户手册、教程、脚本 API、开发者手册)
Important
本项目遵循 MIT License
克隆仓库后(建议 git clone --recursive),生成本地 CMake 预设并构建编辑器:
# Windows
copy CMakePresets.json.example CMakePresets.json
python build.py debug# Linux
cp CMakePresets.json.example CMakePresets.json
python build.py debug本地 CMakePresets.json 不会提交到 Git。环境要求、手动 CMake 命令、HimiiRuntime 与故障排除见 源码构建文档。
| 目标 | Debug 输出路径(示例) |
|---|---|
| HimiiEditor(编辑器) | build/x64-debug/bin/HimiiEditor/Debug/HimiiEditor.exe |
| HimiiRuntime(运行时) | build/x64-debug/bin/HimiiRuntime/Debug/HimiiRuntime.exe |
构建 HimiiEditor 时会自动编译并拷贝 ScriptCore.dll。在 Visual Studio 中将启动项目设为 HimiiEditor 即可调试。