Estudante de Engenharia da Computação (UFS) · Game Developer · Membro da @wasd-ufs
Sou estudante de Engenharia da Computação na Universidade Federal de Sergipe, apaixonado pela minha área e, principalmente, por criar coisas novas. Gosto de geração procedural e aplicações de IA, me prende bastante. Desenvolvo sistemas, automações e jogos. Sou membro e Assessor Técnico da @wasd-ufs, liga acadêmica de desenvolvimento de jogos da UFS e Trainee na @Softeam, empresa júnior da universidade.
📫 Como me encontrar: Instagram · Email · Linkedin
- TerrainProceduralGrassGenerator — projeto de geração procedural aplicado a jogos, feito em Unity.
- Psiculture-Management-Project — sistema de gestão e simulação para o setor de piscicultura.
- Aegir — projeto desenvolvido junto à wasd-ufs.
- DietIA (privado) — plataforma HealthTech de nutrição de precisão orientada por IA multimodal, com registro de refeições via WhatsApp/app e prescrição dietética sob supervisão de nutricionistas. Backend em FastAPI/Python com PostgreSQL, Valkey e busca vetorial.



