Caution
警告:由于官方计费算法怪异,应用内显示的 Anlas 预估扣除数值仅供参考。实际扣除额度以 NovelAI 实际扣费为准(如有可信算法补充请提交issue)
- 文本生成图像 (Text-to-image)
- 以图生图 (Image-to-image)
- 多人物位置引导 (Multi-character positioning)
- Vibe Transfer(兼容网页版bundle)
- Character Reference
- 自定义API
- Anlas余额显示
- 预设管理、导出、备份
- 从本地图片读取生成参数
- 图片历史记录
- 自动保存生成结果
手动 JSON 请求编辑器1- 调试日志查看
- 缺少外语翻译,预计支持语言:
- 法语
- 日语
- 英语
- Vibe Transfer可能出错
- Character Reference未调试
调出按键时,整个界面会向上弹一下- 图片预览的四个角虚化了(不过我真懒得改)
- 缺少终止图片生成的功能(//TODO)
- 保存路径有问题,手机自定义时必须写
./目录而不是直接/目录,并且默认保存在/Pictures文件夹中。 - 缺少联想词功能
有时点击互动时,整个界面会向上弹,跳转到大概尺寸导出那个位置- 加载文件管理器时可能会闪烁
- Windows上可能存在问题,因为改完文件接口后没有调试
- 响应式布局:根据屏幕大小自动调整
- 主题支持:深色/浅色模式,多种颜色
- 流式输出:支持生成过程中的实时预览
- 触控优化:支持移动端手势操作
- 哦对了,对全面屏手势可能不友好,不过我懒得做优化了
(反正我是虚拟按键ww)
- Flutter SDK 3.11.3 或更高版本
- 获取 NovelAI API Token (需在 novelai.net 官网获取)
# 进入工程目录
cd material_novel
# 安装依赖
flutter pub get
# 调试应用
flutter run- 启动应用后,在“API 设置”中输入您的 Token。
- 在提示词框输入正向及反向提示词。
- 点击“开始生成”按钮,等待图像预览加载。
lib/
├── main.dart # 入口文件
├── core/ # 核心业务逻辑
│ └── app_state.dart # 状态管理 (Provider)
├── services/ # 外部服务接口
│ ├── api_service.dart # NovelAI API 通信
│ └── image_service.dart # 图片处理与 IO
├── controllers/ # 业务控制层
│ └── generation_controller.dart
├── utils/ # 工具类
│ └── parameter_loader.dart
└── ui/ # 用户界面
├── app.dart # 应用全局配置
├── screens/ # 页面布局
├── widgets/ # 通用组件
└── dialogs/ # 功能弹窗
注:LLM给我写的,我没检查,要是错了帮我来个issue。
编译前请确保已执行
flutter pub get安装所有依赖。
flutter build apk --release --target-platform=android-arm64产物路径:build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk
flutter build apk --release --target-platform=android-arm产物路径:build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk(难绷)
flutter build apk --release产物路径:build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk(哦对了)
注意:胖包体积较大,包含 arm64-v8a、armeabi-v7a 和 x86_64 三种架构,适合分发但不推荐上架应用商店。
flutter build linux --release产物路径:build/linux/x64/release/bundle/
需要在 Linux 环境下编译,并确保已安装以下依赖:
Fedora:
sudo dnf install clang cmake ninja-build pkg-config gtk3-devel xz-devel libstdc++-develDebian / Ubuntu:
sudo apt install clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev liblzma-dev libstdc++-12-dev
flutter build windows --release产物路径:build/windows/x64/runner/Release/
可能需要安装 Visual Studio 并勾选"使用 C++ 的桌面开发"工作负载。
| 主界面 | 设置(解析前) | 设置(解析) | 读取元数据 |
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- 原作者: EllAri @ Bilibili
- 版本: Material Edition 0.0.5
- 分支:NovelAI Fluent(我的另一个项目,使用fluent_ui)
累死我了,我修了一整天bug,连着修了14个小时,令人感叹--2026/4/4
使用 Flutter ❤️ 构建。
Footnotes
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LLM 给我删了,不过平时也用不上。 ↩




