原数据包:JIJIFUJIJI_Liars_Bar by hunterkyou
Paper 插件移植:Paper-Port
支持 Paper 1.21.1 ~ 26.2(插件字节码目标 Java 21),使用 CraftEngine 家具、Display Entity 交互与 Vault 经济。
- Paper 1.21.1 或更高版本(已适配至 26.2;1.21.x 使用 Java 21,26.x 按 Paper 要求使用 Java 25)
- CraftEngine(必需):家具、座位、碰撞与资源包生成
- Vault(可选):用于饭团币 / 坤坤币模式
- 一个 Vault 经济插件(如 EssentialsX、CMIB 等)
- Sparrow Redis Message Broker(可选伴生模块):仅用于跨服桌局目录、座位预约与快速加入
插件启动时会把内嵌 bundle 同步到 plugins/CraftEngine/resources/liarsbar/。资源同时保留 1.21.1 的 CustomModelData 回退与新版本 item_model 映射。Sparrow Heart、Sparrow Reflection、Sparrow YAML 与 ASM 不打包进插件 jar,由 Paper 在首次启动时从 Maven 仓库加载。
- 从 Releases 下载
LiarsBarPaper-*.jar。 - 将 jar 放入服务器的
plugins/文件夹。 - 安装 CraftEngine;插件会自动安装内嵌 bundle,随后由 CraftEngine 生成并分发资源包。
- (可选)安装 Vault 和经济插件以启用下注模式。
- 启动服务器。
构建会同时生成主插件 LiarsBarPaper-*.jar 和可选伴生插件
LiarsBarPaper-Cluster-*.jar。单服只安装第一个即可,主插件不会加载 Redis 相关类。
-
管理员创建桌子
/liarbar set lobby_1 /liarbar build lobby_1或者一步创建:
/liarbar create lobby_1 -
玩家入座
走到lobby_1桌附近,右键或左键点击座位实体即可入座;也可使用:/liarbar join lobby_1 -
开始游戏
满 4 人自动开始,或手动:/liarbar start lobby_1
需要在 Velocity/BungeeCord 群组服之间共享空闲桌并支持 /lb quickjoin 转服时:
- 每台 Paper 实例同时安装主插件与
LiarsBarPaper-Cluster-*.jar。 - 编辑
plugins/LiarsBarPaper-Cluster/config.yml,设置enabled: true。 - 为每台实例配置唯一
server-id,并令proxy-server-name与代理配置中的目标服务器名完全一致。 - 所有实例连接同一个 Redis,并使用相同的
channel。 - 在代理端允许后端服务器发送 BungeeCord 兼容插件消息,然后重启各实例。
跨服模块每两秒发布一次精简桌局心跳。远程加入会先预约具体座位,目标服确认后才转服; 预约期间其他玩家无法占用该座位,玩家到达后仍需点击红色坐垫才正式加入。Redis 断线时 远程目录自动失效并周期重连,本服桌局、下注和正在进行的游戏不受影响。实时手牌、回合与 经济结算不会通过 Pub/Sub 同步,牌局始终归属于单个 Paper 实例。
Sparrow Redis Message Broker 当前 Maven 版本为
0.0.7,上游仓库尚未声明软件许可证。 伴生 JAR 不包含其源码或二进制,但安装者仍应先取得运行该依赖的授权。
每张桌都可用 /liarbar game <ID> <玩法> 独立设置模式:
| 玩法 | 说明 |
|---|---|
deck_classic |
A/Q/K 与万能牌构成的经典骗子牌 |
deck_chaos |
加入主宰与混沌牌,可指定或集体选择射击目标 |
deck_devil |
加入恶魔牌;被质疑时会让其他存活玩家承担枪击 |
dice |
隐藏骰子、逐级叫点与质疑,失败者喝下毒酒 |
poker |
私有底牌与公共牌,支持跟注、弃牌、换牌和全押 |
slots |
旋转、声明、质疑、领取或加倍的骗子老虎机 |
- 每局 2~4 人,每轮发 5 张手牌。
- 每轮会随机指定一种主牌:
A、Q或K。 - 玩家轮流出牌,每次最多出 3 张,可谎报牌型。
- 下家可以选择质疑上家出的牌。
- 被质疑后翻开牌:
- 如果出的牌全是主牌或万能牌,质疑者输。
- 如果含有非主牌且不是恶魔牌,出牌者输。
- 如果含有恶魔牌,除出牌者外所有存活玩家都要挨一枪。
- 输家要玩一次“俄罗斯轮盘”:6 发子弹中只有 1 发实弹。
- 实弹:玩家出局。
- 空弹:存活,剩余子弹数 -1。
- 最后存活且仍有手牌的玩家获胜。
| 卡牌 | 说明 |
|---|---|
| A / Q / K | 普通牌,可与主牌对应 |
| 坤(KUN) | 万能牌,可当任意主牌使用 |
| 恶魔(DEMON) | 特殊牌,只能单独出;被质疑后所有人(除出牌者)都要挨枪 |
管理员可通过以下命令切换桌子模式:
/liarbar mode a life # 赌命模式,无经济消耗
/liarbar mode a fantuan # 饭团币模式,加入需扣费,胜者赢取奖池
/liarbar mode a kunkun # 坤坤币模式
赌博模式需要在
config.yml中开启gambling-mode: true,并安装 Vault + 经济插件。
- 座位:右键 / 左键点击座位实体入座。
- 手牌:右键 / 左键点击手牌实体选牌(可重复点击取消选择)。
- 出牌按钮:点击当前玩家附近的出牌按钮执行出牌。
- 质疑按钮:点击质疑按钮质疑上家。
- 也支持纯命令操作:
/liarbar select、/liarbar play、/liarbar challenge。
每位玩家有 30 秒出牌时间。超时后:
- 如果存在可质疑的上家,自动质疑。
- 如果是首回合或上家是自己,自动打出第一张手牌。
| 命令 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|
/liarbar set <ID> |
liarsbar.admin |
将当前位置设为某张桌子的中心 |
/liarbar build <ID> |
liarsbar.admin |
为桌子生成 Display Entity 座位 |
/liarbar create <ID> |
liarsbar.admin |
快速创建并保存桌子 |
/liarbar delete <ID> |
liarsbar.admin |
删除桌子 |
/liarbar gambling [on/off] |
liarsbar.admin |
开关赌博模式 |
/liarbar join <ID> |
liarsbar.player |
加入指定桌子 |
/liarbar quickjoin [玩法] |
liarsbar.player |
优先查找本服座位,安装集群模块后继续查找远端服务器 |
/liarbar leave |
liarsbar.player |
离开当前游戏 |
/liarbar start [ID] |
liarsbar.player |
开始游戏(ID 可省略,默认当前所在桌) |
/liarbar stop [ID] |
liarsbar.admin |
强制结束游戏 |
/liarbar mode <ID> <life/fantuan/kunkun> |
liarsbar.admin |
设置桌子下注模式 |
/liarbar game <ID> <玩法> |
liarsbar.admin |
设置经典牌、混沌牌、恶魔牌、骰子、扑克或老虎机 |
/liarbar select <1-5> |
liarsbar.player |
选择第几张手牌 |
/liarbar play |
liarsbar.player |
出掉已选择的手牌 |
/liarbar challenge |
liarsbar.player |
质疑上家 |
/liarbar bid <数量> <点数> |
liarsbar.player |
骗子骰叫点 |
/liarbar poker <动作> |
liarsbar.player |
执行扑克行动 |
/liarbar slots <动作> |
liarsbar.player |
执行老虎机行动 |
/liarbar target <玩家> |
liarsbar.player |
为混沌牌选择射击目标 |
/liarbar spectate <ID> |
liarsbar.player |
观战指定桌局 |
/liarbar chat <内容> |
liarsbar.player |
向同桌玩家和观战者发送桌内消息 |
/liarbar stats [玩家] |
liarsbar.player |
查看本地战绩 |
/liarbar top |
liarsbar.player |
查看本服胜场排行 |
/liarbar info |
所有玩家 | 查看所有桌子状态 |
/liarbar help |
所有玩家 | 显示帮助 |
桌子 ID 不限制为 A-E,可使用 lobby_1、vip_2、table_10 等任意 ID 创建多张桌子。每张桌最多 4 人,同时开局的桌数没有代码层上限,实际承载量取决于服务器性能与 Display Entity 数量。
| 权限节点 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
liarsbar.admin |
op | 创建/删除桌子、设置坐标、开关赌博、强制结束 |
liarsbar.player |
true | 加入、离开、开始、选牌、出牌、质疑 |
config.yml 示例:
# 是否允许玩家赌饭团币/坤坤币
gambling-mode: true
# 桌子的中心坐标,管理员也可在游戏内用 /liarbar set <ID> 设置
tables: {}
# 示例:
# tables:
# lobby_1:
# world: world
# x: 0
# y: 64
# z: 0- hunterkyou:原数据包《骗子酒馆》作者,资源包与游戏规则均来自其项目。
- Paper-Port:Paper 插件移植、Display Entity 交互实现、Vault 经济接入。
- PaperMC:Paper API 与服务端。
- CraftEngine:资源包分发方案。
- Sparrow Heart:跨版本客户端座位指引,MIT License。
- Sparrow Reflection:CraftEngine 跨版本反射查找与 ASM 调用缓存,GPL-3.0。
- Sparrow YAML:配置版本升级、备份、默认值合并和注释保留,GPL-3.0。
- Sparrow Metadata:参考其延迟持久化模型实现本地战绩快照;上游暂无可分发许可证,未直接链接。
- Sparrow Redis Message Broker:可选跨服桌局目录与座位预约传输层;不打包,上游暂无许可证。
- Vault:经济接口抽象。
插件源代码采用 GPL-3.0-only。原数据包模型、纹理及其他美术资源仍归原作者所有,并继续遵守原项目的非商业使用与署名要求;GPL 不会覆盖或移除这些第三方素材条款。