Skip to content

G* LAIN ORJA 303 -pelihahmo (tottelijat / keltainen) #828

Closed

Description

@SalmelaMikko

Pelihahmon kuvaus: DEFENSSIHAHMOJEN KUVAUKSET 2026 < huom! muista pitää kyseinen tiedosto ajan tasalla, niin että sieltä löytyy uusin grafiikka, oma nimesi, logosi

HAHMOGRAFIIKKAA KOSKEVAT OHJEET: #78

Tyylilajia koskevat ohjeet: Character Design

Pyri tuomaan mahdollisimman selkeästi esille pelihahmon tapa suojautua, eli defenssi jota pelihahmo edustaa. Perehdy kyseisen defenssin (suojautumismekanismin) teoriaan!

GDD GESTALT defenssiteoriaa, etsi tästä kansiosta ja sen tiedostoista tietoja hakusanalla jonka löydät pelihahmon kuvauksen kohdasta: "Gestalt-terapian defenssiluokka"

Piirrä ja kokoa seuraavat tiedostot (korvaa tiedostojen nimessä XXX hahmosi tunnistenumerolla):

  • Battleen spritesheet > käytä spritesheetpohjaa > tiedoston nimeäminen: BattlePlayerXXX, laitetaan kansioon: DefenceCharacterBattleGraphicsNew
  • Defenssigalleriaan pelihahmon esittelykuva, joka voi olla spritesheetin ensimmäinen kuva, tai ns. elävämpi kuva, koko 512x512, tiedoston nimeäminen: DefencegalleryXXX, laitetaan projektin GitHub-kansioon: DefenceCharacterGraphics
  • Defenssigalleriaan koostekuva hahmosi eri muodoista (josta pelaaja näkee miten hahmo toimii), tiedoston nimeäminen: DefencegalleryXXXAllFormats, laitetaan projektin GitHub-kansioon: DefenceCharacterGraphics
  • Defenssigallerian kuvaussivulle voit halutessasi tehdä pelihahmosta 1-2 lisäkuvaa, kumpikin koossa 512x512, näiden nimeäminen: DefencegalleryXXX-2 ja DefencegalleryXXX-3, laitetaan projektin GitHub-kansioon: DefenceCharacterGraphics
  • Pää, koko 256x256 > käytä pään asettelupohjaa, tiedoston nimeäminen: DefencegalleryXXXHead, laitetaan projektin GitHub-kansioon: DefenceCharacterGraphics
  • Halutessasi voit napata hahmosi ruumiinosia pelaaja-avatarin muokkausmateriaaliksi (silmät, yms), tarkista yhteensopivuus ensin huolella ennen kuin lisäät mitään githubiin, , laitetaan projektin GitHub-kansioon: AvatarFeatures

Laita päivittäin luonnoksia Discordin "hahmot" -kanavalle ja pyydä palautetta kollegoiltasi.

Image

Pidä myös tämä Github-tehtävä ajan tasalla siitä miten työsi etenee ja lisää tänne määritelmiä yms, jotka voivat hyödyttää seuraavaa graafikkoa, joka kenties joskus tulee jatkamaan työtäsi.

Lisää tiedostot omatoimisesti Githubiin. Lue: Githubin käyttöohje graafikoille

Kun tehtävä on valmis, lisää työstötiedostot layereineen Google Driveen HAHMOT grafiikka -kansioon ja laita Defenssihahmojen kuvaukset 2026 -tiedostoon käyttämäsi värikartta ja lopulliset grafiikat. Halutessasi voit tehdä hahmosta myös seasonin mukaista markkinointimateriaalia. Muista merkitä TYÖRYHMÄ -tiedostoon tiedot tekemästäsi grafiikasta.

Jos tulee kysyttävää Helenalta, voit kommentoida tänne, hän saa ilmoituksen jokaisesta viestistä sähköpostiinsa. Vastauksen saa vuorokauden sisään. Kiireellisimmissä asioissa suosittelen Discordin privaviestintää.

TYÖNILOA <3

Activity

  1. changed the title [-]Lain Orja G-hahmo[/-] [+]G* Lain Orja[/+] on Sep 19, 2025
  2. changed the title [-]G* Lain Orja[/-] [+]G* LAIN ORJA 303 -pelihahmo (tottelijat / keltainen)[/+] on Sep 19, 2025
  3. psykkis commented on Oct 3, 2025

    @psykkis
    Member
    Image Image Image
  4. psykkis commented on Oct 3, 2025

    @psykkis
    Member

    Jes, eli tästä vois ruveta tekemään spritesheettiä, eli miten toimii kilpi ylöspäin ja alaspäin. Laitetaan siinä valot toimimaan... kun on punaisella, kimmottaa pallon ja kun on vihreällä, päästää sen läpi. Oranssilla on siirtymä jompaan kumpaan suuntaan.

    Eli pohdi miten saatais valot niistä loistamaan ylöspäin.

  5. added this to the milestone on Oct 14, 2025
  6. psykkis commented on Oct 14, 2025

    @psykkis
    Member

    päivitätkö tänne mikä on hahmon tilanne...

  7. leasarasjoki commented on Oct 14, 2025

    @leasarasjoki
    Contributor
    Image
  8. psykkis commented on Oct 14, 2025

    @psykkis
    Member

    Näihin vielä ne tänään puhutut muutokset takavalon yms suhteen ja nää hiukan eroaa nyt tyylilajista...

    Pohtisin myös hiukan hahmoa jolta laki on viety, eli toiseksi viimeinen kuva... Sen pitää olla todella erilainen dynamiikaltaan kuin kilven kanssa jolloin hahmo on elementissään.sen pitää viestiä pelaajalle että tilanne on kauhea.

    Ota @ant0n02 ja Sasha kanssa suunnittelupalaveria miten pelaajalle osoitetaan että liikennevalon värillä on vaikutusta ja mitä grafiikkaa tämä edellyttää.

    Pyri saamaan hahmo koulutettua meidän tekoälyyn jotta tulevaisuudessa sitä ei tarvitse aina piirtää uudestaan mikäli uusia toimintoja tulee hahmoon, pohdi näitä pelisuunnittelun kanssa yhdessä ja tehkää kokeiluja

  9. psykkis commented on Oct 14, 2025

    @psykkis
    Member

    Sasha, eli @Bapppis ei ole näköjään hyväksynyt vielä githubkutsua...

  10. Bapppis commented on Oct 14, 2025

    @Bapppis

    Todella nopea mockup, mutta mitä jos kun liikennevalo on punainen, niin sen ympärille tulee punainen pyöreä kilpi, joka ulkonäöltään näyttää suojaavan. Kun taas se on vihreä, niin se joko hohtaa vain vihreitä säteitä, tai ei tule mitään effektiä.

    Image
  11. 60 remaining items

  12. psykkis commented on Dec 3, 2025

    @psykkis
    Member
    Image
  13. psykkis commented on Dec 3, 2025

    @psykkis
    Member

    eli puuttuu vielä toi kilpi ilman valoa ylös ja alas (ruudut 38 ja 46)
    siirsin alarivistä ruudusta 60 hahmon oikeaan paikkaan ruutuun 59, ruutuun 60 tulee hyvin pieni hauras pelokas tärisevä hahmo joka kohta kuolee... ja sitten 61 ja 62 hahmon liikerata kuolemaan jossa tukka ei ehkä olisi noin pystyssä enää?

    kaikkiin tyhjiin ruutuihin tulee laittaa toi magenta neliö ja maininta mikä on ruudun numero, muuten unity skippaa ne

  14. leasarasjoki commented on Dec 18, 2025

    @leasarasjoki
    Contributor
    Image
  15. psykkis commented on Dec 18, 2025

    @psykkis
    Member

    noi valkoiset pois tosta reunoilta... voit käyttää tätä pohjana ja otat pois niistä ruuduista missä sulla on jotain :)

    Image
  16. psykkis commented on Jan 12, 2026

    @psykkis
    Member
    Image
  17. psykkis commented on Jan 27, 2026

    @psykkis
    Member
    Image
  18. leasarasjoki commented on Mar 24, 2026

    @leasarasjoki
    Contributor
    Image
  19. leasarasjoki commented on Mar 24, 2026

    @leasarasjoki
    Contributor

    vähän skarppasin tätä vaan

  20. psykkis commented on Mar 24, 2026

    @psykkis
    Member

    vaihda spritesheet :)

  21. leasarasjoki commented on Mar 31, 2026

    @leasarasjoki
    Contributor
    Image
  22. leasarasjoki commented on Mar 31, 2026

    @leasarasjoki
    Contributor

    oliskohan tää nyt mennyt sinne minne pitikin

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Type

    Projects

    No projects

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions