Kuvaus
Kaikkiin painettaviin elementteihin lisätään vihreä varjo, jotta pelaaja näkee yhdellä silmäyksellä, mikä on painettavaa. Sydän ja kilpi on jo suunniteltu valmiiksi, ja ne toimivat referenssinä muille. Tehtävänä on päättää, tuleeko varjo suoraan ikoniin vai ikonin taustaan, ja millainen tausta kullekin elementille tehdään.
Nykytila
- X ja nuolet (vasen, oikea, alas kolmio): ei taustaa, osalla on jo musta kova varjo.
- Plus nappi: vihreä tausta, jossa vihreä varjo sulautuisi taustaan.
- Yleiset painikkeet (Painike 1, 2 ja 3): mustat kovat varjot.
- Muut painettavat ikonit: läpikäymättä.
Vaihtoehdot arvioitavaksi
A. Varjo suoraan ikoniin kaikissa tapauksissa. Yksinkertaisin, mutta ikonit, joilla on jo musta varjo, saavat kaksi varjoa päällekkäin.
B. Kaikille oma tausta, johon vihreä varjo tulee. Yhtenäinen ja suurentaa painettavaa aluetta, mutta lisää visuaalista painoa.
C. Jako tyypin mukaan: omamuotoiset ikonit saavat varjon suoraan (kuten sydän ja kilpi), pienet ohjainikonit (X, nuolet) saavat taustan ja varjon taustaan, tekstipainikkeet päätetään erikseen.
Tehtävät
- Käy läpi kaikki painettavat elementit ja tee lista: nimi, tyyppi, nykyinen varjo tai tausta ja onko ratkaisu jo valmis.
- Kokeile vaihtoehtoja A, B ja C testielementeille: X, nuoli, kolmio ja Painike 1.
- Päätä taustan muoto ja väri elementeille, jotka sen tarvitsevat.
- Päätä, mitä tehdään elementeille, joilla on jo musta varjo tai vihreä pohja (plus nappi, tekstipainikkeet).
- Varmista, että varjon väri, sumeus ja koko ovat yhtenäiset sydämen ja kilven kanssa.
- Suunnittele painettu tila ja pois käytöstä oleva tila.
- Varmista, ettei mikään koriste tai pelkkä kuva näytä painettavalta.
- Tarkista pienten elementtien painettava alue (tavoite vähintään 44 pikseliä).
- Päivitä komponentit ja variantit Design sivulla ja sen jälkeen Prototype sivun näkymät mobiili ja tablet layouteissa.
- Kokoa vaihtoehdot Helenan hyväksyttäväksi ja merkitse hyväksytty ratkaisu kehittäjille (Dev Mode).
Kuvaus
Kaikkiin painettaviin elementteihin lisätään vihreä varjo, jotta pelaaja näkee yhdellä silmäyksellä, mikä on painettavaa. Sydän ja kilpi on jo suunniteltu valmiiksi, ja ne toimivat referenssinä muille. Tehtävänä on päättää, tuleeko varjo suoraan ikoniin vai ikonin taustaan, ja millainen tausta kullekin elementille tehdään.
Nykytila
Vaihtoehdot arvioitavaksi
A. Varjo suoraan ikoniin kaikissa tapauksissa. Yksinkertaisin, mutta ikonit, joilla on jo musta varjo, saavat kaksi varjoa päällekkäin.
B. Kaikille oma tausta, johon vihreä varjo tulee. Yhtenäinen ja suurentaa painettavaa aluetta, mutta lisää visuaalista painoa.
C. Jako tyypin mukaan: omamuotoiset ikonit saavat varjon suoraan (kuten sydän ja kilpi), pienet ohjainikonit (X, nuolet) saavat taustan ja varjon taustaan, tekstipainikkeet päätetään erikseen.
Tehtävät