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#include "box.h"
Box::Box(){
Torreta = false;
tieneEjercito = false;
}
void Box::setID(int id){
ID = id;
}
int Box::getID(){
return ID;
}
void Box::setTorreta(){
Torreta = true;
}
void Box::setEjercito(int NLuchadores, int NTiradores, int NMagos){
/*
ejercito -> setCantidadEjercito(NLuchadores, NTiradores, NMagos);
ejercito -> setCantidadLuchadores(NLuchadores);
ejercito -> setCantidadTiradores(NTiradores);
ejercito -> setCantidadMagos(NMagos);
*/
}
void Box::informacionEjercito(){
cout << "Estado Ejercito " << ID << endl;
cout<< "Cantidad Luchadores: " << ejercito -> getCantidadLuchadores() << endl;
cout<< "Cantidad Tiradores: " << ejercito -> getCantidadTiradores() << endl;
cout<< "Cantidad Magos: " << ejercito -> getCantidadMagos() << endl << endl;
}
void Box::setTieneEjercito(){
tieneEjercito = true;
ejercito = new Ejercito;
}