diff --git a/src/main/resources/assets/auditory/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/auditory/lang/ja_jp.json new file mode 100644 index 0000000..2fe16f6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/auditory/lang/ja_jp.json @@ -0,0 +1,72 @@ +{ + "auditory.sound_reload_key":"オーディオシステムを再読み込み", + "auditory.sound_reload_message":"Auditory:オーディオシステムを再読み込みしました", + "auditory.category":"Auditory", + + "subtitles.item.bow.pulling": "弓を引き絞る", + "subtitles.item.trident.swing": "トライデントを構える", + "subtitles.item.tool.swing": "ツールを振る", + "subtitles.item.weapon.swing": "武器を振る", + "subtitles.entity.player.drop_item": "アイテムを落とす", + "subtitles.item.spawn_egg.use": "スポーンエッグが使用される", + "subtitles.item.nametag.use": "名札で名付ける", + "subtitles.item.shield.raise": "盾を構える", + "subtitles.block.jukebox.use": "ジュークボックスにディスクが挿入される", + "subtitles.block.jukebox.eject": "ジュークボックスからディスクを取り出す", + + "text.autoconfig.auditory.title": "Auditory 設定", + + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds": "ブロックサウンド", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.block_sounds": "新しいブロックサウンドを有効にする", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.block_sounds.@Tooltip": "trueに設定すると、新しいブロッサウンドが有効になります", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.falling_in_place_sound": "所定の位置に落ちるブロック音", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.falling_in_place_sound.@Tooltip": "その場で落ちたりジャンプしたりすると足音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.jukebox_sounds": "ジュークボックスの操作音", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.jukebox_sounds.@Tooltip": "ジュークボックスは、操作時に挿入音と取り出し音を再生します", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.flower_pot_sounds": "植木鉢の音", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.flower_pot_sounds.@Tooltip": "植木鉢に植物を植えたり取ったりすると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.cake_eating_sounds": "ケーキを食べる音", + "text.autoconfig.auditory.option.block_sounds.cake_eating_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがケーキを食べると音が鳴ります", + + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds": "アイテムサウンド", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.ender_pearl_sounds": "エンダーパールの音", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.ender_pearl_sounds.@Tooltip": "エンダーパールを使用してプレイヤーがテレポートすると、エンダーパールからテレポート音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.spawn_egg_sounds": "スポーンエッグの割れる音", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.spawn_egg_sounds.@Tooltip": "スポーンエッグを使用してMobがスポーンすると、スポーンエッグは割れる音を鳴らします", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.lead_sounds": "リードの装着音", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.lead_sounds.@Tooltip": "リードがMobに取り付けられると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.boat_sounds": "ボートを置く音", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.boat_sounds.@Tooltip": "ボートをワールドに配置すると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.minecart_sounds": "トロッコを置く音", + "text.autoconfig.auditory.option.item_sounds.minecart_sounds.@Tooltip": "トロッコをワールドに配置すると音が鳴ります", + + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds": "武器とツールの音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.fist_swinging_sounds": "素手のパンチ音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.fist_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーが空いた手でパンチすると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.sword_swinging_sounds": "剣を振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.sword_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーが剣を振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.axe_swinging_sounds": "斧を振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.axe_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーが斧を振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.pickaxe_swinging_sounds": "ツルハシを振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.pickaxe_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがツルハシを振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shovel_swinging_sounds": "シャベルを振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shovel_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがシャベルを振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.hoe_swinging_sounds": "クワを振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.hoe_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがクワを振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_swinging_sounds": "トライデントを振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがトライデントを振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shear_swinging_sounds": "ハサミを振る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shear_swinging_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがハサミを振ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.bow_pullback_sounds": "弓を引き絞る音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.bow_pullback_sounds.@Tooltip": "プレイヤーが弓を引き絞ると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_pullback_sounds": "トライデントを構える音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.trident_pullback_sounds.@Tooltip": "プレイヤーがトライデントを構えると音が鳴ります", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shield_blocking_sounds": "盾を構える音", + "text.autoconfig.auditory.option.weapon_sounds.shield_blocking_sounds.@Tooltip": "プレイヤーが盾を構えると音が鳴ります", + + "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds": "その他の音", + "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.silverfish_step_sounds": "シルバーフィッシュ/エンダーマイトの足音", + "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.silverfish_step_sounds.@Tooltip": "シルバーフィッシュとエンダーマイトは未使用の足音を使用します", + "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.item_drop_sounds": "アイテムを落とす音", + "text.autoconfig.auditory.option.misc_sounds.item_drop_sounds.@Tooltip": "アイテムを落とすと音が鳴ります" +} \ No newline at end of file