-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathMain.java
More file actions
140 lines (119 loc) · 4.52 KB
/
Copy pathMain.java
File metadata and controls
140 lines (119 loc) · 4.52 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
package tictactoe;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s = " "; // Başlangıçta tüm hücreler boş (boşluk)
char currentPlayer = 'X'; // Sırasıyla 'X' ve 'O' kullanacağız
// Tahtayı yazdır
printBoard(s);
// Kullanıcıdan hamle yapmasını iste
while (true) {
String input = scanner.nextLine();
if (!isValidInput(input)) {
System.out.println("You should enter numbers!");
continue;
}
String[] parts = input.split(" ");
int r = Integer.parseInt(parts[0]);
int c = Integer.parseInt(parts[1]);
if (!isValidCoordinate(r, c)) {
System.out.println("Coordinates should be from 1 to 3!");
continue;
}
int position = (r - 1) * 3 + (c - 1);
// Kontrolü ' ' karakterine göre yap
if (s.charAt(position) != ' ') {
System.out.println("This cell is occupied! Choose another one!");
} else {
// Hamle yap
StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
sb.setCharAt(position, currentPlayer); // 'X' veya 'O' koy
s = sb.toString();
printBoard(s);
// Oyun durumunu kontrol et ve bitiş durumunu kontrol et
if (checkGameStatus(s)) {
break; // Oyun bitti, döngüyü sonlandır
}
// Sıradaki oyuncuyu değiştir
currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
}
}
}
// Tahtayı yazdıran metot
public static void printBoard(String s) {
System.out.println("---------");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.print("| ");
for (int j = 0; j < 3; j++) {
char cell = s.charAt(i * 3 + j);
System.out.print((cell == ' ' ? ' ' : cell) + " "); // Boş hücreyi boş bırak
}
System.out.println("|");
}
System.out.println("---------");
}
// Geçerli koordinat kontrolü
public static boolean isValidCoordinate(int row, int col) {
return (row >= 1 && row <= 3) && (col >= 1 && col <= 3);
}
// Kullanıcı girişinin geçerli olup olmadığını kontrol et
public static boolean isValidInput(String input) {
return input.matches("\\d \\d") || input.matches("\\d\\s\\d");
}
// Oyun durumunu kontrol et ve oyunun bitip bitmediğini döndür
public static boolean checkGameStatus(String s) {
int xs = 0, os = 0;
// X'leri ve O'ları say
for (char c : s.toCharArray()) {
if (c == 'X') {
xs++;
} else if (c == 'O') {
os++;
}
}
// Geçersiz durum kontrolü
if (Math.abs(xs - os) > 1) {
System.out.println("Impossible");
return true; // Oyun bitiyor
}
// Kazanan kontrolü
boolean xWins = checkWin(s, 'X');
boolean oWins = checkWin(s, 'O');
if (xWins && oWins) {
System.out.println("Impossible");
return true; // Oyun bitiyor
} else if (xWins) {
System.out.println("X Wins");
return true; // Oyun bitiyor
} else if (oWins) {
System.out.println("O Wins");
return true; // Oyun bitiyor
} else if (xs + os == 9) {
System.out.println("Draw");
return true; // Oyun bitiyor
}
return false; // Oyun devam ediyor
}
public static boolean checkWin(String s, char player) {
// Kazanma koşullarını kontrol et
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// Satır kontrolü
if (s.charAt(i * 3) == player && s.charAt(i * 3 + 1) == player && s.charAt(i * 3 + 2) == player) {
return true;
}
// Sütun kontrolü
if (s.charAt(i) == player && s.charAt(i + 3) == player && s.charAt(i + 6) == player) {
return true;
}
}
// Çapraz kontrolü
if (s.charAt(0) == player && s.charAt(4) == player && s.charAt(8) == player) {
return true;
}
if (s.charAt(2) == player && s.charAt(4) == player && s.charAt(6) == player) {
return true;
}
return false; // Hiçbiri kazanmadı
}
}