# client判定 ## 自分目線 * 好きな時に動ける * 好きな時に打てる * でも、通信遅延があると * 相手に打った情報、動いた情報が届くのに遅延が生じる * 相手が弾を避けにくい? * 相手の打った情報、動いた情報が届くのに遅延が生じる * その間に避けれる?
client判定
自分目線