本页说明 OpenComputers 对 Flamingo 模组提供的小型装饰性交互接口。
- 依赖:
flamingo - 标签:
integration-required
flamingo
- 通过 Lua 程序触发展示动画。
- 制作趣味装饰装置和互动展品。
- 让场景道具跟随定时器或外部控制信号动作。
flamingo 组件对应 Flamingo 方块实体。
- 语法:
wiggle() - 用途: 触发 flamingo 的扭动动画。
- 返回值:
- 这个回调没有有意义的返回值。
- 说明:
- 这是通过方块事件触发的可见动画,更适合做视觉反馈,而不是数据处理。
- 语法:
getWiggleStrength(): number - 用途: 返回当前方块保存的扭动强度值。
- 返回值:
- 当前保存的扭动强度数值。
- 说明:
- 如果你想避免过于频繁地重复触发动画,可以先读取这个值再决定是否执行
wiggle()。
- 如果你想避免过于频繁地重复触发动画,可以先读取这个值再决定是否执行
local component = require("component")
local flamingo = component.flamingo
print("Current wiggle strength:", flamingo.getWiggleStrength())
flamingo.wiggle()armourersworkshop