diff --git a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_backrooms_deathbed_v1.cfg b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_backrooms_deathbed_v1.cfg index 37b2ce83e..e5ab4e5f6 100644 --- a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_backrooms_deathbed_v1.cfg +++ b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_backrooms_deathbed_v1.cfg @@ -104,7 +104,7 @@ ze_spawn_start_health_override "0" // 最小值: 0.1 // 最大值: 6.0 // 类 型: float -ze_knockback_scale "1.3" +ze_knockback_scale "1.15" /// /// Economy @@ -143,19 +143,19 @@ ze_weapons_spawn_decoy "0" // 最小值: -1 // 最大值: 25 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_hegrenade "4" +ze_weapons_round_hegrenade "6" // 说 明: 每局最多可购买的火瓶数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 20 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_molotov "2" +ze_weapons_round_molotov "4" // 说 明: 每局最多可购买的冰冻数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 15 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_decoy "1" +ze_weapons_round_decoy "3" // 说 明: 每局最多可购买的屏障数量 (个) // 最小值: -1