# subject 火器(prt.2 p.104)は、自動火器でなくても複数種のボーナス/ペナルティ要素があって、「最終的にいくつのペナルティ/ボーナスが付くのか」を頭の中で足し引きするが面倒である。そこで、「射程」「掩蔽に飛び込む」など、セレクトすることで適用し、最終的な判定を自動計算する機能があってもいいかもしれない。
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火器(prt.2 p.104)は、自動火器でなくても複数種のボーナス/ペナルティ要素があって、「最終的にいくつのペナルティ/ボーナスが付くのか」を頭の中で足し引きするが面倒である。そこで、「射程」「掩蔽に飛び込む」など、セレクトすることで適用し、最終的な判定を自動計算する機能があってもいいかもしれない。