Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathdetect_floor_objects.py
More file actions
871 lines (764 loc) · 35.7 KB
/
Copy pathdetect_floor_objects.py
File metadata and controls
871 lines (764 loc) · 35.7 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
"""
Detekcja dowolnych obiektow lezacych na podlodze, po samej glebi (bez koloru).
Pipeline:
wyrownana glebia -> chmura punktow (wektorowa deprojekcja)
-> przyciecie do obszaru roboczego (ROI)
-> dopasowanie plaszczyzny podlogi (RANSAC + douczenie SVD na inlierach)
-> maska punktow wystajacych nad plaszczyzne
-> spojne obszary (cv2.connectedComponents) = obiekty
-> dla kazdego: centroid XYZ, wysokosc, orientacja i szerokosc chwytu
Dlaczego bez open3d i DBSCAN: glebia z D415 jest ZORGANIZOWANA - to obraz, w
ktorym sasiedztwo pikseli jest juz sasiedztwem w przestrzeni. Etykietowanie
spojnych obszarow na masce 640x480 kosztuje ulamek milisekundy, podczas gdy
DBSCAN po ~300 tys. luznych punktow to setki milisekund na klatke. Przy okazji
nie dokladamy zaleznosci - numpy i cv2 juz sa w repo.
Uklad wspolrzednych jak w detect_object.py: optyczny uklad KOLORU, metry,
X w prawo, Y w dol, Z w glab. Glebia jest wyrownana do koloru, wiec intrinsics
biore z wyrownanej ramki glebi.
Uzycie:
python detect_floor_objects.py # kalibracja podlogi + detekcja
python detect_floor_objects.py --save-plane floor.json
python detect_floor_objects.py --load-plane floor.json
python detect_floor_objects.py --no-preview --seconds 10 --log obiekty.csv
Klawisze w podgladzie:
q / ESC wyjscie
f dopasuj podloge od nowa (zrob to przy pustej podlodze)
m przelacz widok maski obiektow
s zapisz klatke do floor_snapshot.png
Import z petli pick-and-place:
from detect_floor_objects import FloorObjectDetector
detector = FloorObjectDetector()
detector.fit_floor(frames) # raz, przy pustej podlodze
obiekty = detector.detect(frames) # lista slownikow, patrz DETECTION_KEYS
"""
from __future__ import annotations
import argparse
import csv
import json
import time
import cv2
import numpy as np
import pyrealsense2 as rs
WIDTH, HEIGHT, FPS = 640, 480, 30
# Obszar roboczy - punkty poza nim nie wchodza ani do RANSAC, ani do detekcji.
# 0.31 m to zmierzone minimum glebi D415 w trybie 640x480; blizej sa same zera,
# co jest tez powodem, dla ktorego cel trzeba zapamietac ZANIM sie do niego
# podjedzie - na dystansie chwytania kamera juz go nie widzi.
MIN_DISTANCE = 0.3
MAX_DISTANCE = 2.0 # m
MAX_SIDE = 1.0 # m; |X| od osi optycznej
PLANE_THRESHOLD = 0.01 # m; inlier plaszczyzny = punkt blizej niz 1 cm
RANSAC_ITERS = 300
RANSAC_SAMPLE = 6000 # ile punktow losujemy do szukania plaszczyzny
MIN_HEIGHT = 0.015 # m nad podloga, ponizej to szum i faktura podlogi
MAX_HEIGHT = 0.40 # m; wyzej to juz nie jest obiekt na podlodze
MIN_AREA_PX = 300 # mniejsze plamy odrzucamy
PRINT_EVERY = 0.5
# Bramki wymiarowe celu. Kolor szyszki (braz) pokrywa sie w HSV ze sciolka,
# drewnem i ziemia, wiec progiem koloru sie jej nie wylowi. Za to rozmiar jest
# znakiem szczegolnym: szyszka lezaca na podlodze to kilkucentymetrowy walec,
# a nie noga krzesla ani but.
TARGET_PRESETS = {
# bez filtrowania wymiarow - wszystko, co wystaje nad podloge
"any": {},
# Wartosci ZMIERZONE na sztucznej trawie 2026-09-25, kamera poziomo 10 cm
# nad ziemia, szyszki 0.5-0.8 m przed obiektywem: wychodzily 3-4 cm dlugosci,
# 1-2 cm szerokosci i tylko ~2 cm wysokosci nad plaszczyzna.
#
# Wysokosc jest mniejsza niz sama szyszka, bo plaszczyzna klada sie na
# WIERZCHOLKACH zdzbel sztucznej trawy, a szyszka czesciowo w nie wtapia.
# Pierwsza wersja miala min_height 2 cm i przez to scinala je do paska tak
# cienkiego, ze otwarcie morfologiczne kasowalo go do zera - detekcja nie
# zglaszala nawet odrzucenia, bo klaster w ogole nie powstawal.
# Prog szerokosci jest nisko swiadomie: ten sam obiekt mierzy sie tym wezej,
# im dalej lezy (mniej pikseli, wiecej rozmycia glebi). Szyszka z 0.5 m
# wychodzila 1.1 cm, ta sama klasa obiektu z 0.76 m juz 0.6 cm.
"szyszka": {
"min_width": 0.005,
"max_width": 0.06,
"min_length": 0.02,
# 10 cm, nie 16. Pierwsza wersja miala 16 cm z ksiazkowych wymiarow
# szyszki swierkowej i przepuszczala obiekt mierzacy 15.2 x 4.3 cm,
# lezacy na torze obok. Zmierzone szyszki maja 3-5 cm dlugosci, wiec
# gorny prog moze byc duzo blizej rzeczywistosci.
"max_length": 0.10,
# 0.8 cm nad plaszczyzna. Nizej niz sie wydaje, bo plaszczyzna lezy na
# wierzcholkach zdzbel, a szyszka z 0.76 m dawala plasterek tak cienki,
# ze przy progu 1.2 cm znikala. Sprawdzone na tej murawie: przy 0.8 cm
# sama trawa nie generuje ani jednej falszywej detekcji.
"min_height": 0.008,
"max_height": 0.09,
"min_fill": 0.40,
"min_area_px": 50,
},
}
# Progi koloru ZMIERZONE na torze 2026-09-25 (sample_colors.py), przy
# automatycznym balansie bieli o zmierzchu. UWAGA: to nie jest "braz na
# zielonym". W tym swietle murawa rejestruje sie jako sinozielona (H ~90 w skali
# OpenCV, czyli cyjan), a szyszki jako ciemnofioletowe (H ~148). Odcien sam w
# sobie ich nie rozdziela - ogony rozkladow zachodza na siebie. Rozdziela je
# JASNOSC: szyszki V ~94, murawa V ~152.
#
# Prog na jasnosc jest z natury kruchy - slonce albo cien go przesuwa. Dlatego
# tryb "both" trzyma obok niego sprawdzenie geometryczne, a przy zmianie swiatla
# nalezy przepuscic sample_colors.py jeszcze raz i podmienic te liczby.
COLOR_GATE = {
"v_max": 125, # ciemniejsze niz murawa (jej 5. percentyl to 127)
"s_max": 90,
}
DETECTION_KEYS = (
"centroid", # (x, y, z) w metrach, uklad kamery
"distance_m", # odleglosc od kamery w linii prostej
"forward_m", # ile do przodu po ziemi - tyle ma przejechac platforma
"lateral_m", # ile w bok; dodatnie = w prawo
"ground_distance_m", # odleglosc po ziemi, bez skladowej pionowej
"bearing_deg", # kat do celu; dodatni = w prawo
"height_m", # wysokosc najwyzszego punktu nad plaszczyzna podlogi
"width_m", # krotszy bok prostokata = os chwytania
"length_m", # dluzszy bok
"angle_deg", # orientacja dluzszej osi w plaszczyznie podlogi
"fill", # pole maski / pole prostokata; walek ma duzo, patyk malo
"area_px",
"pixels", # (u, v) srodka masy w obrazie
)
# --- geometria ---------------------------------------------------------------
def pixel_grid(width: int, height: int, intrinsics):
"""Siatka (u - ppx)/fx i (v - ppy)/fy, liczona raz na rozmiar obrazu."""
u = np.arange(width, dtype=np.float32)
v = np.arange(height, dtype=np.float32)
uu, vv = np.meshgrid(u, v)
return (uu - intrinsics.ppx) / intrinsics.fx, (vv - intrinsics.ppy) / intrinsics.fy
def deproject(depth_image: np.ndarray, grid, depth_scale: float) -> np.ndarray:
"""
Cala ramka glebi -> HxWx3 metrow, wektorowo.
To ten sam model co rs2_deproject_pixel_to_point, tylko bez petli po
pikselach. Wspolczynniki dystorsji wyrownanego strumienia sa zerowe
(sprawdzone na tej kamerze), wiec model liniowy jest tu dokladny.
"""
x_norm, y_norm = grid
z = depth_image.astype(np.float32) * depth_scale
return np.dstack((x_norm * z, y_norm * z, z))
def fit_plane_ransac(points: np.ndarray, iters: int, threshold: float, rng):
"""
Zwraca (normal, d) plaszczyzny n.p + d = 0, dopasowanej do najwiekszego
zbioru punktow. Po RANSAC jest douczenie SVD na wszystkich inlierach -
sama trojka losowych punktow daje plaszczyzne szarpiaca sie miedzy klatkami.
"""
if len(points) < 3:
return None
best_normal, best_d, best_count = None, 0.0, 0
for _ in range(iters):
idx = rng.integers(0, len(points), size=3)
p0, p1, p2 = points[idx]
normal = np.cross(p1 - p0, p2 - p0)
norm = np.linalg.norm(normal)
if norm < 1e-6: # punkty wspolliniowe
continue
normal = normal / norm
d = -float(normal @ p0)
count = int(np.count_nonzero(np.abs(points @ normal + d) < threshold))
if count > best_count:
best_normal, best_d, best_count = normal, d, count
if best_normal is None:
return None
inliers = points[np.abs(points @ best_normal + best_d) < threshold]
if len(inliers) >= 3:
centroid = inliers.mean(axis=0)
_, _, vh = np.linalg.svd(inliers - centroid, full_matrices=False)
best_normal = vh[2] / np.linalg.norm(vh[2])
best_d = -float(best_normal @ centroid)
# Znak tak, zeby punkty MIEDZY kamera a podloga mialy dodatnia odleglosc:
# kamera jest w (0,0,0), wiec jej odleglosc to samo d.
if best_d < 0:
best_normal, best_d = -best_normal, -best_d
return best_normal, best_d
def ground_frame(normal: np.ndarray):
"""
Uklad zwiazany z ziemia: (przod, prawo, gora).
"Gora" to normalna plaszczyzny. "Przod" to os optyczna kamery (Z) rzutowana
na plaszczyzne ziemi - czyli kierunek, w ktorym platforma pojedzie. Dzieki
temu, ze bierze sie to z DOPASOWANEJ plaszczyzny, a nie z zalozenia "kamera
stoi rowno", lekkie przechylenie uchwytu samo sie kompensuje.
Gdy kamera patrzy prosto w plaszczyzne (np. w dol z masztu), rzut osi Z
znika - wtedy za przod bierzemy kolejna os, zeby uklad byl zawsze okreslony.
"""
up = normal / np.linalg.norm(normal)
for axis in ((0.0, 0.0, 1.0), (0.0, 1.0, 0.0), (1.0, 0.0, 0.0)):
candidate = np.array(axis) - (np.array(axis) @ up) * up
norm = np.linalg.norm(candidate)
if norm > 1e-3:
forward = candidate / norm
break
right = np.cross(forward, up)
return forward, right / np.linalg.norm(right), up
# --- detektor ----------------------------------------------------------------
class FloorObjectDetector:
def __init__(
self,
min_distance=MIN_DISTANCE,
max_distance=MAX_DISTANCE,
max_side=MAX_SIDE,
plane_threshold=PLANE_THRESHOLD,
min_height=MIN_HEIGHT,
max_height=MAX_HEIGHT,
min_area_px=MIN_AREA_PX,
min_width=None,
max_width=None,
min_length=None,
max_length=None,
min_fill=None,
reject_tall=True,
mode="depth",
color_gate=None,
open_kernel=5,
filters=None,
seed=0,
):
self.min_distance = min_distance
self.max_distance = max_distance
self.max_side = max_side
self.plane_threshold = plane_threshold
self.min_height = min_height
self.max_height = max_height
self.min_area_px = min_area_px
# Bramka wymiarowa celu; None = wymiar nie filtruje.
self.min_width = min_width
self.max_width = max_width
self.min_length = min_length
self.max_length = max_length
self.min_fill = min_fill
# Pasmo wysokosci wycina obiekt POZIOMO: noga stolu ma w pasmie 2-9 cm
# przekroj ~3x3 cm, czyli wymiarami nie do odroznienia od szyszki.
# Roznica jest taka, ze noga idzie dalej w gore - klaster dotyka gornej
# krawedzi pasma. Szyszka konczy sie pod nia.
self.reject_tall = reject_tall
# depth = co wystaje nad ziemie, color = co jest ciemniejsze od murawy,
# both = jedno i drugie naraz.
self.mode = mode
self.color_gate = color_gate or COLOR_GATE
self.open_kernel = open_kernel
# Lista filtrow rs stosowana do ramki glebi przed deprojekcja.
self.filters = filters or []
self.rng = np.random.default_rng(seed)
# Ile klastrow odpadlo i na czym - bez tego strojenie progow to zgadywanie.
self.rejected = {"area": 0, "width": 0, "length": 0, "fill": 0, "tall": 0}
self.normal = None
self.offset = None
self.grid = None
self.depth_scale = None
self.last_mask = None
# -- podloga --
@property
def has_floor(self) -> bool:
return self.normal is not None
def plane_dict(self) -> dict:
return {"normal": self.normal.tolist(), "offset": self.offset}
def load_plane(self, path: str) -> None:
with open(path) as f:
data = json.load(f)
self.normal = np.array(data["normal"], dtype=np.float64)
self.offset = float(data["offset"])
def save_plane(self, path: str) -> None:
with open(path, "w") as f:
json.dump(self.plane_dict(), f, indent=2)
def fit_floor(self, frames, iters=RANSAC_ITERS) -> bool:
"""Dopasowuje plaszczyzne podlogi do biezacej klatki. Rob to na pustej podlodze."""
xyz, valid = self._cloud(frames)
points = xyz[valid]
if len(points) > RANSAC_SAMPLE:
points = points[self.rng.choice(len(points), RANSAC_SAMPLE, replace=False)]
result = fit_plane_ransac(points, iters, self.plane_threshold, self.rng)
if result is None:
return False
self.normal, self.offset = result[0], result[1]
return True
# -- detekcja --
def _cloud(self, frames):
depth_frame = frames.get_depth_frame()
for rs_filter in self.filters:
depth_frame = rs_filter.process(depth_frame)
depth_image = np.asanyarray(depth_frame.get_data())
if self.grid is None:
intrinsics = depth_frame.profile.as_video_stream_profile().intrinsics
self.grid = pixel_grid(depth_image.shape[1], depth_image.shape[0], intrinsics)
if self.depth_scale is None:
raise RuntimeError("depth_scale nie ustawiony - uzyj set_depth_scale()")
xyz = deproject(depth_image, self.grid, self.depth_scale)
z = xyz[:, :, 2]
valid = (
(z > self.min_distance)
& (z < self.max_distance)
& (np.abs(xyz[:, :, 0]) < self.max_side)
)
return xyz, valid
def set_depth_scale(self, depth_scale: float) -> None:
self.depth_scale = depth_scale
@staticmethod
def _within(value, low, high) -> bool:
if low is not None and value < low:
return False
if high is not None and value > high:
return False
return True
@classmethod
def for_target(cls, target: str, **overrides):
"""Detektor z bramka wymiarowa presetu, np. for_target('szyszka')."""
if target not in TARGET_PRESETS:
raise ValueError(f"nieznany cel '{target}', dostepne: {sorted(TARGET_PRESETS)}")
params = dict(TARGET_PRESETS[target])
params.update({k: v for k, v in overrides.items() if v is not None})
return cls(**params)
def detect(self, frames) -> list[dict]:
"""Lista obiektow nad podloga. Klucze: DETECTION_KEYS."""
if not self.has_floor:
raise RuntimeError("najpierw fit_floor() albo load_plane()")
xyz, valid = self._cloud(frames)
distance = xyz @ self.normal + self.offset
above = valid & (distance > self.min_height) & (distance < self.max_height)
if self.mode != "depth":
dark = self.color_mask(frames)
if self.mode == "color":
# Sam kolor, ale nadal tylko w zasiegu skanu - inaczej kazdy
# ciemny piksel plotu czy drzewa staje sie kandydatem.
mask = valid & dark
else:
mask = above & dark
else:
mask = above
return self.objects_from_cloud(xyz, distance, mask)
def color_mask(self, frames) -> np.ndarray:
"""Piksele ciemniejsze i mniej nasycone niz murawa - patrz COLOR_GATE."""
color = np.asanyarray(frames.get_color_frame().get_data())
hsv = cv2.cvtColor(color, cv2.COLOR_BGR2HSV)
return (hsv[:, :, 2] <= self.color_gate["v_max"]) & (
hsv[:, :, 1] <= self.color_gate["s_max"]
)
def objects_from_cloud(self, xyz, distance, above) -> list[dict]:
"""
Sama geometria: maska -> klastry -> przefiltrowane obiekty.
Wydzielone z detect(), zeby dalo sie sprawdzic filtry na wymyslonej
scenie, bez kamery i bez czekania, az cos odpowiedniego wejdzie w kadr.
"""
mask = above.astype(np.uint8)
# Zamkniecie sklei dziury w obiekcie, otwarcie zetnie pojedyncze piksele.
#
# Jadro otwarcia 5x5 bywa za duze dla naszych celow (20-50 pikseli) i
# potrafi zjesc szyszce wierzcholek: ta sama szyszka raportowala 2.2 cm
# wysokosci przy progu 0.6 cm i tylko 1.0 cm przy 0.8 cm - nie dlatego,
# ze zmierzono ja inaczej, tylko dlatego, ze z cienszego paska erozja
# zostawiala sam dol. Jadro 3 (--open-kernel 3) to odzyskuje, kosztem
# wiekszej liczby drobnych, migoczacych wykryc. Domyslne 5 jest
# ostrozniejsze i to ono bylo sprawdzone na torze.
mask = cv2.morphologyEx(mask, cv2.MORPH_CLOSE, np.ones((5, 5), np.uint8))
mask = cv2.morphologyEx(
mask, cv2.MORPH_OPEN, np.ones((self.open_kernel, self.open_kernel), np.uint8)
)
self.last_mask = mask
count, labels, stats, centroids = cv2.connectedComponentsWithStats(mask, 8)
forward, right, _ = ground_frame(self.normal)
objects = []
self.rejected = {"area": 0, "width": 0, "length": 0, "fill": 0, "tall": 0}
for label in range(1, count): # 0 to tlo
area = int(stats[label, cv2.CC_STAT_AREA])
if area < self.min_area_px:
self.rejected["area"] += 1
continue
# Grupujemy po masce PO morfologii, ale geometrie liczymy wylacznie
# z pikseli, ktore naprawde byly nad podloga. Domkniecie zalepia
# dziury takze pikselami bez glebi (z = 0), a takie deprojektuja sie
# do (0,0,0) - czyli pozorna odleglosc rowna offsetowi plaszczyzny.
# Bez tego przeciecia centroid, wysokosc i szerokosc chwytu klamia.
member = (labels == label) & above
points = xyz[member]
if len(points) < 3:
continue
# Rzut na plaszczyzne podlogi -> prostokat o najmniejszym polu.
flat = np.stack((points @ right, points @ forward), axis=1).astype(np.float32)
(_, _), (side_a, side_b), angle = cv2.minAreaRect(flat)
width, length = sorted((float(side_a), float(side_b)))
# Bramka wymiarowa - liczona w metrach, wiec dziala tak samo
# niezaleznie od tego, jak daleko obiekt lezy.
if not self._within(width, self.min_width, self.max_width):
self.rejected["width"] += 1
continue
if not self._within(length, self.min_length, self.max_length):
self.rejected["length"] += 1
continue
# Wypelnienie prostokata, liczone w PIKSELACH: zwarta bryla jak
# szyszka wypelnia swoj prostokat w duzej czesci, a rozstrzelony
# klaster (krawedz dywanu, szum na polysku) prawie wcale. W pikselach,
# bo wtedy nie trzeba zakladac nic o pochyleniu powierzchni ani o tym,
# jaki kawalek swiata przypada na piksel z tej odleglosci.
rows, cols = np.nonzero(member)
pixel_points = np.stack((cols, rows), axis=1).astype(np.float32)
(_, _), (rect_w, rect_h), _ = cv2.minAreaRect(pixel_points)
rect_px = rect_w * rect_h
fill = min(1.0, len(points) / rect_px) if rect_px > 1e-6 else 0.0
if self.min_fill is not None and fill < self.min_fill:
self.rejected["fill"] += 1
continue
# Klaster siegajacy gornej krawedzi pasma to kawalek czegos, co idzie
# dalej w gore - noga, sciana, but. Szyszka miesci sie w pasmie cala.
top = float(distance[member].max())
if self.reject_tall and top >= self.max_height - 0.005:
self.rejected["tall"] += 1
continue
centroid = np.median(points, axis=0)
# To, czego potrzebuje dojazd: ile do przodu, ile w bok, pod jakim
# katem. Liczone w ukladzie ziemi, wiec niezalezne od tego, czy
# uchwyt kamery jest idealnie wypoziomowany.
ahead = float(centroid @ forward)
side = float(centroid @ right)
objects.append(
{
"centroid": tuple(centroid.tolist()),
"distance_m": float(np.linalg.norm(centroid)),
"forward_m": ahead,
"lateral_m": side,
"ground_distance_m": float(np.hypot(ahead, side)),
"bearing_deg": float(np.degrees(np.arctan2(side, ahead))),
"height_m": top,
"width_m": width,
"length_m": length,
"angle_deg": float(angle),
"fill": float(fill),
"area_px": area,
"pixels": (int(centroids[label][0]), int(centroids[label][1])),
}
)
objects.sort(key=lambda o: o["centroid"][2]) # najblizszy pierwszy
return objects
_default_detector: FloorObjectDetector | None = None
def detect_objects(frames, depth_scale: float | None = None) -> list[dict]:
"""
Wygodne wejscie dla petli pick-and-place.
Przy pierwszym wywolaniu dopasowuje podloge do biezacej klatki, wiec
zawolaj je raz na pustej podlodze. Wiecej kontroli daje FloorObjectDetector.
"""
global _default_detector
if _default_detector is None:
_default_detector = FloorObjectDetector()
if depth_scale is not None:
_default_detector.set_depth_scale(depth_scale)
_default_detector.fit_floor(frames)
return _default_detector.detect(frames)
# --- CLI ---------------------------------------------------------------------
def parse_args() -> argparse.Namespace:
p = argparse.ArgumentParser(description="Detekcja obiektow na podlodze po glebi")
p.add_argument("--width", type=int, default=WIDTH)
p.add_argument("--height", type=int, default=HEIGHT)
p.add_argument("--fps", type=int, default=FPS)
p.add_argument("--min-distance", type=float, default=MIN_DISTANCE)
p.add_argument("--max-distance", type=float, default=MAX_DISTANCE)
p.add_argument("--max-side", type=float, default=MAX_SIDE)
p.add_argument("--min-height", type=float, default=MIN_HEIGHT, help="m nad podloga")
p.add_argument("--max-height", type=float, default=MAX_HEIGHT)
p.add_argument("--min-area", type=int, default=None)
p.add_argument(
"--target",
choices=sorted(TARGET_PRESETS),
default="szyszka",
help="bramka wymiarowa celu; 'any' = wszystko nad podloga",
)
p.add_argument("--min-width", type=float, help="m, nadpisuje preset")
p.add_argument("--max-width", type=float)
p.add_argument("--min-length", type=float)
p.add_argument("--max-length", type=float)
p.add_argument("--min-fill", type=float, help="0..1, zwartosc bryly")
p.add_argument(
"--mode",
choices=["depth", "color", "both"],
default="depth",
help="co ma znajdowac obiekty: geometria, kolor, albo jedno i drugie",
)
p.add_argument("--v-max", type=int, help="prog jasnosci dla trybow color/both")
p.add_argument(
"--laser-power",
type=float,
help="moc projektora IR 0-360; podniesienie pomaga na jednolitej murawie",
)
p.add_argument(
"--filters",
action="store_true",
help="filtry glebi (przestrzenny + czasowy); czasowy pomaga NA POSTOJU, "
"w ruchu rozmazuje",
)
p.add_argument(
"--open-kernel",
type=int,
default=5,
help="bok jadra otwarcia; 3 odzyskuje scinane wierzcholki malych obiektow",
)
p.add_argument(
"--keep-tall",
action="store_true",
help="nie odrzucaj obiektow siegajacych gornej krawedzi pasma wysokosci",
)
p.add_argument("--plane-threshold", type=float, default=PLANE_THRESHOLD)
p.add_argument("--load-plane", help="wczytaj plaszczyzne z pliku JSON")
p.add_argument("--save-plane", help="zapisz dopasowana plaszczyzne do JSON")
p.add_argument("--log", help="zapis wykrytych obiektow do CSV")
p.add_argument(
"--snapshot",
help="zapisz jedna klatke z opisanymi detekcjami (dziala tez bez podgladu)",
)
p.add_argument("--no-preview", action="store_true")
p.add_argument("--seconds", type=float, help="zakoncz po N sekundach")
return p.parse_args()
def make_filters():
"""
Filtry doczyszczajace glebie. Wlaczane jawnie, nie domyslnie.
Temporalny jest tu najmocniejszy, bo skan robimy NA POSTOJU: kolejne klatki
pokazuja te sama scene, wiec filtr uzupelnia dziury pomiarami z sasiednich
klatek. Przy platformie w ruchu jest odwrotnie - rozmazuje, bo usrednia
rozne sceny.
Przestrzenny wygladza z zachowaniem krawedzi.
CELOWO NIE MA hole_filling_filter. On nie uzupelnia dziur pomiarami, tylko
ZMYSLA glebie z sasiadow - a ten pipeline decyduje "obiekt czy nie obiekt"
dokladnie na podstawie tego, czy cos wystaje nad plaszczyzne. Zmyslone
piksele produkowalyby zmyslone szyszki.
ZMIERZONE 2026-09-25, zanim ktos wlaczy to domyslnie:
Pokrycie glebia rosnie i to jest pewne - mierzone PARAMI na tych samych
klatkach (zeby dryf sceny sie zniosl): 22.30% -> 24.44% w pasie 0.3-1.0 m,
poprawa w 30 klatkach na 30.
Liczba wykrytych szyszek na tym nie zyskuje, a czasem traci. Ta sama scena,
po cztery skany: BEZ filtrow 5 szyszek w 4 przebiegach na 4; Z filtrami
spadek do 4 w 2 przebiegach na 4 - za kazdym razem gubiona byla najblizsza
(0.372 m). Efekt jest PRZERYWANY, nie deterministyczny, ale idzie tylko w
jedna strone i nigdy nie zaobserwowano, zeby filtry dolozyly wykrycie.
Stad domyslnie wylaczone: wygladzanie zjada male obiekty, tak samo jak za
duze jadro otwarcia. Wiecej pikseli glebi nie znaczy wiecej szyszek, a to
drugie jest tym, po co tu jestesmy.
"""
spatial = rs.spatial_filter()
spatial.set_option(rs.option.filter_magnitude, 2)
spatial.set_option(rs.option.filter_smooth_alpha, 0.5)
spatial.set_option(rs.option.filter_smooth_delta, 20)
temporal = rs.temporal_filter()
temporal.set_option(rs.option.filter_smooth_alpha, 0.4)
temporal.set_option(rs.option.filter_smooth_delta, 20)
return [spatial, temporal]
def start_pipeline(width: int, height: int, fps: int, laser_power: float | None = None):
if len(rs.context().query_devices()) == 0:
raise SystemExit("Nie widac kamery RealSense. Sprawdz kabel i realsense-viewer.")
pipeline = rs.pipeline()
config = rs.config()
config.enable_stream(rs.stream.color, width, height, rs.format.bgr8, fps)
config.enable_stream(rs.stream.depth, width, height, rs.format.z16, fps)
try:
profile = pipeline.start(config)
except RuntimeError as exc:
raise SystemExit(
f"Nie udalo sie wystartowac {width}x{height}@{fps}: {exc}\n"
"Kamere moze trzymac inny proces - urzadzenie jest na wylacznosc."
) from exc
sensor = profile.get_device().first_depth_sensor()
if laser_power is not None and sensor.supports(rs.option.laser_power):
# Projektor IR doklada teksture na jednolite powierzchnie. Sztuczna
# trawa o zmierzchu prawie nie ma kontrastu wlasnego i stereo gubi
# punkty zaczepienia. Zmierzone: moc 150 (domyslna) dawala 31.0%
# pokrycia glebia na murawie, moc 360 dala 35.8%. Martwego pasa przy
# lewej krawedzi to nie rusza - tam brakuje nie swiatla, tylko drugiego
# punktu widzenia.
rng = sensor.get_option_range(rs.option.laser_power)
value = max(rng.min, min(rng.max, laser_power))
sensor.set_option(rs.option.laser_power, value)
print(f"Moc projektora IR: {value:.0f} (zakres {rng.min:.0f}-{rng.max:.0f})")
depth_scale = sensor.get_depth_scale()
return pipeline, rs.align(rs.stream.color), depth_scale
def draw(view, objects, mask, show_mask):
if show_mask:
view = cv2.cvtColor(mask * 255, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
for i, obj in enumerate(objects):
u, v = obj["pixels"]
x, y, z = obj["centroid"]
cv2.circle(view, (u, v), 6, (0, 0, 255), -1)
label = (
f"#{i} {obj['distance_m']:.2f}m "
f"{obj['length_m'] * 100:.0f}x{obj['width_m'] * 100:.0f}cm "
f"h={obj['height_m'] * 100:.0f}cm"
)
# Dosuniecie napisu do kadru - przy obiekcie na krawedzi tekst inaczej
# wychodzi poza obraz i urywa sie dokladnie na szerokosci chwytu.
(text_w, _), _ = cv2.getTextSize(label, cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, 2)
text_x = min(max(0, u - text_w // 2), max(0, view.shape[1] - text_w))
cv2.putText(
view,
label,
(text_x, max(20, v - 12)),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX,
0.5,
(0, 255, 255),
2,
)
cv2.putText(
view,
f"obiektow: {len(objects)} f = dopasuj podloge",
(10, 25),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX,
0.6,
(255, 255, 255),
2,
)
return view
def main() -> None:
args = parse_args()
preview = not args.no_preview
pipeline, align, depth_scale = start_pipeline(
args.width, args.height, args.fps, args.laser_power
)
print(f"Strumien {args.width}x{args.height}@{args.fps}, depth_scale={depth_scale}")
# Preset celu daje wartosci domyslne, jawne flagi je nadpisuja.
params = dict(TARGET_PRESETS[args.target])
params.setdefault("min_height", args.min_height)
params.setdefault("max_height", args.max_height)
params.setdefault("min_area_px", MIN_AREA_PX)
for name, value in (
("min_width", args.min_width),
("max_width", args.max_width),
("min_length", args.min_length),
("max_length", args.max_length),
("min_fill", args.min_fill),
("min_area_px", args.min_area),
):
if value is not None:
params[name] = value
detector = FloorObjectDetector(
min_distance=args.min_distance,
max_distance=args.max_distance,
max_side=args.max_side,
plane_threshold=args.plane_threshold,
reject_tall=not args.keep_tall,
mode=args.mode,
color_gate=(
{**COLOR_GATE, "v_max": args.v_max} if args.v_max is not None else None
),
open_kernel=args.open_kernel,
filters=make_filters() if args.filters else None,
**params,
)
detector.set_depth_scale(depth_scale)
if args.target != "any":
print(
f"Cel '{args.target}': szerokosc {params.get('min_width')}-"
f"{params.get('max_width')} m, dlugosc {params.get('min_length')}-"
f"{params.get('max_length')} m, wysokosc {params.get('min_height')}-"
f"{params.get('max_height')} m, wypelnienie >= {params.get('min_fill')}"
)
log_file = log_writer = None
if args.log:
log_file = open(args.log, "w", newline="")
log_writer = csv.writer(log_file)
log_writer.writerow(
["t", "obj", "distance_m", "x_m", "y_m", "z_m", "height_m", "width_m",
"length_m", "angle_deg", "fill", "area_px"]
)
show_mask = False
last_print = 0.0
t0 = time.time()
frames_seen = 0
try:
if args.load_plane:
detector.load_plane(args.load_plane)
print(f"Wczytano plaszczyzne z {args.load_plane}")
else:
print("Dopasowuje podloge - w kadrze ma byc PUSTA podloga...")
for _ in range(10): # kilka klatek na rozgrzanie auto-ekspozycji
frames = align.process(pipeline.wait_for_frames())
if not detector.fit_floor(frames):
raise SystemExit("Nie udalo sie dopasowac plaszczyzny - za malo punktow w ROI.")
n = detector.normal
print(
f"Podloga: normalna ({n[0]:+.3f} {n[1]:+.3f} {n[2]:+.3f}), "
f"kamera {detector.offset:.3f} m nad nia"
)
if args.save_plane:
detector.save_plane(args.save_plane)
print(f"Zapisano plaszczyzne do {args.save_plane}")
while True:
try:
frames = align.process(pipeline.wait_for_frames())
except RuntimeError as exc:
# Wyciagniete kabla nie jest bledem programu - powiedz to wprost
# i wyjdz. Bez tego przechwycenia wyjatek leci przez `finally`,
# tam pipeline.stop() rzuca drugim wyjatkiem i uzytkownik dostaje
# traceback konczacy sie na "stop() cannot be called before
# start()", czyli komunikat nie majacy nic wspolnego z przyczyna.
print(f"\nKamera przestala odpowiadac: {exc}")
print("Sprawdz kabel USB i czy urzadzenia nie przejal inny proces.")
break
if not frames.get_depth_frame() or not frames.get_color_frame():
continue
frames_seen += 1
objects = detector.detect(frames)
now = time.time()
if now - last_print >= PRINT_EVERY:
rej = detector.rejected
print(
f"--- {len(objects)} obiektow "
f"(odrzucone: pole {rej['area']}, szer {rej['width']}, "
f"dl {rej['length']}, wyp {rej['fill']}, wystaje {rej['tall']}) ---"
)
for i, obj in enumerate(objects):
x, y, z = obj["centroid"]
print(
f" #{i} dystans {obj['distance_m']:.3f} m "
f"XYZ = {x:+.3f} {y:+.3f} {z:+.3f} "
f"{obj['length_m'] * 100:4.1f}x{obj['width_m'] * 100:4.1f} cm "
f"wys {obj['height_m'] * 100:4.1f} cm "
f"wyp {obj['fill']:.2f} kat {obj['angle_deg']:+6.1f} st"
)
last_print = now
if log_writer:
for i, obj in enumerate(objects):
x, y, z = obj["centroid"]
log_writer.writerow(
[f"{now - t0:.4f}", i, f"{obj['distance_m']:.4f}",
f"{x:.4f}", f"{y:.4f}", f"{z:.4f}",
f"{obj['height_m']:.4f}", f"{obj['width_m']:.4f}",
f"{obj['length_m']:.4f}", f"{obj['angle_deg']:.1f}",
f"{obj['fill']:.3f}", obj["area_px"]]
)
if args.snapshot and frames_seen > 5:
color_image = np.asanyarray(frames.get_color_frame().get_data())
cv2.imwrite(
args.snapshot,
draw(color_image.copy(), objects, detector.last_mask, False),
)
print(f"zapisano {args.snapshot} ({len(objects)} detekcji)")
args.snapshot = None # tylko pierwsza pasujaca klatka
if preview:
color_image = np.asanyarray(frames.get_color_frame().get_data())
view = draw(color_image.copy(), objects, detector.last_mask, show_mask)
cv2.imshow("D415 - obiekty na podlodze", view)
key = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if key in (ord("q"), 27):
break
if key == ord("f"):
if detector.fit_floor(frames):
print("Podloga dopasowana od nowa.")
if key == ord("m"):
show_mask = not show_mask
if key == ord("s"):
cv2.imwrite("floor_snapshot.png", view)
print("zapisano floor_snapshot.png")
if args.seconds and time.time() - t0 >= args.seconds:
break
except KeyboardInterrupt:
pass
finally:
# Po odpieciu kamery pipeline jest juz zatrzymany i stop() rzuca
# wyjatkiem, ktory przykrylby prawdziwa przyczyne.
try:
pipeline.stop()
except RuntimeError:
pass
if preview:
cv2.destroyAllWindows()
if log_file:
log_file.close()
print(f"Zapisano log: {args.log}")
elapsed = time.time() - t0
print(f"Koniec. {frames_seen} klatek w {elapsed:.1f}s ({frames_seen / max(elapsed, 1e-6):.1f} fps)")
if __name__ == "__main__":
main()