diff --git a/src/main/resources/lang/messages_tr.yml b/src/main/resources/lang/messages_tr.yml index bb421be..6d5a6b0 100644 --- a/src/main/resources/lang/messages_tr.yml +++ b/src/main/resources/lang/messages_tr.yml @@ -1,693 +1,732 @@ -"language_file_version": 29 -"prefix": "&8[&b&lCV&r&8] " -"general": - "no_permission": "&cBunu yapmak için yetkin yok." - "player_not_found": "&cOyuncu bulunamadı." - "reloaded": "&aCompoundV yeniden yüklendi." - "not_a_player": "&cBu komut sadece oyuncular tarafından kullanılabilir." - "only_players": "&cBu komut sadece oyuncular tarafından kullanılabilir." -"potion": - "drinking": "&7&bSerum&7 aktifleşiyor..." - "drink_temp_v": "&aTemp V&7 aktifleşiyor. Yeteneğin sadece sınırlı süre geçerli olacak." - "drink_v_one": "&3V One&7 aktifleşiyor. Kendini hazırla." - "drink_anti_v": "&cAnti V&7 aktif yeteneğini kaldırıyor." - "no_ability": "&7Aktif bir yeteneğin yok." - "milk_blocked": "&cSüt Compound V güçlerini kaldıramaz. Bunun için Anti V veya V-Null kullan." - "no_chances": "&cBu iksir için geçerli yetenek yapılandırılmamış. Lütfen bir admin ile iletişime geç." - "roll_failed": "&cSerum işlenemedi. Lütfen bir admin ile iletişime geç." - "drink_v_null": "&2V-Null Virüsü&7 yayılıyor..." - "temp_v_extended": "&aTemp V&7 uzatıldı. Aynı yetenek, daha uzun süre." - "compound_v_after_temp": "&bCompound V&7 geçici yeteneğinle bağlandı. Temp V bitince kalıcı Compound V yeteneği\ - \ aktifleşecek." - "compound_v_delayed_granted": "&bCompound V&7 artık kalıcı olarak aktifleşti." - "temp_v_blocked_by_compound": "&aTemp V&7 kalıcı Compound V gücünün üzerine yazamaz. Sadece küçük yan etkiler oluştu." - "no_effect_compound_active": "&7Zaten kalıcı bir yeteneğin varken Compound V etki etmez. Önce &cAnti V&7 kullan." - "no_effect_v_one_active": "&7V One sistemin daha fazla V maddesini reddediyor. Hiçbir şey olmadı." - "v_one_upgrade": "&3V One&7 mevcut gücünü yükseltti." - "v_one_no_upgrade": "&7V One bu yetenekle henüz tepki vermedi." - "only_drinkable": "&cCompound V serumları sadece normal içilebilir iksir olarak kullanılabilir. V-Null Virüsü fırlatılabilir." -"ability": - "granted_header": "&8━━━━━━━━ &aYetenek Açıldı &8━━━━━━━━" - "granted_name": "&b{potion}&7 ile &a&l{name}&r&7 yeteneğini açtın." - "controls_header": "&8────── &aKontroller & Etkiler &8──────" - "granted_expires": "&8• &7Süre: &e{minutes}dk {seconds}sn" - "granted_tip": "&8• &7Mevcut yeteneğini ve kontrollerini görmek için istediğin zaman &f/cv stats&7 kullan." - "granted_footer": "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" - "lost_on_death": "&cÖlünce yeteneğini kaybettin." - "expired": "&eGeçici yeteneğinin süresi doldu." - "removed_admin": "&cYeteneğin bir admin tarafından kaldırıldı." - "removed_anti_v": "&cAnti V yeteneğini kaldırdı." - "the_patriot": - "description": - - "&8• &7Stil: &cHomelander&7 gibi." - - "&8• &aUçuş&7 otomatik olarak aktiftir." - - "&8• &cLazer Gözler&7: açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 bas. Varsayılan: &e5 kalp&7,\ - \ &e44 blok&7." - - "&8• &bXRay&7: yakındaki canlıları görmek için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." - - "&8• &6Ani Kalkış&7: fırlamak için &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla." - - "&8• &cHız Atılışı&7: &dEğil + hotbar kaydır&7 ile &e25 bloğa&7 kadar ileri atıl." - - "&8• &cİleri Sıçrama&7: &dEğil + zıpla + ileri hareket et&7 ile düz 10-15 blokluk atılış." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7, &dYenilenme&7 ve &cBonus Can&7." - "the_patriot_v_one": - "description": - - "&8• &7Stil: &cHomelander&7 gibi." - - "&8• &aUçuş&7 daha güçlü V One destekleriyle otomatik olarak aktiftir." - - "&8• &cLazer Gözler&7: açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 bas. Varsayılan: &e4.725\ - \ kalp&7, &e50 blok&7." - - "&8• &bXRay&7: yakındaki canlıları görmek için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." - - "&8• &6Ani Kalkış&7: fırlamak için &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla." - - "&8• &cHız Atılışı&7: &dEğil + hotbar kaydır&7 ile &e25 bloğa&7 kadar ileri atıl." - - "&8• &cİleri Sıçrama&7: &dEğil + zıpla + ileri hareket et&7 ile düz 10-15 blokluk atılış." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7, &dYenilenme&7, &6Ateş Direnci&7 ve &cBonus Can&7." - "sonic_boom": - "description": - - "&8• &7Stil: &3Bombsight&7." - - "&8• &aUçuş&7 is aktif auhedefinematically." - - "&8• &6Ani Kalkış&7: &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla. Stronger than Uçuş, slightly weaker than Patriot." - - "&8• &3Sonik Işın&7: &dEğil + Sol Tık&7 hedefine fire a Warden-gibi sonic beam. Bekleme süresi: &e3s&7." - - "&8• &cPatlamalı Yakın Dövüş&7: her 2. vuruş küçük bir patlama ekler; kritikler daha sert vurur." - - "&8• &cPatlamalı İniş&7: &dEğil&7 yüksekten düştükten sonra yere inerken. Bekleme süresi: &e60s&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç IV&7 and &9Dayanıklılık IV&7." - "size_changer": - "description": - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık + look up&7: olursun &52x daha büyük&7 azaltılmış bonus hasarla for en fazla &e1dk&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık + look down&7: olursun &53.5x daha küçük&7 for en fazla &e2dk&7." - - "&8• &7Dönüşmüşken, &dEğil + Sol Tık + look up/down&7 returns you hedefine normal instantly." - - "&8• &7Bekleme süresi starts after returning hedefine normal." - "size_changer_v_one": - "description": - - "&8• &3V One Yükseltmesi&7 for Boyut Değiştirici. Passive: &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık + look up&7: about &53x daha büyük&7 with reduced V-One bonus damage." - - "&8• &dEğil + Sol Tık + look down&7: about &57x daha küçük&7." - - "&8• &7Sadece aktif bir Boyut Değiştirici &3V One&7 ile yükseltilerek elde edilir." - "heat_vision": - "description": - - "&8• &bLazer Gözler&7: ışını açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 bas." - - "&8• &7Aşamalar: &bI&7 = 1.35 kalp / 30 blok, &aII&7 = 2 kalp / 35 blok." - - "&8• &7Diğer aşamalar: &6III&7 = 2.25 kalp / 37 blok, &cIV&7 = 2.7 kalp / 40 blok." - - "&8• &7Buzları, kar bloklarını, ince kar katmanlarını eritebilir, bambuyu kesebilir ve çiğ yaratık düşüşlerini\ - \ pişirebilir." - "ice_cube": - "description": - - "&8• &bBuzda Yürüyüş&7: hareket ederken altındaki su donar." - - "&8• &bBuz Kayışı&7: her blok kaygan hissedilir; buz üstünde alırsın &eSpeed II&7." - - "&8• &bBuz Dikenı&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine küçük bir buz dikeni fırlatmak için.\ - \ Bekleme süresi: &e3s&7." - - "&8• &7Buz dikenleri uygular &bYavaşlık III&7 for &e5s&7 and &7Zayıflık II&7 for &e10s&7." - - "&8• &7Yakın dövüş vuruşları uygular &bYavaşlık I&7 for &e5s&7." - - "&8• &bBuz Duvarı&7: &dEğil + Sol Tık&7 yaklaşık geçici bir duvar oluşturur &e4 blok&7 ileride. Bekleme süresi:\ - \ &e60s&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - "the_diver": - "description": - - "&8• &7Stil: &bThe Deep&7." - - "&8• &bSuda Nefes&7, &bYunusun Lütfu VIII&7, &esualtında hız&7 and &3Kanal Gücü II&7 kalıcı olarak aktiftir." - - "&8• &bSonar&7: &dEğil + Havaya Sol Tık&7 sualtındayken hedefine reveal nearby entities." - - "&8• &bGirdap Atılışı&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 suda veya yağmurda, similar hedefine\ - \ Riptide IV without holding a trident." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &7Sualtındayken, Güç and Dayanıklılık artar &a+1 level&7." - "jumper": - "description": - - "&8• &aGüç I&7 is active permanently." - - "&8• &aZıplama Patlaması&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 for &aZıplama Desteği V&7 ve aktifken\ - \ düşme hasarı yok." - - "&8• &7Varsayılan aktif süre: &e10s&7. Bekleme süresi: &e15s&7." - "shockwave": - "description": - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &eŞok Dalgası&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine 10 blokluk geri itme dalgası yaymak\ - \ için." - - "&8• &7Hasar: &c3 kalp&7 hedefine oyuncular, &c6 kalp&7 hedefine yaratıklar. Bekleme süresi: &e2dk&7." - "vision": - "description": - - "&8• &bXRay&7: &dEğil + Havaya Sol Tık&7 hedefine reveal nearby entities." - - "&8• &7Varsayılan menzil: &e35 blok&7." - "the_runner": - "description": - - "&8• &7Stil: &eA-Train&7." - - "&8• &eKoşucu Hızı&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine arasında geçiş yap Speed X, XI,\ - \ XII, XV ve kapalı." - - "&8• &eÇarpışma Koşusu&7: canlıların içinden koşmak at Speed X+ hasar verir &c6 kalp&7, artı &c+1 heart&7 her\ - \ ek hız seviyesi için." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7, &c5 extra kalp&7 and yakın dövüş bekleme süresi yok." - "teleporter": - "description": - - "&8• &5Işınlanma&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine teleport up hedefine &e35 blok&7." - - "&8• &7Bekleme süresi: &e2 saniye&7. İçerir &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - "teleporter_v_one": - "description": - - "&8• &3V One Yükseltmesi&7 for Teleporter." - - "&8• &5Işınlanma&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine teleport up hedefine &e50 blok&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7 and &9Dayanıklılık III&7." - "fly": - "description": - - "&8• &aUçuş&7 is aktif auhedefinematically." - - "&8• &6Light Ani Kalkış&7: &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla for a weaker launch." - - "&8• &7İçerir &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - "speedster": - "description": - - "&8• &eSüper Hız&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine hedefineggle it on/off." - - "&8• &7İçerir a small &9Dayanıklılık&7 bonus while active." - "strength": - "description": - - "&8• &aGüç&7 is active permanently while you own this ability." - - "&8• &7İçerir a small &9Dayanıklılık&7 bonus." - "the_ghost": - "description": - - "&8• &5Ghost Mode&7: bas &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefine hedefineggle invisibility." - - "&8• &7When aktif you receive &5Görünmezlik II&7 and yaratıklar will not target you." - - "&8• &7Existing mob targets are cleared while Ghost Mode is active." - - "&8• &7Pasif güçler: &9Dayanıklılık II&7, &aGüç I&7 and &6Fire Dayanıklılık&7." - - "&8• &7Lazer Gözler hasar verir no damage hedefine The Ghost." - "fire": - "description": - - "&8• &cAteş Aurası&7 ignites nearby enemies auhedefinematically." - - "&8• &6Fire Dayanıklılık&7 is aktif." - - "&8• &7İçerir &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &7Vanilla right-click fire placement with &6Flint and Steel&7 or &6Fire Charges&7 is blocked while you\ - \ own this ability." - "the_worm": - "description": - - "&8• &7Very fast digging with &eAcele IV&7, focused on dirt, grass, gravel and sand gameplay." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 hedefineggles &bGece Görüşü&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7." - "flash_light": - "description": - - "&8• &7Stil: &eStarlight&7. Passive: &aGüç II&7 and &9Dayanıklılık I&7." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 blinds oyuncular, yaratıklar and animals in &e15 blok&7 for &e20s&7.\ - \ Bekleme süresi: &e2dk&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 fires a 15-block light beam with &c2 kalp&7, tiny burn and knockback." - "stormstrike": - "description": - - "&8• &7Stil: &eShedefinermfront&7. &3V One only&7 with electric jump start and &e2.75x&7 fly speed." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 fires a jagged 35-block lightning beam for en fazla &e6s&7. Hasar:\ - \ &c2.55 kalp&7 and Yavaşlık. Only overheats after full use." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 summons &e4 real lightning strikes&7. Every 5th melee hit calls a lightning strike." - - "&8• &7Eğil fall impact: 6 lightning strikes in a 10-block radius. Bekleme süresi: &e100s&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç III&7, &9Dayanıklılık III&7 and &c10 extra kalp&7." - "fire_sonic": - "description": - - "&8• &cFlame Aura&7: every melee hit applies heavy burn." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 fires a thin flame beam for en fazla &e2s&7. Hasar ticks are\ - \ close hedefine Lazer Gözler speed but weaker and only overheat after full use." - "toxic_cloud": - "description": - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç I&7 and &9Dayanıklılık I&7. Immune hedefine poison." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 releases poison gas in front of you, applying &2Poison IV&7.\ - \ Bekleme süresi: &e2dk&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 shoots short poison vomit for &c1.5 kalp&7 and &2Poison IV&7. Yakın dövüş vuruşları\ - \ uygular short Poison I." - "the_countess": - "description": - - "&8• &7Stil: &cCrimson Countess&7." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 launches a fireball. Bekleme süresi: &e5s&7. Hasar: &c2-4 kalp&7." - - "&8• &7Double-jump with small fire animation. Yakın dövüş vuruşları uygular burn." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7 and &6Fire Dayanıklılık&7." - "the_warrior": - "description": - - "&8• &7Stil: &eQueen Maeve&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç III&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme I&7 and &c10 extra kalp&7." - - "&8• &7High fall protection, strong double-jump and small explosive landing from &e6+ blok&7 only while sneaking." - "the_headpopper": - "description": - - "&8• &7Stil: &cVichedefineria Neuman&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 marks a target up hedefine &e30 blok&7 for a &c3s&7 countdown." - - "&8• &7Hasar: &c12.5 kalp&7, yaratıklar/animals take &cx2.5&7. Bekleme süresi: &e20s&7." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 damages all nearby living targets for &c25% current health&7.\ - \ Bekleme süresi: &e2dk&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme I&7 and Lazer Gözler immunity." - "spider_weaver": - "description": - - "&8• &7Stil: &fWebweaver&7." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 or &dEğil + Sol Tık&7 shoots a web projectile. Bekleme süresi:\ - \ &e5s&7." - - "&8• &7Targets take damage, are slowed/fixed and larger cobweb clusters can stay up hedefine &e1dk&7." - - "&8• &7Can climb walls and takes no fall damage. Passive: &aGüç I&7, &9Dayanıklılık I&7 and &dYenilenme I&7." - "heal_angel": - "description": - - "&8• &7Stil: &fPrivate Angel&7. &3V One only&7." - - "&8• &7Pasif güçler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme II&7 and &c5 extra kalp&7." - - "&8• &dEğil + melee hit&7 heals the target for &a10% en fazla health&7, at least &a1 heart&7, and hasar verir\ - \ no damage. Bekleme süresi: &e1s&7." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 commands a targeted mob/animal hedefine attack nearby targets\ - \ except you for &e2dk&7. Bekleme süresi: &e30s&7." - "submarine": - "description": - - "&8• &7Stil: &bTorpedo&7. &3V One only&7." - - "&8• &7Passive: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık II&7, Suda Nefes, Yunusun Lütfu and Kanal Gücü." - - "&8• &7In water: &aGüç V&7 and Yenilenme." - - "&8• &dF &8(Elindeki eşyayı değiştirme tuşu)&7 uses a double-strength atılışı with &e1s bekleme süresi&7. &dEğil\ - \ + Sol Tık&7 hedefineggles stronger sonar with &e65 blok&7 range." - "the_detonator": - "description": - - "&8• &7Stil: &cNaqib&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 starts a cancellable countdown, then releases a huge self-centered explosion. Bekleme\ - \ süresi: &e10s&7." - - "&8• &7Passive: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7 and &6Fire Dayanıklılık&7." - - "&8• &7Melee hits burn targets. Every 3rd hit triggers a small explosive hit." - "the_veteran": - "description": - - "&8• &7Stil: &eSoldier Boy&7." - - "&8• &7High &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7 and &6Fire Dayanıklılık&7." - - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &e5s charge&7, then Chest Beam." - - "&8• &7Beam: high damage, block burn and player ability removal." - - "&8• &7Starts with a strong point-blank blast and mushroom cloud." -"toggle": - "heat_vision_on": "{label} &aactivated" - "heat_vision_off": "{label} &7deactivated" - "heat_vision_overheated": "{label} &csoğuyor for {seconds}sn" - "heat_vision_cooldown": "{label} &chazır olmasına {seconds}sn" - "xray_on": "&bXRay &aaktif" - "xray_off": "&7XRay devre dışı" - "sonar_on": "&bSonar &aaktif" - "sonar_off": "&7Sonar devre dışı" - "sonar_water_only": "&bSonar &7sadece sualtında çalışır" - "diver_riptide": "&bGirdap Atılışı &aactivated" - "diver_riptide_water_or_rain": "&bGirdap Atılışı &7only works suda veya yağmurda" - "diver_riptide_cooldown": "&cGirdap Atılışı hazır olmasına {seconds}sn" - "speed_on": "&eSüper Hız &aaktif" - "speed_off": "&7Süper Hız devre dışı" - "runner_speed_level": "&eKoşucu Hızı &7Level &a{level}" - "runner_speed_off": "&7Koşucu Hızı devre dışı" - "ghost_on": "&5Ghost Mode &aaktif" - "ghost_off": "&7Ghost Mode devre dışı" - "ghost_cooldown": "&5Ghost Mode &chazır olmasına {seconds}sn" - "worm_night_vision_on": "&6The Worm &bGece Görüşü &aaktif" - "worm_night_vision_off": "&6The Worm &7Gece Görüşü devre dışı" -"teleporter": - "used": "&5Işınlanma &atamamlandı" - "cooldown": "&cIşınlanma hazır olmasına {seconds}sn" - "no_safe_location": "&cGüvenli ışınlanma noktası bulunamadı." -"veteran": - "charge_start": "&eThe Veteran &7is charging the &eChest Beam&7..." - "charge_progress": "&eChest Blast... &7fires in &a{seconds}sn" - "charge_cancelled": "&cChest Beam charge cancelled." - "burst_start": "&eThe Veteran &7salındı the &eChest Beam&7." - "burst_end": "&7Chest Beam finished." - "cooldown": "&cChest Beam hazır olmasına {seconds}sn" - "hit_target": "&7You removed the ability from &a{target}&7." - "hit_by": "&c{source}&7 removed your ability." -"fall_impact": "&cImpact" -"fall_impact_cooldown": "&cPatlamalı İniş hazır olmasına {seconds}sn" -"launch_cooldown": "&cAni Kalkış hazır olmasına {seconds}sn" -"sonic_boom": - "ring_cooldown": "&3Sonic Ring &chazır olmasına {seconds}sn" - "beam_cooldown": "&3Sonik Işın &chazır olmasına {seconds}sn" -"stormstrike": - "released": "&bShedefinermstrike &7salındı" - "cooldown": "&bShedefinermstrike &chazır olmasına {seconds}sn" - "beam_on": "&fShedefinerm Beam &aactivated" - "beam_off": "&7Shedefinerm Beam devre dışı" - "beam_overheated": "&fShedefinerm Beam &7soğuyor" - "beam_cooldown": "&fShedefinerm Beam &chazır olmasına {seconds}sn" - "fall_impact": "&fShedefinermfall &7salındı" - "fall_cooldown": "&fShedefinermfall &chazır olmasına {seconds}sn" -"flash_light": - "flash_released": "&eFlash Light &7salındı &8({targets} targets)" - "flash_cooldown": "&eFlash Light &chazır olmasına {seconds}sn" -"jumper": - "activated": "&aZıplama Patlaması &aactivated" - "active": "&aZıplama Patlaması &7active for {seconds}sn" - "cooldown": "&aZıplama Patlaması &chazır olmasına {seconds}sn" -"shockwave": - "released": "&eŞok Dalgası &7salındı" - "cooldown": "&eŞok Dalgası &chazır olmasına {seconds}sn" -"fire_sonic": - "beam_on": "&cFireSonik Işın &aactivated" - "beam_off": "&7FireSonik Işın devre dışı" - "beam_overheated": "&cFireSonik Işın &7soğuyor" - "cooldown": "&cFireSonik Işın &chazır olmasına {seconds}sn" -"toxic_cloud": - "cloud_released": "&2Toxic Cloud &7salındı &8({targets} targets)" - "cloud_cooldown": "&2Toxic Cloud &chazır olmasına {seconds}sn" - "vomit_cooldown": "&2Zehirli Kusmuk &chazır olmasına {seconds}sn" -"the_countess": - "fireball_cooldown": "&cAteş Topu &chazır olmasına {seconds}sn" -"the_patriot_v_one": - "ascension_busy": "&7V One yükselişini kanalize ediyorsun. Bitmesini bekle." -"the_headpopper": - "no_target": "&cNo valid target." - "cooldown": "&cHeadpop hazır olmasına {seconds}sn" - "countdown": "&cHeadpop &7in &e{seconds}sn" - "countdown_active": "&cHeadpop &7is alhazır charging" - "cancelled": "&7Headpop cancelled" - "released": "&cHeadpop &7salındı" - "area_cooldown": "&cKan Nabzı hazır olmasına {seconds}sn" - "area_released": "&cKan Nabzı &7salındı &8({targets} targets)" -"spider_weaver": - "cooldown": "&fAğ Atışı &chazır olmasına {seconds}sn" - "hit": "&fAğ Atışı &7hit" -"heal_angel": - "heal_cooldown": "&aAngel Heal &chazır olmasına {seconds}sn" - "no_target": "&fŞifa Meleği &7needs a mob or animal target." - "command_released": "&fŞifa Meleği &7command salındı" - "command_cooldown": "&fMelek Komutu &chazır olmasına {seconds}sn" - "healed": "&aAngel Heal &7salındı" -"submarine": - "sonar_on": "&bDenizaltı Sonarı &aaktif" - "sonar_off": "&7Denizaltı Sonarı devre dışı" - "sonar_water_only": "&bDenizaltı Sonarı &7sadece sualtında çalışır" - "dash": "&bDenizaltı Atılışı &aactivated" - "dash_water_or_rain": "&bDenizaltı Atılışı &7only works suda veya yağmurda" - "dash_cooldown": "&bDenizaltı Atılışı &chazır olmasına {seconds}sn" -"the_detonator": - "released": "&cDehedefinenation &7salındı" - "cooldown": "&cDehedefinenation &chazır olmasına {seconds}sn" - "charge_start": "&cDehedefinenation charge &7started" - "charge_progress": "&cDehedefinenation &7in &e{seconds}sn" - "charge_cancelled": "&7Dehedefinenation &ccancelled" -"size_changer": - "big_on": "&5Boyut Değiştirici &abig form aktif" - "small_on": "&5Boyut Değiştirici &asmall form aktif" - "normal": "&7Boyut Değiştirici returned hedefine normal size" - "cooldown": "&5Boyut Değiştirici &chazır olmasına {seconds}sn" - "already_active": "&5Boyut Değiştirici &7is alhazır active" - "look_up_down": "&5Boyut Değiştirici &7look up for big form or down for small form" -"command": - "header": "&8━━━━━━━━ &aCompoundV Yardım &8━━━━━━━━" - "give_bottle": "&8• &7/cv give &a&7 bottle &d[compoundv|tempv|vone|antiv|vnull]" - "give_ability": "&8• &7/cv give &a&7 &c&7 &d[potionType]" - "remove": "&8• &7/cv remove &a" - "info_self": "&8• &7/cv info &d[player]" - "stats": "&8• &7/cv stats &d[player] &8- &7gösterir the active ability and controls" - "tutorial": "&8• &7/cv tuhedefinerial &8- &7gives you the Compound V handbook" - "reload": "&8• &7/cv reload" - "abilities_list": "&8• &7Yetenekler: &a{list}" - "footer": "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" - "give_bottle_ok": "&7Verildi &b{bottle}&7 hedefine &a{player}&7." - "give_ability_ok": "&a{name}&7 was assigned hedefine &a{player}&7. Oyuncu kullanım rehberini aldı." - "unknown_ability": "&cBilinmeyen yetenek: &f{ability}" - "remove_ok": "&7Yeteneği kaldırıldı: &a{player}&7." - "usage_give": "&cKullanım: &7/cv give [potionType]" - "usage_remove": "&cKullanım: &7/cv remove " - "tutorial_given": "&aCompound V el kitabını aldın." -"info": - "plugin_header": "&8━━━━━━━━ &aCompoundV Bilgi &8━━━━━━━━" - "plugin_version": "&8• &7Sürüm: &a{version}" - "plugin_author": "&8• &7Yazar: &aThomas U." - "plugin_ability_count": "&8• &7Yüklü yetenekler: &a{count}" - "plugin_language": "&8• &7Dil: &a{language}" - "help_hint": "&8• &7Yardım: &f/cv help" - "player_header": "&8────── &aOyuncu Durumu &8──────" - "player_target": "&8• &7Oyuncu: &a{player}" - "player_none": "&8• &a{player}&7 aktif yeteneği yok." - "player_ability": "&8• &7Yetenek: &a&l{name}" - "player_potion": "&8• &7Kaynak: &b{potion}" - "player_status_permanent": "&8• &7Durum: &aKalıcı" - "player_status_temporary": "&8• &7Durum: &eGeçici" - "player_expires": "&8• &7Süre bitimi: &e{dkutes}dk {seconds}sn" - "player_controls_header": "&8────── &aKontroller & Etkiler &8──────" - "player_no_target_hint": "&8• &7Kullan &f/cv info &7 bir oyuncuyu incelemek için." - "plugin_footer": "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" -"stats": - "header": "&8━━━━━━━━ &aCompoundV İstatistikleri &8━━━━━━━━" - "player": "&8• &7Oyuncu: &a{player}" - "ability": "&8• &7Yetenek: &a&l{name}" - "source": "&8• &7Kaynak: &b{potion}" - "permanent": "&8• &7Durum: &aKalıcı" - "temporary": "&8• &7Süre bitimi: &e{dkutes}dk {seconds}sn" - "description_header": "&8────── &aYetenek Açıklaması &8──────" - "none": "&a{player}&7 aktif CompoundV yeteneği yok." - "footer": "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" -"bottle": - "compound_v": - "name": "&b&lCompound V" - "lore_1": "&7Rastgele yetenek veren deneysel serum." - "lore_2": "&8Drink hedefine unlock your power." - "temp_v": - "name": "&a&lTemp V" - "lore_1": "&7Geçici serum with a random ability." - "lore_2": "&8Ayarlanan süre sonunda biter." - "v_one": - "name": "&3&lV One" - "lore_1": "&7Güçlü yeteneklere sahip rafine serum." - "lore_2": "&8Kullan with care." - "anti_v": - "name": "&c&lAnti V" - "lore_1": "&7Aktif yeteneğini kaldırır." - "lore_2": "&8Drink hedefine reset your power." - "v_null": - "name": "&2&lV-Null Virus" - "lore_1": "&7Havadan bulaşan anti-süper patojen." - "lore_2": "&8Fırlatılabilir formlar kullanılabilir." - "lore_3": "&4Dangerous against V-powered oyuncular." -"serum": - "default_lore_1": "&7Ara simya serumu." - "default_lore_2": "&8Simya zincirine devam et." - "crystalline_serum": - "name": "&bKristalize Serum" - "lore_1": "&7Ametist-stabilized base serum." - "lore_2": "&8Sıradaki: Echo Parçası." - "resonant_v_serum": - "name": "&9Rezonant V Serum" - "lore_1": "&7Echo-infused V base." - "lore_2": "&8Sıradaki: Glowshedefinene Dust." - "activated_v_serum": - "name": "&b&lActivated V Serum" - "lore_1": "&7Ready hedefine branch inhedefine Temp V or Compound V." - "lore_2": "&8Şeker -> Temp V, Elmas -> Compound V." - "unstable_temp_v": - "name": "&aKararsız Temp V" - "lore_1": "&7Geçici V serum still unstable." - "lore_2": "&8Sıradaki: Redshedefinene Dust." - "unstable_v_serum": - "name": "&bKararsız V Serum" - "lore_1": "&7Kalıcı V serum still unstable." - "lore_2": "&8Sıradaki: Antik Kalıntı." - "draconic_serum": - "name": "&5Ejder Serum" - "lore_1": "&7Dragon-breath V-One base." - "lore_2": "&8Sıradaki: Echo Parçası." - "echo_charged_serum": - "name": "&3Echo Yüklü Serum" - "lore_1": "&7Resonating V-One intermediate." - "lore_2": "&8Sıradaki: Antik Kalıntı." - "reinforced_serum": - "name": "&8Güçlendirilmiş Serum" - "lore_1": "&7Netherite-reinforced V-One serum." - "lore_2": "&8Sıradaki: Fermented Spider Eye." - "unstable_v_one_serum": - "name": "&1Kararsız V-One Serum" - "lore_1": "&7Güçlü ama kararsız V-One serumu." - "lore_2": "&8Sıradaki: Totem of Undying." - "cleansing_serum": - "name": "&fCleansing Serum" - "lore_1": "&7Süt bazlı nötrleştirici temel." - "lore_2": "&8Sıradaki: Ghast Gözyaşı." - "restorative_serum": - "name": "&cReshedefinerative Serum" - "lore_1": "&7Reshedefinerative Anti V intermediate." - "lore_2": "&8Sıradaki: Fermented Spider Eye." - "decay_serum": - "name": "&2Çürüme Serum" - "lore_1": "&7Wither Gülü pathogen base." - "lore_2": "&8Sıradaki: Fermented Spider Eye." - "corrupted_serum": - "name": "&5Bozulmuş Serum" - "lore_1": "&7Bozulmuş anti-süper patojen." - "lore_2": "&8Sıradaki: Echo Parçası." - "resonant_pathogen": - "name": "&2Rezonant Pathogen" - "lore_1": "&7Echo duyarlı patojen." - "lore_2": "&8Sıradaki: Dragon's Breath." - "airborne_v_pathogen": - "name": "&aHavadan Bulaşan V-Pathogen" - "lore_1": "&7Havadan bulaşan patojen taşıyıcı." - "lore_2": "&8Sıradaki: Antik Kalıntı." - "stabilized_v_null_pathogen": - "name": "&2Stabilize V-Null Pathogen" - "lore_1": "&7Stabilize V-Null çekirdeği." - "lore_2": "&8Sıradaki: Totem of Undying." -"side_effect": - "temp_v_lethal": "&4Temp V Overdose&7. Vücudun çöküyor." - "temp_v_fadeout": "&eTemp V Çöküşü&7. Güç kaybolduktan sonra küçük yan etkiler kalır." - "adrenaline_crash": "&eYan etki: &6Adrenaline Crash&7. Vücudun bitkin düşüyor." - "overload_sickness": "&eYan etki: &aOverload Sickness&7." - "muscle_failure": "&eYan etki: &7Muscle Failure&7. Hareketin engelleniyor." - "internal_damage": "&eYan etki: &cInternal Hasar&7." - "severe_collapse": "&eYan etki: &4Severe Collapse&7." - "failed_transformation": "&cFailed Transformation&7. Vücudun serumun bir kısmını reddediyor." - "heat_spike": "&cYan etki: &6Heat Spike&7." - "body_rejection": "&cYan etki: &4Body Rejection&7." - "critical_instability": "&4Critical Instability&7. V One vücudunu kısa süreliğine dengesizleştiriyor." - "no_power": "&7No Power&7. V One is unstable, ama yetenek aktif kalır." - "minor": - "nosebleed": "&eYan etki: &cBurun kanaması&7. Serum bedenini zorluyor." - "static_discharge": "&eYan etki: &bStatik boşalma&7. Enerji üzerinde çıtırdıyor." - "dizziness": "&eYan etki: &7Baş dönmesi&7. Dünya bir an için dönüyor." - "adrenaline_rush": "&eYan etki: &aAdrenalin patlaması&7. Kısa bir hız patlaması." -"v_null": - "hit_powered": "&2V-Null Virus&7 V sistedki enfekte etti. 15 dakika hayatta kal yoksa ölürsün." - "hit_v_one": "&2V-Null Virus&7 sana isabet etti ama V One buna kısmen direniyor." - "no_effect": "&2V-Null Virus&7 V sistemi bulamadı. Etki yok." - "hit_unpowered": "&2V-Null Virus&7 seni hafifçe etkiledi." -"tutorial_book": - "title": "Compound V Rehberi" - "author": "Vought Laboratuvarı" - "page_1": - - "&1&lCompound V" - - "&8Workbench Lab" - - "" - - "&0Sadece çalışma masası." - - "&0Her zaman 2 eşya:" - - "&8Kaynak + Malzeme" - - "&2= Sonuç" - - "" - - "&0Şekil fark etmez." - - "&4Brewing stve kapalı." - "page_2": - - "&1&lBase 1/2" - - "" - - "&01) Su Şişesi" - - "&8+ Nether Yumrusu" - - "&2= Tuhaf" - - "" - - "&02) Tuhaf" - - "&8+ Ametist" - - "&2= Kristalize" - "page_3": - - "&1&lBase 2/2" - - "" - - "&03) Kristalize" - - "&8+ Echo Parçası" - - "&2= Rezonant V" - - "" - - "&04) Rezonant V" - - "&8+ Glowshedefinene" - - "&2= Activated V" - "page_4": - - "&2&lTemp V" - - "" - - "&0Activated V" - - "&8+ Şeker" - - "&2= Kararsız Temp" - - "" - - "&0Kararsız Temp" - - "&8+ Redshedefinene" - - "&2= Temp V" - - "" - - "&4Can başına en fazla 5 doz" - "page_5": - - "&1&lCompound V" - - "" - - "&0Activated V" - - "&8+ Elmas" - - "&2= Kararsız V" - - "" - - "&0Kararsız V" - - "&8+ Antik Kalıntı" - - "&2= Compound V" - - "" - - "&0Kalıcı until Anti V." - "page_6": - - "&3&lV One 1/2" - - "" - - "&01) Tuhaf" - - "&8+ Ejderha Nefesi" - - "&2= Ejder" - - "" - - "&02) Ejder" - - "&8+ Echo Parçası" - - "&2= Echo Yüklü" - "page_7": - - "&3&lV One 2/2" - - "" - - "&03) Echo Yüklü" - - "&8+ Antik Kalıntı" - - "&2= Güçlendirilmiş" - - "" - - "&04) Güçlendirilmiş" - - "&8+ Mayalı Göz" - - "&2= Kararsız V-One" - - "&05) + Totem" - - "&2= V One" - "page_8": - - "&2&lAnti V" - - "" - - "&01) Tuhaf" - - "&8+ Süt Kovası" - - "&2= Cleansing" - - "" - - "&02) Cleansing" - - "&8+ Ghast Gözyaşı" - - "&2= Reshedefinerative" - - "&03) + Mayalı Göz" - - "&2= Anti V" - "page_9": - - "&4&lV-Null 1/2" - - "" - - "&01) Tuhaf" - - "&8+ Wither Gülü" - - "&2= Çürüme" - - "" - - "&02) Çürüme" - - "&8+ Mayalı Göz" - - "&2= Bozulmuş" - - "&03) + Echo Parçası" - - "&2= Rezonant" - "page_10": - - "&4&lV-Null 2/2" - - "" - - "&0Rezonant" - - "&8+ Ejderha Nefesi" - - "&2= Havadan Bulaşan" - - "" - - "&0Havadan Bulaşan" - - "&8+ Antik Kalıntı" - - "&2= Stabilize" - - "&0Stabilize + Totem" - - "&2= V-Null" - "page_11": - - "&6&lYetenekler" - - "" - - "&0Patriot, Diver" - - "&0Runner, Worm" - - "&0Flash Light" - - "&0Veteran, Sonic" - - "&0Shedefinermstrike V-One" - - "" - - "&8/cv info gösterir" - - "&8kontrollerini." - "page_12": - - "&4&lYan Etkiler" - - "" - - "&0Temp V:" - - "&8Çöküş/Hastalık" - - "&8Başarısızlık/Çöküş" - - "" - - "&0CV/V One:" - - "&8nadir ekstra zayıflatmalar" - - "" - - "&4Yan etkis are" - - "&4added hedefine powers." -"bloodweaver": - "lash_hit": "&cBlood Lash&7 isabet etti." - "lash_missed": "&7Blood Lash ıskaladı." - "lash_cooldown": "&7Blood Lash bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." - "rupture_charge_start": "&cBlood Rupture&7 yükleniyor. Eğilmeyi sürdür." - "rupture_charge_progress": "&cBlood Rupture&7 &e{seconds}sn&7 içinde." - "rupture_cancelled": "&7Blood Rupture iptal edildi." - "rupture_released": "&cBlood Rupture&7 salındı. Hedefler: &e{targets}&7." - "rupture_cooldown": "&7Blood Rupture bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." - -"patriot": - "speed_dash": "&cThe Patriot &7atılışı." - "speed_dash_cooldown": "&7Atılış &c{seconds}sn&7 içinde hazır." -"ice_cube": - "spike_fired": "&bBuz dikeni fırlatıldı." - "spike_cooldown": "&7Buz dikeni bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." - "wall_created": "&bBuz duvarı oluşturuldu." - "wall_cooldown": "&7Buz duvarı bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." -"death_messages": - "heat_vision": "{victim}, {killer} tarafından lazerle pişirildi." - "the_patriot_dash": "{victim}, {killer} adlı oyuncunun Patriot Dash saldırısıyla savruldu." - "the_patriot_heat_vision": "{victim}, {killer} adlı oyuncunun Lazer Gözleri tarafından silindi." - "the_veteran_beam": "{victim}, {killer} adlı oyuncunun reaktör ışınına yakalandı." - "the_veteran_ground_zero": "{victim}, {killer} adlı oyuncunun sıfır noktasına fazla yaklaştı." - "stormstrike": "{victim}, {killer} tarafından aşırı elektrikle yüklendi." - "the_headpopper": "{victim}, {killer} yakınında çok kötü bir düşünce yaşadı." - "ice_cube": "{victim}, {killer} tarafından donduruldu." - "bloodweaver_lash": "{victim}, {killer} adlı oyuncunun Blood Lash saldırısıyla kesildi." - "bloodweaver_rupture": "{victim}, {killer} tarafından kan kontrolüyle parçalandı." +language_file_version: 29 +prefix: "&8[&b&lCV&r&8] " + +general: + no_permission: "&cBuna yetkin yok, ezik! Vought kuralları geçerli." + player_not_found: "&cHedef oyuncu bulunamadı. Muhtemelen ortadan kaldırıldı." + reloaded: "&aCompoundV başarıyla yeniden yüklendi. Vought laboratuvarları güncellendi." + not_a_player: "&cBu komut sadece sahada aktif olan Süperler (oyuncular) tarafından kullanılabilir." + only_players: "&cBu komut sadece Süperler tarafından kullanılabilir." + +potion: + drinking: "&7&bSerum&7 enjekte ediliyor... Damarlarındaki gücü hisset!" + drink_temp_v: "&aTemp V&7 aktifleşiyor. Unutma, bu güç sadece geçici bir süre seninle olacak. Tadını çıkar!" + drink_v_one: "&3V One&7 sistemi ele geçiriyor. Kendine mukayyet ol, bu doz oldukça sert!" + drink_anti_v: "&cAnti V&7 sistemini temizliyor. Süper güçlerin elinden alınıyor." + no_ability: "&7Damarlarında aktif bir güç yok. Henüz sıradan bir 'insansın'." + milk_blocked: "&cSüt içmek Compound V güçlerini silemez! Vought teknolojisini hafife alma. Anti V veya V-Null kullan." + no_chances: "&cBu serumda kullanılabilir bir genetik kod yok. Vought laboratuvarına bildirin." + roll_failed: "&cSerum vücuduna uyum sağlayamadı. Bir adminle iletişime geç." + + drink_v_null: "&2V-Null Virüsü&7 yayılıyor... Güçlerini kaybetmeye hazır ol!" + temp_v_extended: "&aTemp V&7 süresi uzatıldı. Aynı yetenek, daha uzun ve vahşi bir deneyim!" + compound_v_after_temp: "&bCompound V&7 geçici yeteneğinle kalıcı olarak bağlandı. Temp V sona erdiğinde kalıcı gücün uyanacak." + compound_v_delayed_granted: "&bCompound V&7 artık hücrelerine tamamen işledi ve kalıcı hale geldi." + temp_v_blocked_by_compound: "&aTemp V&7 kalıcı Compound V gücünü bastıramaz. Sadece hafif yan etkiler hissettin." + no_effect_compound_active: "&7Kalıcı gücün varken yeni bir Compound V enjekte edemezsin. Önce &cAnti V&7 ile temizlen." + no_effect_v_one_active: "&7V One sistemin yeni bir doz almayı reddediyor. Hiçbir şey değişmedi." + v_one_upgrade: "&3V One&7 mevcut yeteneğini bir üst seviyeye yükseltti!" + v_one_no_upgrade: "&7V One bu yetenekle bir reaksiyona girmedi." + + only_drinkable: "&cCompound V serumları sadece normal içilebilir iksir olarak kullanılabilir. V-Null Virüsü ise fırlatılabilir." + +ability: + granted_header: "&8━━━━━━━━ &aYetenek Kilidi Açıldı &8━━━━━━━━" + granted_name: "&7Vought, &b{potion}&7 kullanarak &a&l{name}&r&7 gücünü açığa çıkardı." + controls_header: "&8────── &aKontroller & Etkiler &8──────" + granted_expires: "&8• &7Kalan Süre: &e{minutes}dk {seconds}sn" + granted_tip: "&8• &7Gücünün detaylarını ve kontrollerini görmek için istediğin zaman &f/cv stats&7 yaz." + granted_footer: "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" + + lost_on_death: "&cÖldün ve tüm süper güçlerin yok oldu. Sıradan bir cesetsin artık." + expired: "&eGeçici yeteneğinin süresi doldu. Güçlerin geri çekiliyor." + removed_admin: "&cGüçlerin üst düzey bir Vought yetkilisi tarafından geri alındı." + removed_anti_v: "&cAnti V serumu hücrelerindeki süper genleri yok etti." + + the_patriot: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cHomelander&7 gibi." + - "&8• &aUçuş&7 otomatik olarak kalıcı aktiftir." + - "&8• &cLazer Gözler&7: Açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas. Hasar: &e5 kalp&7, Menzil: &e44 blok&7." + - "&8• &bX-Ray&7: Yakındaki canlıları görmek için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." + - "&8• &6Dikey Fırlayış&7: Yukarı fırlamak için &dEğil&7, gökyüzüne bak ve zıpla." + - "&8• &cHızlı Atılış&7: &dEğil + Farenin Tekerleğini Kaydır&7 ile &e25 blok&7 ileri fırla." + - "&8• &cİleri Atılış&7: &dEğil + Zıpla + İleri Yürü&7 ile düz 10-15 blok ileri sıçra." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7, &dYenilenme&7 ve &cEkstra Can&7." + the_patriot_v_one: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cHomelander&7 gibi." + - "&8• &aUçuş&7 daha güçlü V One takviyeleriyle otomatik olarak aktiftir." + - "&8• &cLazer Gözler&7: Açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas. Hasar: &e4.725 kalp&7, Menzil: &e50 blok&7." + - "&8• &bX-Ray&7: Yakındaki canlıları görmek için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." + - "&8• &6Dikey Fırlayış&7: Yukarı fırlamak için &dEğil&7, gökyüzüne bak ve zıpla." + - "&8• &cHızlı Atılış&7: &dEğil + Farenin Tekerleğini Kaydır&7 ile &e25 blok&7 ileri fırla." + - "&8• &cİleri Atılış&7: &dEğil + Zıpla + İleri Yürü&7 ile düz 10-15 blok ileri sıçra." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7, &dYenilenme&7, &6Ateş Direnci&7 ve &cEkstra Can&7." + sonic_boom: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &3Bombsight&7 gibi." + - "&8• &aUçuş&7 otomatik olarak aktiftir." + - "&8• &6Dikey Fırlayış&7: &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla. Uçuştan güçlü, Patriot'tan biraz daha zayıftır." + - "&8• &3Sonik Işın&7: &dEğil + Sol Tık&7 ile hedefe sonik dalga fırlat. Bekleme Süresi: &e3sn&7." + - "&8• &cPatlamalı Yumruk&7: Her 2. vuruş küçük bir patlama tetikler; kritik vuruşlar daha ölümcüldür." + - "&8• &cPatlamalı İniş&7: Yüksekten düşerken yere inerken &dEğil&7. Bekleme Süresi: &e60sn&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç IV&7 ve &9Dayanıklılık IV&7." + size_changer: + description: + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + - "&8• &dEğil + Sol Tık + Yukarı Bak&7: Hasar bonuslu &52x daha büyük&7 bir deve dönüş (En fazla &e1dk&7)." + - "&8• &dEğil + Sol Tık + Aşağı Bak&7: Hücrelerini küçülterek &53.5x daha küçük&7 ol (En fazla &e2dk&7)." + - "&8• &7Dönüşmüşken &dEğil + Sol Tık + Yukarı/Aşağı Bak&7 seni anında normal boyutuna döndürür." + - "&8• &7Bekleme süresi normal boyutuna döndükten sonra başlar." + size_changer_v_one: + description: + - "&8• &3V One Yükseltmesi&7. Pasif: &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + - "&8• &dEğil + Sol Tık + Yukarı Bak&7: V One hasar bonusuyla &53x daha büyük&7 bir deve dönüş." + - "&8• &dEğil + Sol Tık + Aşağı Bak&7: Hücrelerini tamamen sıkıştırarak &57x daha küçük&7 ol." + - "&8• &7Sadece aktif bir Boyut Değiştiriciyi &3V One&7 ile yükselterek elde edebilirsin." + heat_vision: + description: + - "&8• &bLazer Gözler&7: Işını açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Aşamalar: &bI&7 = 1.35 kalp / 30 blok, &aII&7 = 2 kalp / 35 blok." + - "&8• &7Diğer aşamalar: &6III&7 = 2.25 kalp / 37 blok, &cIV&7 = 2.7 kalp / 40 blok." + - "&8• &7Buzları ve kar katmanlarını eritebilir, çiğ yiyecekleri anında pişirebilir." + ice_cube: + description: + - "&8• &bBuzda Yürüyüş&7: Hareket ederken altındaki su kütleleri donar." + - "&8• &bBuz Kayışı&7: Her zemin kaygandır; buz üstünde &eHız II&7 alırsın." + - "&8• &bBuz Dikeni&7: Hedefe buz dikeni fırlatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas. Bekleme Süresi: &e3sn&7." + - "&8• &7Buz dikenleri hedefi &b5sn&7 boyunca &bYavaşlık III&7 ve &710sn&7 boyunca &7Zayıflık II&7 yapar." + - "&8• &7Yakın dövüş vuruşları hedefi &b5sn&7 boyunca &bYavaşlık I&7 yapar." + - "&8• &bBuz Duvarı&7: &dEğil + Sol Tık&7 ile &e4 blok&7 önüne geçici bir buz barikatı kur. Bekleme Süresi: &e60sn&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + the_diver: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &bThe Deep&7 gibi." + - "&8• &bSuda Nefes Alma&7, &bYunusun Lütfu VIII&7, &esualtında yüksek hız&7 ve &3Kanal Gücü II&7 kalıcı olarak aktiftir." + - "&8• &bSonar&7: Suyun altındayken yakındaki canlıları taramak için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." + - "&8• &bGirdap Atılışı&7: Suda veya yağmurda &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 basarak üç çatallı mızraksız fırla." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + - "&8• &7Sualtındayken Güç ve Dayanıklılık etkileri &a+1 seviye&7 artar." + jumper: + description: + - "&8• &aGüç I&7 etkisi kalıcı olarak aktiftir." + - "&8• &aZıplama Patlaması&7: Aktifken düşme hasarı almamak ve &aZıplama Desteği V&7 almak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Aktif kalma süresi: &e10sn&7. Bekleme Süresi: &e15sn&7." + shockwave: + description: + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + - "&8• &eŞok Dalgası&7: 10 blokluk bir geri itme dalgası yaymak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Hasar: Oyunculara &c3 kalp&7, yaratıklara &c6 kalp&7. Bekleme Süresi: &e2dk&7." + vision: + description: + - "&8• &bX-Ray&7: Yakındaki canlıları taramak için &dEğil + Havaya Sol Tık&7." + - "&8• &7Tarama Menzili: &e35 blok&7." + the_runner: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &eA-Train&7 gibi." + - "&8• &eKoşucu Hızı&7: Hız seviyelerini (X, XI, XII, XV ve Kapalı) değiştirmek için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &eÇarpışma Koşusu&7: Hız X ve üzerinde bir canlının içinden geçmek &c6 kalp&7 (her ek hız seviyesi için &c+1 kalp&7) hasar verir." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7, &c+5 Ekstra Can&7 ve vuruş bekleme süresi sınırı yoktur." + teleporter: + description: + - "&8• &5Işınlanma&7: En fazla &e35 blok&7 ileriye ışınlanmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Bekleme Süresi: &e2sn&7. Pasif olarak &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7 sağlar." + teleporter_v_one: + description: + - "&8• &3V One Yükseltmesi&7. Pasif: &aGüç II&7 ve &9Dayanıklılık III&7." + - "&8• &5Işınlanma&7: En fazla &e50 blok&7 ileriye ışınlanmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + fly: + description: + - "&8• &aUçuş Yeteneği&7 otomatik olarak aktiftir." + - "&8• &6Hafif Fırlayış&7: Havaya sıçramak için &dEğil&7, yukarı bak ve zıpla." + - "&8• &7Pasif olarak &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7 sağlar." + speedster: + description: + - "&8• &eSüper Hız&7: Hızı açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Aktifken pasif olarak hafif &9Dayanıklılık&7 bonusu sağlar." + strength: + description: + - "&8• &aGüç&7 etkisi bu yeteneğe sahip olduğun sürece kalıcı olarak aktiftir." + - "&8• &7Pasif olarak hafif &9Dayanıklılık&7 bonusu sağlar." + the_ghost: + description: + - "&8• &5Hayalet Modu&7: Görünmezliği açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Aktifken &5Görünmezlik II&7 alırsın ve yaratıklar seni hedef almayı bırakır." + - "&8• &7Hayalet Modu aktif edildiğinde üzerindeki tüm yaratık hedefleri temizlenir." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &9Dayanıklılık II&7, &aGüç I&7 ve &6Ateş Direnci&7." + - "&8• &7Lazer Gözler (Heat Vision) Hayalet modundaki birine hasar veremez." + fire: + description: + - "&8• &cAteş Aurası&7 yakındaki düşmanları otomatik olarak tutuşturur." + - "&8• &6Ateş Direnci&7 etkisi kalıcı olarak aktiftir." + - "&8• &7Pasif olarak &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7 sağlar." + - "&8• &7Bu güce sahipken normal &6Çakmaktaş ve Çelik&7 veya &6Ateş Yükü&7 kullanımı engellenir." + the_worm: + description: + - "&8• &7Toprak, çim, çakıl ve kum kazarken aşırı hızlı &eAcele IV&7 etkisi." + - "&8• &bGece Görüşü&7 açıp kapatmak için &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 bas." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + flash_light: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &eStarlight&7 gibi. Pasif: &aGüç II&7 ve &9Dayanıklılık I&7." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: &e15 blok&7 içindeki herkesi &e20sn&7 kör eder. Bekleme Süresi: &e2dk&7." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &c2 kalp&7 hasar veren, geri iten ve hafifçe yakan 15 blokluk bir ışık ışını atar." + stormstrike: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &eStormfront&7 gibi. &3Sadece V One&7 ile alınabilir. Elektrikli kalkış ve &e2.75x&7 uçuş hızı." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: En fazla &e6sn&7 boyunca 35 blokluk elektrik ışını atar. Hasar: &c2.55 kalp&7 ve Yavaşlık." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &e4 adet gerçek yıldırım&7 çağırır. Her 5. yakın dövüş vuruşu yıldırım tetikler." + - "&8• &7Eğilerek Yere İniş: 10 blok çapında bir alana &e6 adet yıldırım&7 indirir. Bekleme Süresi: &e100sn&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç III&7, &9Dayanıklılık III&7 ve &c+10 Ekstra Can&7." + fire_sonic: + description: + - "&8• &cAlev Aurası&7: Her yakın dövüş vuruşu hedefi ağır şekilde yakar." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: En fazla &e2sn&7 süren alev ışını atar. Hasar hızı lazer gözlere yakındır." + toxic_cloud: + description: + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç I&7 ve &9Dayanıklılık I&7. Zehirlenmeye karşı tamamen bağışıksın." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: Önüne &2Zehir IV&7 uygulayan zehirli gaz bulutu salar. Bekleme Süresi: &e2dk&7." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &c1.5 kalp&7 hasar veren ve &2Zehir IV&7 uygulayan zehir kusmuğu atar." + the_countess: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cCrimson Countess&7 gibi." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: Patlayıcı alev topu fırlatır. Hasar: &c2-4 kalp&7. Bekleme Süresi: &e5sn&7." + - "&8• &7Küçük bir alev efektiyle çift zıplama yapabilir. Yakın dövüş vuruşları yakar." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7 and &6Ateş Direnci&7." + the_warrior: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &eQueen Maeve&7 gibi." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç III&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme I&7 ve &c+10 Ekstra Can&7." + - "&8• &7Düşme hasarı koruması, güçlü çift zıplama ve &e6+ bloktan&7 eğilerek inerken patlamalı iniş yapar." + the_headpopper: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cVictoria Neuman&7 gibi." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &e30 blok&7 içindeki hedefi kilitler ve &c3sn&7 sonra kafasını patlatır." + - "&8• &7Hasar: Oyunculara &c12.5 kalp&7, yaratıklara &cx2.5&7. Bekleme Süresi: &e20sn&7." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: Çevredeki tüm canlıların &cmevcut canının %25'ini&7 siler. Bekleme Süresi: &e2dk&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme I&7 ve Lazer Gözler bağışıklığı." + bloodweaver: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cMarie Moreau&7 gibi." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: En fazla &e25 blok&7 mesafeye &cKan Kırbacı&7 fırlatır. Bekleme Süresi: &e3sn&7." + - "&8• &7Kan Kırbacı &c2-4 kalp&7 hasar verir, hedefi yavaşlatır ve &e3sn&7 kanatır." + - "&8• &7Her &eüçüncü yakın dövüş vuruşu&7 saniyede &c0.5 kalp&7 hasarla &e2sn&7 kanama uygular." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 basılı tut ve &e3sn&7 boyunca eğilerek &e15 blok&7 alanda &cKan Patlaması&7 tetikle." + - "&8• &7Kan Patlaması hedefleri &e3 blok&7 havaya kaldırır, &e5sn&7 sabitler ve saniyede &c2 kalp&7 hasar verir." + - "&8• &7Bedeli: Kendi canından &c2 kalp&7 ve &e20sn&7 boyunca &7Zayıflık&7. Pasif: &9Dayanıklılık III&7, &aGüç II&7, &dYenilenme II&7, &c+5 Can&7." + - "&8• &7Lazer Gözlerden (Heat Vision) &c%50 daha az hasar&7 alır." + bloodweaver_v_one: + description: + - "&8• &3V One Yükseltmesi&7. Pasif: &9Dayanıklılık III&7, &aGüç II&7, &dYenilenme II&7, &c+10 Can&7." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: &c2.5-5 kalp&7 hasarla &cKan Kırbacı&7 fırlatır." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7 basılı tut ve &e3sn&7 eğilerek daha güçlü olan &cKan Patlamasını&7 tetikle." + - "&8• &7Kan Patlaması hedefleri &e7sn&7 boyunca kaldırıp sabitler ve saniyede &c2 kalp&7 hasar verir." + spider_weaver: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &fWebweaver&7 gibi." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7 veya &dEğil + Sol Tık&7 ile ağ fırlatır. Bekleme Süresi: &e5sn&7." + - "&8• &7Ağ atışları hasar verir, hedefleri yavaşlatır/sabitler. Ağ blokları yerde &e1dk&7 kalabilir." + - "&8• &7Duvarlara tırmanabilir ve düşme hasarı almaz. Pasif: &aGüç I&7, &9Dayanıklılık I&7 ve &dYenilenme I&7." + heal_angel: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &fPrivate Angel&7 gibi. &3Sadece V One&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık II&7, &dYenilenme II&7 ve &c+5 Ekstra Can&7." + - "&8• &dEğil + Yakın Dövüş Vuruşu&7: Hedefi maksimum canının &a%10'u&7 kadar iyileştirir (en az &a1 kalp&7) ve hasar vermez. Bekleme Süresi: &e1sn&7." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: Hedeflenen yaratığı/hayvanı &e2dk&7 boyunca etraftakilere saldırtır. Bekleme Süresi: &e30sn&7." + submarine: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &bTorpedo&7 gibi. &3Sadece V One&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: Suda Nefes Alma, Yunusun Lütfu ve Kanal Gücü etkileri kalıcıdır." + - "&8• &7Suyun içindeyken &aGüç V&7 ve Yenilenme etkilerini alır." + - "&8• &dF &8(Elindeki Eşyayı Değiştirme tuşu)&7: Suda &e1sn bekleme süresiyle&7 iki kat daha güçlü girdap atılışı yapar." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &e65 blok&7 menzilli daha güçlü sualtı sonarını açıp kapatır." + the_detonator: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &cNaqib&7 gibi." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: Geri sayımdan sonra merkezinde kendi vücudunun olduğu devasa bir patlama yapar. Bekleme Süresi: &e10sn&7." + - "&8• &7Pasif Etkiler: &aGüç II&7, &9Dayanıklılık I&7 and &6Ateş Direnci&7." + - "&8• &7Vuruşlar rakipleri yakar. Her 3. yakın dövüş vuruşu küçük bir patlama tetikler." + the_veteran: + description: + - "&8• &7Stil: Tıpkı &eSoldier Boy&7 gibi." + - "&8• &7Kalıcı olarak çok güçlü &aGüç&7, &9Dayanıklılık&7 and &6Ateş Direnci&7 etkileri sağlar." + - "&8• &dEğil + Sol Tık&7: &e5sn şarj&7 ettikten sonra göğsünden radyoaktif enerji ışını fırlatır." + - "&8• &7Göğüs Işını: Çok yüksek hasar verir, blokları yakar ve oyuncuların süper güçlerini ellerinden alır." + - "&8• &7Büyük bir nükleer patlama ve mantar bulutu oluşturarak başlar." + +toggle: + heat_vision_on: "{label} &aetkinleştirildi" + heat_vision_off: "{label} &7devre dışı bırakıldı" + heat_vision_overheated: "{label} &csoğuyor ({seconds}sn)" + heat_vision_cooldown: "{label} &chazır olmasına {seconds}sn" + xray_on: "&bX-Ray &aetkin" + xray_off: "&7X-Ray devre dışı" + sonar_on: "&bSonar &aetkin" + sonar_off: "&7Sonar devre dışı" + sonar_water_only: "&bSonar &7sadece sualtında çalışır" + diver_riptide: "&bGirdap Atılışı &aaktif" + diver_riptide_water_or_rain: "&bGirdap Atılışı &7sadece suyun içindeyken veya yağmurda çalışır" + diver_riptide_cooldown: "&cGirdap Atılışı hazır olmasına {seconds}sn" + speed_on: "&eSüper Hız &aetkin" + speed_off: "&7Süper Hız devre dışı" + runner_speed_level: "&eKoşucu Hızı &7Seviye &a{level}" + runner_speed_off: "&7Koşucu Hızı devre dışı" + ghost_on: "&5Hayalet Modu &aetkin" + ghost_off: "&7Hayalet Modu devre dışı" + ghost_cooldown: "&5Hayalet Modu &chazır olmasına {seconds}sn" + worm_night_vision_on: "&6Solucan &bGece Görüşü &aetkin" + worm_night_vision_off: "&6Solucan &7Gece Görüşü devre dışı" + +teleporter: + used: "&5Blink &atamamlandı" + cooldown: "&cBlink hazır olmasına {seconds}sn" + no_safe_location: "&cGüvenli bir ışınlanma noktası bulunamadı." + +veteran: + charge_start: "&eSoldier Boy &7göğüs ışınını &eşarj ediyor&7..." + charge_progress: "&eGöğüs Patlaması... &7fırlatılmasına &a{seconds}sn" + charge_cancelled: "&cGöğüs ışını şarjı iptal edildi." + burst_start: "&eSoldier Boy &7göğüs ışınını &esaldı&7." + burst_end: "&7Göğüs ışını sona erdi." + cooldown: "&cGöğüs Işını hazır olmasına {seconds}sn" + hit_target: "&7{target} adlı oyuncunun süper yeteneğini yok ettin!" + hit_by: "&c{source}&7 senin süper gücünü yok etti!" + +fall_impact: "&cÇarpışma" +fall_impact_cooldown: "&cPatlamalı İniş hazır olmasına {seconds}sn" +launch_cooldown: "&cAni Kalkış hazır olmasına {seconds}sn" + +sonic_boom: + ring_cooldown: "&3Sonik Halka &chazır olmasına {seconds}sn" + beam_cooldown: "&3Sonik Işın &chazır olmasına {seconds}sn" + +stormstrike: + released: "&bFırtına Vuruşu &7salındı" + cooldown: "&bFırtına Vuruşu &chazır olmasına {seconds}sn" + beam_on: "&fFırtına Işını &aetkin" + beam_off: "&7Fırtına Işını devre dışı" + beam_overheated: "&fFırtına Işını &7soğuyor" + beam_cooldown: "&fFırtına Işını &chazır olmasına {seconds}sn" + fall_impact: "&fStormfall &7salındı" + fall_cooldown: "&fStormfall &chazır olmasına {seconds}sn" + +flash_light: + flash_released: "&eFlaş Işığı &7salındı &8({targets} hedef)" + flash_cooldown: "&eFlaş Işığı &chazır olmasına {seconds}sn" + +jumper: + activated: "&aZıplama Patlaması &aetkinleştirildi" + active: "&aZıplama Patlaması &7{seconds}sn boyunca aktif" + cooldown: "&aZıplama Patlaması &chazır olmasına {seconds}sn" + +shockwave: + released: "&eŞok Dalgası &7salındı" + cooldown: "&eŞok Dalgası &chazır olmasına {seconds}sn" + +fire_sonic: + beam_on: "&cFireSonic Işını &aetkin" + beam_off: "&7FireSonic Işını devre dışı" + beam_overheated: "&cFireSonic Işını &7soğuyor" + cooldown: "&cFireSonic Işını &chazır olmasına {seconds}sn" + +toxic_cloud: + cloud_released: "&2Zehir Bulutu &7salındı &8({targets} hedef)" + cloud_cooldown: "&2Zehir Bulutu &chazır olmasına {seconds}sn" + vomit_cooldown: "&2Zehir Kusmuğu &chazır olmasına {seconds}sn" + +the_countess: + fireball_cooldown: "&cAteş Topu &chazır olmasına {seconds}sn" + +the_patriot_v_one: + ascension_busy: "&7V One yükselişini kanalize ediyorsun. Bitmesini bekle." + +the_headpopper: + no_target: "&cGeçerli bir hedef yok." + cooldown: "&cHeadpop hazır olmasına {seconds}sn" + countdown: "&cHeadpop &7süresi: &e{seconds}sn" + countdown_active: "&cHeadpop &7zaten şarj ediliyor" + cancelled: "&7Headpop iptal edildi" + released: "&cHeadpop &7salındı" + area_cooldown: "&cKan Nabzı hazır olmasına {seconds}sn" + area_released: "&cKan Nabzı &7salındı &8({targets} hedef)" + +spider_weaver: + cooldown: "&fAğ Atışı &chazır olmasına {seconds}sn" + hit: "&fAğ Atışı &7isabet etti" + +heal_angel: + heal_cooldown: "&aMelek İyileştirmesi &chazır olmasına {seconds}sn" + no_target: "&fŞifa Meleği &7için geçerli bir yaratık veya hayvan hedefi gerekiyor." + command_released: "&fŞifa Meleği &7komutu salındı" + command_cooldown: "&fMelek Komutu &chazır olmasına {seconds}sn" + healed: "&aMelek İyileştirmesi &7salındı" + +submarine: + sonar_on: "&bDenizaltı Sonarı &aetkin" + sonar_off: "&7Denizaltı Sonarı devre dışı" + sonar_water_only: "&bDenizaltı Sonarı &7sadece sualtında çalışır" + dash: "&bDenizaltı Atılışı &aetkin" + dash_water_or_rain: "&bDenizaltı Atılışı &7sadece suda veya yağmurda çalışır" + dash_cooldown: "&bDenizaltı Atılışı &chazır olmasına {seconds}sn" + +the_detonator: + released: "&cDetonasyon &7salındı" + cooldown: "&cDetonasyon &chazır olmasına {seconds}sn" + charge_start: "&cDetonasyon şarjı &7başladı" + charge_progress: "&cDetonasyon patlamasına: &e{seconds}sn" + charge_cancelled: "&7Detonasyon &ciptal edildi" + +size_changer: + big_on: "&5Boyut Değiştirici &adev formu etkin" + small_on: "&5Boyut Değiştirici &acüce formu etkin" + normal: "&7Boyut Değiştirici normal boyutuna geri döndü" + cooldown: "&5Boyut Değiştirici &chazır olmasına {seconds}sn" + already_active: "&5Boyut Değiştirici &7zaten aktif" + look_up_down: "&5Boyut Değiştirici &7büyümek için yukarı bak, küçülmek için aşağı bak" + +command: + header: "&8━━━━━━━━ &aCompoundV Yardım &8━━━━━━━━" + give_bottle: "&8• &7/cv give &a&7 bottle &d[compoundv|tempv|vone|antiv|vnull]" + give_ability: "&8• &7/cv give &a&7 &c&7 &d[potionType]" + remove: "&8• &7/cv remove &a" + info_self: "&8• &7/cv info &d[oyuncu]" + stats: "&8• &7/cv stats &d[oyuncu] &8- &7aktif yeteneği ve kontrolleri gösterir" + tutorial: "&8• &7/cv tutorial &8- &7sana Compound V el kitabını verir" + reload: "&8• &7/cv reload" + abilities_list: "&8• &7Yetenekler: &a{list}" + footer: "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" + + give_bottle_ok: "&7{player} adlı oyuncuya &b{bottle}&7 verildi." + give_ability_ok: "&a{player} adlı oyuncuya &a{name}&7 yeteneği atandı. Oyuncuya kılavuz teslim edildi." + unknown_ability: "&cBilinmeyen yetenek: &f{ability}" + remove_ok: "&7{player} adlı oyuncunun yeteneği kaldırıldı." + usage_give: "&cKullanım: &7/cv give [potionType]" + usage_remove: "&cKullanım: &7/cv remove " + tutorial_given: "&aCompound V el kitabı envanterine teslim edildi." + +info: + plugin_header: "&8━━━━━━━━ &aCompoundV Bilgi &8━━━━━━━━" + plugin_version: "&8• &7Sürüm: &a{version}" + plugin_author: "&8• &7Yazar: &aThomas U." + plugin_ability_count: "&8• &7Yüklü Yetenekler: &a{count}" + plugin_language: "&8• &7Dil: &a{language}" + help_hint: "&8• &7Yardım: &f/cv help" + player_header: "&8────── &aOyuncu Durumu &8──────" + player_target: "&8• &7Oyuncu: &a{player}" + player_none: "&8• &a{player}&7 adlı oyuncunun aktif yeteneği yok." + player_ability: "&8• &7Yetenek: &a&l{name}" + player_potion: "&8• &7Kaynak: &b{potion}" + player_status_permanent: "&8• &7Durum: &aKalıcı" + player_status_temporary: "&8• &7Durum: &eGeçici" + player_expires: "&8• &7Süre Bitimi: &e{minutes}dk {seconds}sn" + player_controls_header: "&8────── &aKontroller & Etkiler &8──────" + player_no_target_hint: "&8• &7Kullan: &f/cv info &7 bir oyuncuyu incelemek için." + plugin_footer: "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" + +stats: + header: "&8━━━━━━━━ &aCompoundV Değerleri &8━━━━━━━━" + player: "&8• &7Oyuncu: &a{player}" + ability: "&8• &7Yetenek: &a&l{name}" + source: "&8• &7Kaynak: &b{potion}" + permanent: "&8• &7Durum: &aKalıcı" + temporary: "&8• &7Süre Bitimi: &e{minutes}dk {seconds}sn" + description_header: "&8────── &aYetenek Açıklaması &8──────" + none: "&a{player}&7 adlı oyuncunun aktif CompoundV yeteneği yok." + footer: "&8━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" + +bottle: + compound_v: + name: "&b&lCompound V" + lore_1: "&7Rastgele yetenek veren deneysel Vought serumu." + lore_2: "&8Süper gücünü açmak için bunu iç." + temp_v: + name: "&a&lTemp V" + lore_1: "&7Geçici süreliğine rastgele yetenek veren serum." + lore_2: "&8Belirlenen süre sonunda etkisi biter." + v_one: + name: "&3&lV One" + lore_1: "&7V-One ile güçlendirilmiş son derece güçlü serum." + lore_2: "&8Dikkatli kullanın, yan etkileri ölümcül olabilir." + anti_v: + name: "&c&lAnti V" + lore_1: "&7Vücuttaki tüm aktif süper genleri temizler." + lore_2: "&8Güçlerini sıfırlamak için iç." + v_null: + name: "&2&lV-Null Virüsü" + lore_1: "&7Havadan bulaşan anti-süper patojen." + lore_2: "&8Fırlatılabilir formda kullanılabilir." + lore_3: "&4Süper güçleri olan oyuncular için aşırı tehlikelidir." + +serum: + default_lore_1: "&7Ara formül kimya serumu." + default_lore_2: "&8Brewing/simya zincirine devam et." + crystalline_serum: + name: "&bKristalize Serum" + lore_1: "&7Ametist ile kararlı hale getirilmiş temel serum." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Yankı Parçası." + resonant_v_serum: + name: "&9Yankılı V Serumu" + lore_1: "&7Yankı ile aşılanmış temel V serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Işık Taşı Tozu." + activated_v_serum: + name: "&b&lAktif V Serumu" + lore_1: "&7Temp V veya Compound V dallarına ayrılmaya hazır." + lore_2: "&8Şeker -> Temp V, Elmas -> Compound V." + unstable_temp_v: + name: "&aKararsız Temp V" + lore_1: "&7Henüz stabil olmayan geçici V serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Kızıltaş." + unstable_v_serum: + name: "&bKararsız V Serumu" + lore_1: "&7Henüz stabil olmayan kalıcı V serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Antik Kalıntı." + draconic_serum: + name: "&5Ejder Serumu" + lore_1: "&7Ejderha nefesi aşılanmış V-One temel serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Yankı Parçası." + echo_charged_serum: + name: "&3Yankı Yüklü Serum" + lore_1: "&7Yankı yüklü V-One ara serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Antik Kalıntı." + reinforced_serum: + name: "&8Güçlendirilmiş Serum" + lore_1: "&7Netherit ile güçlendirilmiş V-One serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Mayalı Örümcek Gözü." + unstable_v_one_serum: + name: "&1Kararsız V-One Serumu" + lore_1: "&7Güçlü fakat kararsız V-One serumu." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Ölümsüzlük Totemi." + cleansing_serum: + name: "&fTemizleyici Serum" + lore_1: "&7Süt bazlı nötrleştirici temel." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Ghast Gözyaşı." + restorative_serum: + name: "&cOnarıcı Serum" + lore_1: "&7Onarıcı Anti V ara bileşeni." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Mayalı Örümcek Gözü." + decay_serum: + name: "&2Çürüme Serumu" + lore_1: "&7Wither gülü aşılanmış patojen temeli." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Mayalı Örümcek Gözü." + corrupted_serum: + name: "&5Bozulmuş Serum" + lore_1: "&7Bozulmuş anti-süper patojeni." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Yankı Parçası." + resonant_pathogen: + name: "&2Yankılı Patojen" + lore_1: "&7Yankı uyarılı patojen." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Ejderha Nefesi." + airborne_v_pathogen: + name: "&aHavadan Bulaşan V-Patojeni" + lore_1: "&7Havadan bulaşabilen patojen taşıyıcısı." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Antik Kalıntı." + stabilized_v_null_pathogen: + name: "&2Stabilize V-Null Patojeni" + lore_1: "&7Stabilize edilmiş V-Null çekirdeği." + lore_2: "&8Sıradaki Malzeme: Ölümsüzlük Totemi." + +side_effect: + temp_v_lethal: "&4Temp V Doz Aşımı&7. Hücrelerin patlıyor, vücudun çöktü!" + temp_v_fadeout: "&eTemp V Çöküşü&7. Güçlerin kayboldu fakat kalıcı yan etkileri kaldı." + + adrenaline_crash: "&eYan Etki: &6Adrenalin Çöküşü&7. Vücudun tamamen bitkin düştü." + overload_sickness: "&eYan Etki: &aAşırı Yükleme Semptomları&7." + muscle_failure: "&eYan Etki: &7Kas Disfonksiyonu&7. Hareket kabiliyetin kısıtlandı." + internal_damage: "&eYan Etki: &cİç Kanama ve Doku Hasarı&7." + severe_collapse: "&eYan Etki: &4Ağır Sistem Çöküşü&7." + failed_transformation: "&cGen Rejeksiyonu&7. Hücrelerin serumu kısmen reddetti." + heat_spike: "&cYan Etki: &6Aşırı Isınma (Heat Spike)&7." + body_rejection: "&cYan Etki: &4Sistemik Vücut Rejeksiyonu&7." + critical_instability: "&4Kritik Kararsızlık&7. V One vücudunu kısa süreliğine dengesizleştirdi." + no_power: "&7Güç Kaybı&7. V One kararsız fakat yeteneklerin aktif kalmaya çalışıyor." + + minor: + nosebleed: "&eYan Etki: &cBurun Kanaması&7. Serum kılcal damarlarını zorluyor." + static_discharge: "&eYan Etki: &bStatik Deşarj&7. Bedeninden elektrik kıvılcımları saçılıyor." + dizziness: "&eYan Etki: &7Şiddetli Baş Dönmesi&7. Dünya etrafında dönüyor." + adrenaline_rush: "&eYan Etki: &aAdrenalin Patlaması&7. Kısa süreli ani hız artışı." + +v_null: + hit_powered: "&2V-Null Virüsü&7 süper genlerine sızdı! 15 dakika içinde panzehir bul yoksa öleceksin!" + hit_v_one: "&2V-Null Virüsü&7 vücuduna girdi ancak V One hücrelerin buna kısmen direniyor." + no_effect: "&2V-Null Virüsü&7 vücudunda herhangi bir süper gen bulamadı. Etkisiz." + hit_unpowered: "&2V-Null Virüsü&7 seni zayıf bir şekilde etkiledi." + +tutorial_book: + title: "Compound V Kılavuzu" + author: "Vought Laboratuvarı" + page_1: + - "&1&lCompound V" + - "&8Çalışma Masası" + - "" + - "&0Sadece Üretim Izgarası." + - "&0Her zaman 2 malzeme:" + - "&8Kaynak + Malzeme" + - "&2= Sonuç" + - "" + - "&0Şeklin önemi yoktur." + - "&4Simya standı kapalıdır." + page_2: + - "&1&lTemel Adım 1/2" + - "" + - "&01) Su Şişesi" + - "&8+ Nether Yumrusu" + - "&2= Garip İksir" + - "" + - "&02) Garip İksir" + - "&8+ Ametist" + - "&2= Kristalize Serum" + page_3: + - "&1&lTemel Adım 2/2" + - "" + - "&03) Kristalize Serum" + - "&8+ Yankı Parçası" + - "&2= Yankılı V Serumu" + - "" + - "&04) Yankılı V" + - "&8+ Işık Taşı Tozu" + - "&2= Aktif V Serumu" + page_4: + - "&2&lTemp V Yapımı" + - "" + - "&0Aktif V Serumu" + - "&8+ Şeker" + - "&2= Kararsız Temp V" + - "" + - "&0Kararsız Temp V" + - "&8+ Kızıltaş" + - "&2= Temp V" + - "" + - "&4Ömür başına maks 5 doz!" + page_5: + - "&1&lCompound V Yapımı" + - "" + - "&0Aktif V Serumu" + - "&8+ Elmas" + - "&2= Kararsız V Serumu" + - "" + - "&0Kararsız V" + - "&8+ Antik Kalıntı" + - "&2= Compound V" + - "" + - "&0Anti V kullanılana dek" + - "&0tamamen KALICIDIR." + page_6: + - "&3&lV One Yapımı 1/2" + - "" + - "&01) Garip İksir" + - "&8+ Ejderha Nefesi" + - "&2= Ejder Serumu" + - "" + - "&02) Ejder Serumu" + - "&8+ Yankı Parçası" + - "&2= Yankı Yüklü Serum" + page_7: + - "&3&lV One Yapımı 2/2" + - "" + - "&03) Yankı Yüklü Serum" + - "&8+ Antik Kalıntı" + - "&2= Güçlendirilmiş" + - "" + - "&04) Güçlendirilmiş" + - "&8+ Mayalı Örümcek Gözü" + - "&2= Kararsız V-One" + - "&05) + Ölümsüzlük Totemi" + - "&2= V One" + page_8: + - "&2&lAnti V Yapımı" + - "" + - "&01) Garip İksir" + - "&8+ Süt Kovası" + - "&2= Temizleyici Serum" + - "" + - "&02) Temizleyici" + - "&8+ Ghast Gözyaşı" + - "&2= Onarıcı Serum" + - "&03) + Mayalı Örümcek Gözü" + - "&2= Anti V" + page_9: + - "&4&lV-Null Yapımı 1/2" + - "" + - "&01) Garip İksir" + - "&8+ Wither Gülü" + - "&2= Çürüme Serumu" + - "" + - "&02) Çürüme Serumu" + - "&8+ Mayalı Örümcek Gözü" + - "&2= Bozulmuş Serum" + - "&03) + Yankı Parçası" + - "&2= Yankılı Patojen" + page_10: + - "&4&lV-Null Yapımı 2/2" + - "" + - "&0Yankılı Patojen" + - "&8+ Ejderha Nefesi" + - "&2= Havadan Bulaşan" + - "" + - "&0Havadan Bulaşan" + - "&8+ Antik Kalıntı" + - "&2= Stabilize V-Null" + - "&0Stabilize + Ölümsüzlük Totemi" + - "&2= V-Null Virüsü" + page_11: + - "&6&lSüper Yetenekler" + - "" + - "&0Patriot, Diver, Maeve" + - "&0Runner, Worm, Countess" + - "&0Starlight, Headpopper" + - "&0Veteran, Sonic, Detonator" + - "&0Stormstrike, Spider" + - "" + - "&8/cv info yazarak" + - "&8kontrollerini gör." + page_12: + - "&4&lYan Etki Kılavuzu" + - "" + - "&0Temp V:" + - "&8Kas Erimesi/Hastalık" + - "&8Sistemik Çöküşler" + - "" + - "&0CV / V One:" + - "&8Nadir durumlarda" + - "&8geçici zayıflıklar" + - "" + - "&4Yan etkiler yeteneklere" + - "&4doğrudan eklenir." + +bloodweaver: + lash_hit: "&cKan Kırbacı&7 isabet etti." + lash_missed: "&7Kan Kırbacı ıskaladı." + lash_cooldown: "&7Kan Kırbacı bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." + rupture_charge_start: "&cKan Patlaması&7 yükleniyor. Eğilmeyi sürdür!" + rupture_charge_progress: "&cKan Patlaması&7 patlamasına &e{seconds}sn&7." + rupture_cancelled: "&7Kan Patlaması iptal edildi." + rupture_released: "&cKan Patlaması&7 salındı! Etkilenenler: &e{targets}&7." + rupture_cooldown: "&7Kan Patlaması bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." + +patriot: + speed_dash: "&cPatriot Hız Atılışı&7." + speed_dash_cooldown: "&7Atılış hazır olmasına &c{seconds}sn&7." + +ice_cube: + spike_fired: "&bBuz Dikeni fırlatıldı." + spike_cooldown: "&7Buz Dikeni bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." + wall_created: "&bBuz Duvarı oluşturuldu." + wall_cooldown: "&7Buz Duvarı bekleme süresi: &e{seconds}sn&7." + +death_messages: + heat_vision: "{killer}, {victim} adlı oyuncuyu gözlerinden saçtığı lazerle yakarak beynini paramparça etti." + the_patriot_dash: "{killer}, süper hızla çarparak {victim} adlı oyuncuyu duvara sıvadı." + the_patriot_heat_vision: "{killer}, gözlerinden fırlattığı ölümcül lazer ışınlarıyla {victim} adlı oyuncuyu saniyeler içinde buharlaştırdı." + the_veteran_beam: "{killer}, göğsünden fırlattığı radyoaktif enerji ışınıyla {victim} adlı oyuncuyu küle çevirdi." + the_veteran_ground_zero: "{killer}, göğsünden saldığı nükleer patlamayla {victim} adlı oyuncunun bedenini yok etti." + stormstrike: "{killer}, fırlattığı yıldırımlarla {victim} adlı oyuncuyu elektrikle çarparak küle çevirdi." + the_headpopper: "{killer}, tek bir bakışta {victim} adlı oyuncunun kafasını patlatarak beynini dağıttı." + ice_cube: "{killer}, dondurucu buz güçleriyle {victim} adlı oyuncuyu buz kalıbına çevirerek canını aldı." + bloodweaver_lash: "{killer}, kendi kanından yaptığı kırbaçla {victim} adlı oyuncuyu kesip ikiye böldü." + bloodweaver_rupture: "{killer}, {victim} adlı oyuncunun damarlarındaki kanı patlatarak onu paramparça etti." + fire_sonic: "{killer}, alevli ses dalgalarıyla {victim} adlı oyuncuyu diri diri yaktı." + shockwave: "{killer}, oluşturduğu güçlü şok dalgasıyla {victim} adlı oyuncuyu fırlatıp kemiklerini kırdı." + the_countess: "{killer}, fırlattığı alev topuyla {victim} adlı oyuncuyu patlatarak küle çevirdi." + the_runner: "{killer}, {victim} adlı oyuncunun bedeninin içinden son hızla geçip onu paramparça etti."