local Axiom=loadstring(game:HttpGet(
"https://raw.githubusercontent.com/Ryanabcraft/AxiomUI/main/dist/Axiom.lua"
))()Axiom.Version informa a versão do engine. O objeto retornado mantém Windows, Config, Icons, Theme e a ScreenGui raiz enquanto estiver ativo.
Cria e retorna uma Window.
| Option | Tipo | Default | Descrição |
|---|---|---|---|
Title |
string | AXIOM |
Título da janela |
Subtitle |
string | UI ENGINE |
Linha auxiliar |
Theme |
string/table | tema atual | Dark, Light ou tema customizado |
Size |
UDim2 | 500x475 |
Tamanho lógico de referência |
Scale |
number | 1 |
Multiplicador entre 0.75 e 1.25 |
Acrylic |
boolean | true |
Surface translúcida |
Blur |
boolean | false |
Tratamento local adicional de profundidade |
ReopenPill |
boolean | true |
X esconde e oferece cápsula de retorno |
A janela se ajusta ao viewport e à safe area. Blur não cria BlurEffect, não altera Lighting e não modifica CurrentCamera.
Aceita "Dark", "Light" ou uma tabela criada com CreateTheme. O Theme é compartilhado pelas Windows da mesma instância Axiom.
Retorna um tema baseado no Dark com os tokens informados sobrescritos.
Cria um toast e retorna sua instância. Options: Title, Description, Duration e Color.
Destrói todas as Windows, listeners, tasks, animações, perfis em memória e a ScreenGui. A instância não deve ser reutilizada.
| Método | Descrição |
|---|---|
AddTab(options) |
Cria uma Tab com Name e Icon |
SelectTab(tab) |
Ativa uma Tab pertencente à Window |
GetDeviceMode() |
Retorna Desktop, Tablet ou Mobile |
Minimize() |
Alterna entre header compacto e geometria anterior |
Maximize() |
Alterna entre safe area máxima e geometria anterior |
Hide() |
Esconde preservando instância e estado |
Show() |
Restaura a mesma instância |
ToggleVisibility() |
Alterna Hide/Show |
Close() |
Esconde com ReopenPill; sem pill, encerra permanentemente |
SetTheme(themeTable) |
Aplica diretamente uma tabela de tema compartilhada |
Destroy() |
Remove definitivamente Window, pill e listeners |
Drag aceita mouse e touch, preserva o offset inicial e faz clamp na área segura. Resize aparece em dispositivos com mouse quando a Window não está minimizada ou maximizada. Tabs excedentes usam scroll vertical e a ativa permanece visível.
Window:AddTab({Name,Icon}) retorna uma Tab. Icon aceita nome Axiom, alias, ID numérico ou ContentId suportado.
| Método | Retorno |
|---|---|
Tab:Select() |
nada; ativa a própria Tab |
Tab:AddColumnGroup({Ratio,Gap}) |
dois containers (left, right) |
AddSection({Name}) |
o mesmo container, agora apontando para a Section |
EndSection() |
o mesmo container, novamente na raiz |
AddPanel({Name,MinHeight}) |
container com a API Add... |
AddCard(options) |
Frame visual |
Column groups usam Ratio=0.62 e Gap=14 quando omitidos. Eles empilham em Mobile portrait ou quando o conteúdo lógico fica menor que 340 px.
| Método | Options principais | Retorno |
|---|---|---|
AddButton |
Name, Callback |
handle base |
AddToggle |
Name, Default, Callback |
handle boolean |
AddSlider |
Name, Min, Max, Default, Increment, Suffix, Callback |
handle number |
AddDropdown |
Name, Options, Default, Multi, Callback |
handle string/list |
AddInput |
Name, Default, Placeholder, Validate, Finished, Callback |
handle string |
AddKeybind |
Name, Default, Callback |
handle Enum.KeyCode |
AddColorPicker |
Name, Default, Callback(color,hex) |
handle Color3 |
AddCard |
options visuais | Frame |
Toggle, Slider, Dropdown, Input, Keybind e ColorPicker expõem:
Get()Set(value)SetVisible(boolean)Destroy()ChangedInstance
Button usa o handle base para SetVisible, Destroy e Instance, mas não possui estado ou Changed. Card retorna diretamente um Frame.
Resolve nomes oficiais, aliases, IDs numéricos e ContentIds. Nomes aceitam caixa livre, espaços, underscore, hífen e forma compacta. Falhas retornam o ícone info.
Retorna true para nome oficial, alias ou variante normalizada. IDs e URLs customizados não fazem parte do registry e retornam false aqui, mesmo que Get os aceite.
Retorna uma nova lista ordenada com os 247 nomes oficiais. Alterar a lista retornada não modifica o registry.
Consulte ICONS.md.
Registra um handle stateful e retorna o próprio handle. A entrada é removida quando o controle é destruído.
Ativa/desativa autosave com debounce de 350 ms.
Retorna uma tabela com os valores registrados. Color3 e Enum.KeyCode recebem representação serializável.
Aplica uma tabela diretamente aos controles registrados.
Salva em memória e retorna a tabela serializada. Quando writefile existe, escreve <namespace>/<profile>.json.
Carrega memória primeiro e filesystem depois. Retorna true quando encontrou um perfil.
Desconecta autosave e limpa perfis/controles em memória.
Background, Surface, SurfaceAlt, SurfaceHover, Stroke, Text, TextMuted, Primary, Secondary, Success, Warning, Danger, Radius, Transparency e AcrylicTransparency.
Bindings de tema atualizam propriedades registradas pelo engine. Cores locais não vinculadas permanecem como foram criadas.