1.在当前存档与上一个全量备份的差异达到一定量时进行新的全量备份而不是继续增量备份。这项功能最好可以在游戏内设置是否开启 2.进行make操作时允许玩家强制此次备份为全量备份 3.显示list时显示每一个备份是全量备份或增量备份
1.在当前存档与上一个全量备份的差异达到一定量时进行新的全量备份而不是继续增量备份。这项功能最好可以在游戏内设置是否开启
2.进行make操作时允许玩家强制此次备份为全量备份
3.显示list时显示每一个备份是全量备份或增量备份