Modificar el código de los servicios para que recojan los datos directamente de una generación concreta, sin hacer el bucle for i=1, i<=151... sino utilizando un bucle foreach (en DataLoader).
En PokemonDataService hay un pequeño bloque de codigo al principio comentado, con algo que debería asemejarse a lo que hay que hacer, aunque este bloque no funciona.
Este método es llamado en DataLoader. En el servicio de movimientos habría que hacer algo por el estilo, pero para los movimientos.
Modificar el código de los servicios para que recojan los datos directamente de una generación concreta, sin hacer el bucle for i=1, i<=151... sino utilizando un bucle foreach (en DataLoader).
En PokemonDataService hay un pequeño bloque de codigo al principio comentado, con algo que debería asemejarse a lo que hay que hacer, aunque este bloque no funciona.
Este método es llamado en DataLoader. En el servicio de movimientos habría que hacer algo por el estilo, pero para los movimientos.