使用控制器控制手部动画,播放结束后会瞬间回复原位置,而不是有一个过渡 对于受此影响的使用者,一个解决方案是复制模型,并于高级并行动画中记录肢体位置,在动画最后一针使用变量
使用控制器控制手部动画,播放结束后会瞬间回复原位置,而不是有一个过渡
对于受此影响的使用者,一个解决方案是复制模型,并于高级并行动画中记录肢体位置,在动画最后一针使用变量