-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathcharacters.html
More file actions
91 lines (84 loc) · 3.05 KB
/
characters.html
File metadata and controls
91 lines (84 loc) · 3.05 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
<!doctype html>
<html lang="sr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Likovi • Pixel Art</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body class="theme-characters">
<header class="site-header">
<div class="container">
<h1 class="logo"><a href="index.html">Pixel Art</a></h1>
<nav aria-label="Glavna navigacija">
<ul class="nav">
<li><a href="index.html">Početna</a></li>
<li><a href="characters.html">Likovi</a></li>
<li><a href="gallery.html">Galerija</a></li>
</ul>
</nav>
</div>
</header>
<main class="container">
<section class="split">
<div class="media">
<img class="pixel" src="images/mario.png" alt="Ilustracija Super Mario u pixel art tonu">
</div>
<div class="text">
<h2>Super Mario</h2>
<h3>Ikona klasične pixel platforme</h3>
<p>
<strong>Super Mario</strong> je klasičan primer 2D pixel-platformera: jasno definisane konture,
jaka primarna paleta (crvena, plava, žuta) i animacije sa malim brojem frejmova.
Pikseli su deo vizuelnog identiteta: naglašene ivice i blokasti oblici čine da
silhouette lika ostane prepoznatljiva i na malim rezolucijama.
</p>
<p>
Dizajnerska logika Mario igara je čitljivost i kontrola nad skokom: nivoi su rasterizovani,
a kolizije “kvadratne”, što olakšava preciznost i bez složene fizike.
</p>
</div>
</section>
<section class="split reverse">
<div class="media">
<img class="pixel" src="images/metal_slug.gif" alt="Ilustracija Metal Slug piksela sa vojničkom temom">
</div>
<div class="text">
<h2>Metal Slug</h2>
<h3>Detaljni pikseli i fluidne animacije</h3>
<p>
<strong>Metal Slug</strong> je poznat po <em>detaljnom</em> pixel artu: bogate boje,
pažljivo osenčeni sprite-ovi i mnogo frejmova animacije. Iako je 2D, teksture i volumen
sugerisani su ručno slikovanim pikselima.
</p>
<p>
Stil koristi pažljivu paletu, subpixel pomeranja i efekte (dim, eksplozije, mehanika) koji
daju “težinu” i dinamiku scenama.
</p>
</div>
</section>
<section class="split">
<div class="media">
<img class="pixel" src="images/minecraft.png" alt="Minecraft voxel pejzaž prikazan kao pixel-tekstura">
</div>
<div class="text">
<h2>Minecraft (kontrast)</h2>
<h3>Voxel 3D vs. 2D pikseli</h3>
<p>
<strong>Minecraft</strong> koristi <em>voxel</em> pristup (3D kocke sa low-res teksturama),
pa deluje “pikselasto”, ali je u suštini volumetrijski 3D svet.
</p>
<p>
<em>Kontrast</em>: 2D pixel art (Mario, Metal Slug) zasniva se na sprite-ovima i tilemap
rasporedu, dok Minecraft konstruše svet u tri dimenzije i koristi osvetljenje, senke i perspektivu.
</p>
</div>
</section>
</main>
<footer class="site-footer">
<div class="container">
<p>© 2025 Pixel Art Showcase</p>
</div>
</footer>
</body>
</html]