Ben, zut ! Moi on m'a dit de faire du Java parcque "ça marche sur tous les OS" !
Steve Jobs est très vexé !

Plus sérieusement
Tu peux utiliser la system property os.name pour savoir sur quel OS tu es (et faire des trucs en fonction de ça)
public class Truc {
public static void main(String[] args){
System.out.println( System.getProperty("os.name").toLowerCase());
}
}
Ce qui, chez moi, donne :
jetevenard@paris-142 ladybug % javac Truc.java
jetevenard@paris-142 ladybug % java Truc
mac os x
Plus généralement
ton problème ici n'est pas d'être sur Mac, mais de ne pas être sur Windows (et donc de ne pas avoir les libs ystème liées à la XBox) - le même problème existera sous Linux
Pour rester dans le moule Spring, tu peux utiliser une Condition Spring pour ne pas instancier les Beans dans ce cas là :
import org.springframework.context.annotation.Condition;
import org.springframework.context.annotation.ConditionContext;
import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata;
public class WindowsHost implements Condition {
@Override
public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
return System.getProperty("os.name").startsWith("Windows");
}
}
Et sur un Bean :
import org.springframework.context.annotation.Conditional;
@Component
@Conditional(WindowsHost.class)
public class XBoxOneControllerManager {
// Ta Classe....
}
Ben, zut ! Moi on m'a dit de faire du Java parcque "ça marche sur tous les OS" !
Steve Jobs est très vexé !
Plus sérieusement
Tu peux utiliser la system property
os.namepour savoir sur quel OS tu es (et faire des trucs en fonction de ça)Ce qui, chez moi, donne :
Plus généralement
ton problème ici n'est pas d'être sur Mac, mais de ne pas être sur Windows (et donc de ne pas avoir les libs ystème liées à la XBox) - le même problème existera sous Linux
Pour rester dans le moule Spring, tu peux utiliser une
ConditionSpring pour ne pas instancier les Beans dans ce cas là :Et sur un Bean :