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public abstract class Peca{
private final String corDono; // "branca" ou "preta"
private final Tabuleiro tabuleiro; // tabuleiro ao qual a peça pertence
private String posicao; // Ex: "A1", "A8", "H1", "H8"
private int movimentos; // Quantidade de movimentos feitos pela peça
private String label; // Ex: "P", "B", "R", "Q", "K" (notação FEN)
public Peca peca = this;
// Construtor
public Peca(String corDono, Tabuleiro tabuleiro, String posicao){
this.corDono = corDono;
this.tabuleiro = tabuleiro;
this.posicao = posicao;
this.movimentos = 0;
if(corDono != "branca" && corDono != "preta")
throw new IllegalArgumentException("Cor inválida");
}
// Gets e Sets
public static int getPosX(String pos){
try{
return Posicao.valueOf(pos.substring(0,1)).valor;
}
catch (Exception e){
System.out.println(e);
}
return 0;
}
public static int getPosY(String pos){
return Integer.parseInt(pos.substring(1,2)) - 1;
}
public String getPosicao() {
return posicao;
}
public void setPosicao(String posicao) {
this.posicao = posicao;
}
public String getCorDono() {
return corDono;
}
public Tabuleiro getTabuleiro() {
return tabuleiro;
}
public String getLabel() {
return label;
}
public void setLabel(String label){
this.label = label;
}
public int getMovimentos() {
return movimentos;
}
public void setMovimentos(int movimentos) {
this.movimentos = movimentos;
}
public void setPeca(Peca peca) {
this.peca = peca;
}
public Peca getPetca() {
return peca;
}
protected abstract boolean isReachable(String destino, boolean test);
public boolean moverPeca(String destino) {
String lastPos = this.getPosicao();
String corDono = this.getCorDono();
boolean comeu = false;
String corAdversario = corDono.equals("branca") ? "preta" : "branca";
if(this.isReachable(destino, false)) {
getTabuleiro().setEnPassantNow(getTabuleiro().getEnPassantNext());
getTabuleiro().setEnPassantNext(null);
comeu = _makeMove(destino);
if(!getTabuleiro().isChecked(corDono)) {
if(!comeu && !(peca instanceof Peao)) {
getTabuleiro().setColdMoves(getTabuleiro().getColdMoves() + 1);
if(getTabuleiro().getColdMoves() == 50) {
getTabuleiro().endGame("regra das 50 jogadas");
}
} else {
getTabuleiro().setColdMoves(0);
}
// movimento válido do jogador atual (não me deixa checked)
// se é checked (cor inimiga)
// -> se é mate --> END GAME (checkmate)
// -> senão -> continue
// senão é checked (cor inimiga)
// -> se é mate --> END GAME (afogamento)
if(getTabuleiro().isChecked(corAdversario)) {
if(getTabuleiro().noMoves(corAdversario)) {
// END GAME (checkmate)
Tabuleiro.endGame("xeque-mate", corDono);
}
}
else {
if(getTabuleiro().noMoves(corAdversario)) {
getTabuleiro().endGame("afogamento");
}
}
if(comeu) {
if(getTabuleiro().getBrancas().size() == 1 && getTabuleiro().getPretas().size() == 1) {
getTabuleiro().endGame("insuficiência de material");
}
else if(getTabuleiro().getBrancas().size() == 1 && getTabuleiro().getPretas().size() == 2) {
for(Peca peca : getTabuleiro().getPretas()) {
if(peca instanceof Cavalo || peca instanceof Bispo) {
getTabuleiro().endGame("insuficiência de material");
}
}
}
else if(getTabuleiro().getBrancas().size() == 2 && getTabuleiro().getPretas().size() == 1) {
for(Peca peca : getTabuleiro().getBrancas()) {
if(peca instanceof Cavalo || peca instanceof Bispo) {
getTabuleiro().endGame("insuficiência de material");
}
}
}
}
return true;
}
else{
// movimento inválido
// deixa o jogador atual checked
undoMove(lastPos, destino, comeu);
return false;
}
}
return false;
}
public boolean legalMove(String destino) {
boolean comeu = false;
String lastPos = this.getPosicao();
if(this.isReachable(destino, true)) {
comeu = _makeMove(destino);
if(!this.getTabuleiro().isChecked(this.getCorDono())) {
undoMove(lastPos, destino, comeu);
return true;
}
undoMove(lastPos, destino, comeu);
}
return false;
}
private boolean _makeMove(String destino){
// Internamente chamado por moverPeca quando o movimento é válido
// Coloca a peça em destino
peca.setMovimentos(++movimentos);
peca.getTabuleiro().setEmpty(getPosicao());
if(getCorDono().equals("preta")) {
getTabuleiro().getPretas().remove(this);
getTabuleiro().addPretas(peca);
} else if(getCorDono().equals("branca")) {
getTabuleiro().getBrancas().remove(this);
getTabuleiro().addBrancas(peca);
}
return(getTabuleiro().setPeca(destino, peca));
}
public void undoMove(String lastPos, String destino, boolean comeu){
// Internamente chamado por moverPeca quando o movimento é inválido
// Coloca a peça em lastPos
this.setMovimentos(--movimentos);
if(comeu) {
Peca pecaRemov = tabuleiro.getPecasComidas().get(tabuleiro.getPecasComidas().size()-1);
if(pecaRemov.getCorDono().equals("branca")) {
tabuleiro.addBrancas(pecaRemov);
} else if(pecaRemov.getCorDono().equals("preta")) {
tabuleiro.addPretas(pecaRemov);
}
getTabuleiro().setPeca(lastPos, this);
getTabuleiro().setPeca(destino, pecaRemov);
tabuleiro.getPecasComidas().remove(pecaRemov);
} else {
getTabuleiro().setEmpty(destino);
getTabuleiro().setPeca(lastPos, this);
}
}
}