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[Request] 希望将 Windup 用于 TRPG 人物图片生成场景 #77

Description

@LMH168

背景

我正在参与开发 TRPG-master,并实现了一个“玩家完成建卡后,根据人物卡生成角色图片”的功能:

目前的实现会提取人物卡中的年龄、职业、外貌、服装、装备和背景等信息,整理成提示词,再调用通义万相生成一张角色图片。
COC7空白卡CY23Final.xlsx

试用申请

我了解到 Windup 正在探索从角色描述、参考图到游戏角色资产的完整生成流程,因此想申请成为 Windup 的试用用户。

我希望使用真实的 TRPG 建卡场景体验 Windup,并反馈实际使用中遇到的问题。如果目前还没有公开试用版本,也想了解后续是否有测试计划、体验方式或适合参与的阶段。

我的需求

现阶段主要希望解决以下问题:

  • 根据结构化人物卡生成符合角色设定的人物图片。
  • 尽量保持职业、时代、服装和装备等特征准确。
  • 支持多张候选图,让玩家自行选择。
  • 支持通过参考图或已选图片继续调整。
  • 同一角色多次生成时尽量保持外观一致。
  • 最终图片可以稳定保存并用作游戏头像或角色立绘。

目前暂时只需要静态人物图片,不涉及动作动画和完整角色素材包。

想请教的问题

想请教 Windup 团队:

  1. Windup 是否适合辅助这类 TRPG 人物图片生成场景?
  2. 是否有可以申请试用或参与早期测试的方式?
  3. 对于“结构化人物卡生成角色图片”,你们是否有更合适的生成流程或模型方案?
  4. 在提示词、参考图、风格控制和角色一致性方面,有哪些值得优先尝试的思路?
  5. 如果这个场景对 Windup 有参考价值,我可以提供脱敏的人物卡样例、当前实现和试用反馈。

范围说明

这次主要是申请试用并咨询方案,不是请求 Windup 团队直接为 TRPG-master 开发功能。

感谢!期待听听你们对这个场景的看法。

Metadata

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Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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